C#实现骑士飞行棋

 更新时间:2020年02月08日 07:12:41   作者:「已注销」  
这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现骑士飞行棋,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

前言

飞行棋小游戏是学习C#以来,接触的第一个游戏项目,根据小杨老师的思路引导,自己的代码也实现了功能,经过思路的梳理,试着不借助代码自己去实现功能,感触就是不管想的多明白,实践起来完全不一样,所以,还得多多实践,培养严谨的逻辑思维。下面看看我梳理的思路~

游戏中界面

飞行棋流程思路

掷骰子流程

游戏运行流程

掷骰子代码

public static void RowShaiZi(int xy)
{
   Random r = new Random();//随机数
   int num = r.Next(1, 7);

   string str = "";

   Console.WriteLine("{0}按任意键开始掷骰子", PlayerNames[xy]);
   Console.ReadKey(true);//不显示输入内容,开始掷骰子
   
   Console.WriteLine("{0}掷出了{1}", PlayerNames[xy], num);
   Console.WriteLine("{0}按任意键开始行动……", PlayerNames[xy]);
   Console.ReadKey(true);
   
   PlayerPos[xy] += num;//玩家坐标累加

   CheckPos();//检验玩家坐标是否超出范围方法
   if (PlayerPos[xy] == PlayerPos[1- xy])//传进来玩家0,1-0是玩家1;传进来是玩家1,1-0是玩家0
   {
     str = string.Format ("玩家{0}踩到了玩家{1},玩家{2}退6格", PlayerNames[xy], PlayerNames[1 - xy], PlayerNames[1 - xy]);
     PlayerPos[1- xy] -= 6;
     CheckPos();
   }
   else
   {
     switch (map[PlayerPos[xy]])
     {
       case 0: str = "行动完毕"; break;
       case 1:
         str = string.Format("{0}走到了幸运轮盘,请选择1---交换位置,2---轰炸对方", PlayerNames[xy]);

         int number = ReadInt(str, 1, 2);//调用走到幸运轮盘,判断输入数字的方法

         if (number == 1)//幸运轮盘中输入1
         {
           int temp = xy;
           temp = PlayerPos[xy];
           PlayerPos[xy] = PlayerPos[1- xy];
           PlayerPos[1- xy] = temp;
           str = string.Format("玩家{0}选择了与玩家{1}交换位置", PlayerNames[xy], PlayerNames[1- xy]);
           Console.WriteLine(str);
         }
         else//幸运轮盘中输入2
         {
           PlayerPos[1- xy] = 0;
           str = string.Format("玩家{0}选择了轰炸玩家{1}", PlayerNames[xy], PlayerNames[1- xy]);
           Console.WriteLine(str);
         }
         break;
       case 2:
         str = "恭喜你,踩到地雷了,退6格";
         PlayerPos[xy] -= 6;
         CheckPos();
         Console.WriteLine(str);
         break;
       case 3:
         str = "踩到暂停了";
         Console.WriteLine(str);
         flag[xy] = true;
         break;
       case 4:
         str = "恭喜你,幸运转盘让你前进10格";
         Console.WriteLine(str);
         PlayerPos[xy] += 10;
         CheckPos();
         break;
     }
   }
   Console.ReadKey();
   Console.Clear();
   DrawMap();

运行游戏代码

static void Main(string[] args)
{
  ShowUI();//游戏头
  IntMap();//初始化地图

  do//输入玩家A姓名
  {
    Console.WriteLine("请输入玩家A姓名");
    PlayerNames[0] = Console.ReadLine();
    if (PlayerNames[0] =="")
    {
      Console.Write("玩家A姓名不能为空");
    }
  }
  while (PlayerNames[0] == "");

  do//输入玩家B姓名
  {
    Console.WriteLine("请输入玩家B的姓名");
    PlayerNames[1] = Console.ReadLine();
    if(PlayerNames[1]=="")
    {
      Console.Write("玩家B姓名不能为空,");
    }
    if(PlayerNames[0]==PlayerNames[1])
    {
      Console.Write("玩家B姓名不能与玩家A姓名相同,");
    }
  } while (PlayerNames[1] == "" || PlayerNames[0] == PlayerNames[1]);

