iOS 无卡顿同时使用圆角、阴影和边框的实现

 更新时间:2020年01月13日 09:06:00   作者:LayoutBoy  
这篇文章主要介绍了iOS 无卡顿同时使用圆角、阴影和边框的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

在 iOS 开发中,最怕看到设计稿里圆角、阴影和边框同时出现,这三兄弟简直就是性能杀手。

优化的方法百度一下有很多,虽然方法不同但是原理都一样。

分享一个我自己一直使用的方法:在一个 View 里只应用一种效果,然后通过组合的方式达到效果。

override init(frame: CGRect) {
  super.init(frame: frame)

  imageView = UIImageView(image: UIImage(named: "img"))
  imageView.layer.cornerRadius = 14
  imageView.layer.masksToBounds = true
  backgroundView = imageView

  shadowView = ShadowView()
  shadowView.layer.cornerRadius = 20
  shadowView.applyShadow(.black, CGSize(width: 0, height: 15), 0.2, 40)
  insertSubview(shadowView, belowSubview: imageView)

  contentView.layer.cornerRadius = 14
  contentView.layer.borderWidth = 1
  contentView.layer.borderColor = UIColor.orange.cgColor
  contentView.layer.masksToBounds = true
}

层次结构:

  • contentView: 描绘边框,放在最上层。
  • imageView: 显示圆角,放在中间,用于背景图。
  • shadowView: 显示阴影,放在最底层。代码很简单,只是封装了一下阴影参数:
class ShadowView: UIView {
  private var shadowColor: UIColor?
  private var shadowOpacity: CGFloat = 1
  private var shadowOffset: CGSize = CGSize(width: 0, height: 3)
  private var shadowBlur: CGFloat = 6

  override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()

    updateShadow()
  }

  func applyShadow(_ color: UIColor?, _ offset: CGSize, _ opacity: CGFloat, _ blur: CGFloat) {
    shadowColor = color
    shadowOffset = offset
    shadowOpacity = opacity
    shadowBlur = blur

    updateShadow()
  }

  private func updateShadow() {
    layer.shadowColor = shadowColor?.cgColor
    layer.shadowOffset = shadowOffset
    layer.shadowOpacity = Float(shadowOpacity)
    layer.shadowRadius = shadowBlur * 0.5
    layer.shadowPath = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, cornerRadius: layer.cornerRadius).cgPath
  }
}

分开单独绘制速度很快,使用 UICollectionView 进行滚动测试,生成的 Cell 数量是 1 万个。

测试机器是 5s + iOS 12.4.4,快速滑动无任何卡顿。

给一个测试 demo 大家体验一下:

Github: shadow_view_demo

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • 深入解析iOS应用开发中对设计模式中的桥接模式的使用

    深入解析iOS应用开发中对设计模式中的桥接模式的使用

    这篇文章主要介绍了iOS应用开发中对设计模式中的桥接模式的使用,bridge桥接模式中主张把抽象部分与实现部分分离,需要的朋友可以参考下
    2016-03-03
  • IOS开发中取消文本框输入时的小键盘

    IOS开发中取消文本框输入时的小键盘

    这篇文章主要介绍了IOS开发中取消文本框输入时的小键盘,需要的朋友可以参考下
    2015-05-05
  • iOS实现步骤进度条功能实例代码

    iOS实现步骤进度条功能实例代码

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS实现步骤进度条功能的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2018-11-11
  • ios的collection控件的自定义布局实现与设计

    ios的collection控件的自定义布局实现与设计

    这篇文章主要介绍了mac、iOS端支持自定义布局的collection控件的实现与设计,需要的朋友学习参考下吧。
    2017-12-12
  • iOS 图片裁剪的实现方法

    iOS 图片裁剪的实现方法

    本篇文章主要介绍了iOS 图片裁剪的实现方法,主要介绍了两种图片剪裁的方法,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下。
    2017-03-03
  • 关于iOS 11不能定位问题的解决方法

    关于iOS 11不能定位问题的解决方法

    最近在开发中遇到一个问题,后来发现是苹果新增一个权限,自己可查,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS 11不能定位问题的解决方法,文中介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起来一起学习学习吧。
    2017-11-11
  • ios 11和iphone x的相关适配问题及解决方法

    ios 11和iphone x的相关适配问题及解决方法

    这篇文章主要介绍了ios 11和iphone x的相关适配,文中给大家提到了在ios 11中,tableView会莫名偏移问题的解决方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2017-11-11
  • IOS开发之判断两个数组中数据是否相同实例详解

    IOS开发之判断两个数组中数据是否相同实例详解

    这篇文章主要介绍了IOS开发之判断两个数组中数据是否相同实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2017-02-02
  • objc方法声明和实现由于参数类型不一致所引发的崩溃

    objc方法声明和实现由于参数类型不一致所引发的崩溃

    这篇文章主要为大家介绍了objc方法声明和实现由于参数类型不一致所引发的崩溃详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-03-03
  • iOS开发之如何获取视图在屏幕中显示的位置

    iOS开发之如何获取视图在屏幕中显示的位置

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS开发之如何获取视图在屏幕上显示的位置,以及ios 获取控件相对屏幕的位置的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们随着小编来一起学习学习吧。
    2017-11-11

最新评论