java双色球机选法程序解析

 更新时间:2020年01月01日 10:43:26   作者:石头猿  
这篇文章主要为大家详细解析了java双色球机选法程序,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了java双色球机选法程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一.程序要求

随机产生红色球池1~33,并随机从红色球池中去除6个红球,且不可重复!

随机产生蓝色球池1~16, 并随机从蓝色球池中去除1个蓝球,且不可重复!

二.程序分析

a.先将红球与蓝球球池建立!

我们可以使用for循环来产生,并放到对应数组中。

int[]hongQiu=new int[33];
  for(int i=0;i<hongQiu.length;i++){
   hongQiu[i]=i+1;

b.通过Random方法产生33个随机数并作为上一步产生的球池数组的下标。从而取出随机的球

c.为了排除不取出重复的球,我们可以建立一个Boolean类型的数组,长度也为33,Boolean数组默认里面的数据都是false,通过每取出一个就将Boolean数组中对应的一个数据置为true;再使用if来进行判断,当是true时就代表取重复了,使用continue结束下面循环重新再重头开始循环,直到我们取出来6个不重复的为止,进行Break跳出!

三.程序代码如下:

import java.util.Random;
import java.util.Arrays;
public class Shuangseqiu {
 
 public static void main(String[] args) {
  //产生红球球池1~33,房子数组lanQiu中
 int[]hongQiu=new int[33];
  for(int i=0;i<hongQiu.length;i++){
   hongQiu[i]=i+1;
  }
  //产生16个红球球池
  
  int[]lanQiu=new int[16];
  for(int i=0;i<lanQiu.length;i++){
   lanQiu[i]=i+1;
  }
  //产生6个随机数作为蓝色球池数组的下标,从而选出6个球
  int i=0;
  int[] flag=new int[6];
  boolean[] dex=new boolean[33];
  Random random=new Random();
  while(true){
    int index=random.nextInt(33);
   if(dex[index]==true){
   continue;
   }
   flag[i]=hongQiu[index];
   i++;
   if(i==6){
   break;
   }
  }
  //产生1个随机数作为数组lanQiu的下标,从而从蓝球球池取出一个球
  int []flag1=new int[1];int k=0;
  boolean[]dex1=new boolean[16];
  while(true){
   int index1=random.nextInt(16);
   flag1[0]=lanQiu[index1];
   if(dex1[index1]==true){
   continue;
   }
   k++;
   if(k==1){
   break;
   }
  } 
   System.out.println("本期红球为:"+Arrays.toString(flag));
   System.out.println("本期蓝球为:"+Arrays.toString(flag1));
 }
 
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • Java中八种基本数据类型的默认值

    Java中八种基本数据类型的默认值

    这篇文章主要介绍了Java中八种基本数据类型的默认值 的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2016-07-07
  • 编辑器Ueditor和SpringBoot 的整合方法

    编辑器Ueditor和SpringBoot 的整合方法

    本文通过实例代码给大家介绍了编辑器Ueditor和SpringBoot 的整合方法,需要的朋友参考下吧
    2017-08-08
  • Spring中的自定义NamespaceHandler详解

    Spring中的自定义NamespaceHandler详解

    这篇文章主要介绍了Spring中的自定义NamespaceHandler详解,通常情况下,Spring生态圈提供的功能已足够使用,但不排除特殊情况下,需要匹配特殊及复杂的业务情况,Spring提供了可扩展Schema支持,可以自定义命名空间进行配置及解析,需要的朋友可以参考下
    2023-11-11
  • Spring Validation接口入参校验示例代码

    Spring Validation接口入参校验示例代码

    Spring Validation是一种用于实现数据校验的框架,它提供了一系列的校验器,针对不同的数据类型可以使用不同的校验器进行校验,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Spring Validation接口入参校验的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2023-06-06
  • mybatis单笔批量保存实体数据的方法

    mybatis单笔批量保存实体数据的方法

    这篇文章主要介绍了mybatis单笔批量保存实体数据的相关知识,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2018-01-01
  • SpringBoot中的自定义Starter解读

    SpringBoot中的自定义Starter解读

    这篇文章主要介绍了SpringBoot中的自定义Starter解读,启动器模块其实是一个空的jar文件,里面没有什么类、接口,仅仅是提供辅助性依赖管理,这些依赖可能用于自动装配或者其他类库,需要的朋友可以参考下
    2023-12-12
  • Java Session会话追踪原理深入分析

    Java Session会话追踪原理深入分析

    web开发阶段我们主要是浏览器和服务器之间来进行交互。浏览器和服务器之间的交互就像人和人之间进行交流一样,但是对于机器来说,在一次请求之间只是会携带着本次请求的数据的,但是可能多次请求之间是会有联系的,所以提供了会话机制
    2022-11-11
  • 实例详解Java调用第三方接口方法

    实例详解Java调用第三方接口方法

    很多项目都会封装规定好本身项目的接口规范,所以大多数需要去调用对方提供的接口或第三方接口(短信、天气等),下面这篇文章主要给大家介绍了关于Java调用第三方接口方法的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2022-06-06
  • 浅谈Java变量赋值运算符及相关实例

    浅谈Java变量赋值运算符及相关实例

    这篇文章主要介绍了Java赋值运算符的一些知识,需要的朋友可以参考下。
    2017-09-09
  • 如何设计一个秒杀系统

    如何设计一个秒杀系统

    本文主要介绍了如何设计一个秒杀系统的相关知识。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧
    2017-03-03

最新评论