  Console.Clear();
  
  ShowUI(); //游戏头
  DrawMap();//画地图
  Console.ReadKey();

  Console.WriteLine("对战开始……");
  Console.WriteLine("{0}的士兵用A表示", PlayerNames[0]);
  Console.WriteLine("{0}的士兵用B表示", PlayerNames[1]);

  while (PlayerPos [0]<=99 && PlayerPos [1]<=99)
  {
    //玩家1掷骰子
    if(flag[0]==false )
    {
      RowShaiZi(0);
    }
    else
    {
      flag[0] = false;
    }

    //判断玩家1是否胜利
    if(PlayerPos[0]==99)
    {
      Console.WriteLine("恭喜玩家{0}胜利了!!!", PlayerNames[0]);
      break;
    }

    //玩家2掷骰子
    if(flag[1]==false )
    {
      RowShaiZi(1);
    }
    else
    {
      flag[1] = false;
    }

    //判断玩家2是否胜利
    if(PlayerPos[1]==99)
    {
      Console.WriteLine("恭喜玩家{0}胜利了!!!", PlayerNames[1]);
      break;
    }
    Console.WriteLine("行动完毕……");
  }
  Console.ReadKey();
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • C#返回多少分钟之前或多少分钟之后时间的方法

    C#返回多少分钟之前或多少分钟之后时间的方法

    这篇文章主要介绍了C#返回多少分钟之前或多少分钟之后时间的方法,涉及C#时间操作的相关技巧,需要的朋友可以参考下
    2015-05-05
  • C#如何对Dictionary遍历赋值

    C#如何对Dictionary遍历赋值

    这篇文章主要介绍了C#如何对Dictionary遍历赋值问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-09-09
  • C#快速实现IList非泛型类接口的自定义类作为数据源

    C#快速实现IList非泛型类接口的自定义类作为数据源

    本文主要介绍了C#快速实现IList非泛型类接口的自定义类作为数据源,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-02-02
  • C#实现支付宝沙箱支付的项目实践

    C#实现支付宝沙箱支付的项目实践

    本文主要介绍了C#实现支付宝沙箱支付的项目实践,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2022-05-05
  • C#中免费密码库BouncyCastle的使用详解

    C#中免费密码库BouncyCastle的使用详解

    这篇文章主要来和大家分享一个C#版开源、免费的Bouncy Castle密码库:BouncyCastle,文中介绍了BouncyCastle的具体使用,需要的可以参考下
    2024-03-03
  • WPF实现动画效果(七)之演示图板

    WPF实现动画效果(七)之演示图板

    这篇文章介绍了WPF实现动画效果之演示图板,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-06-06
  • 使用aspose.word 第三方的插件实现导出word

    使用aspose.word 第三方的插件实现导出word

    本文给大家分享的是一个使用使用aspose.word 第三方的插件实现导出word的实例,十分的实用,有需要的小伙伴可以参考下。
    2015-06-06
  • C#中静态构造函数的几点说明介绍

    C#中静态构造函数的几点说明介绍

    本篇文章主要是对C#中静态构造函数的几点说明进行了介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
    2014-01-01
  • c#对list排序示例

    c#对list排序示例

    本文主要介绍了c#对List成员排序的示例,大家参考使用吧
    2014-01-01
  • .NET操作NPOI实现Excel的导入导出

    .NET操作NPOI实现Excel的导入导出

    NPOI是指构建在POI 3.x版本之上的一个程序,NPOI可以在没有安装Office的情况下对Word或Excel文档进行读写操作,下面小编为大家介绍了如何操作NPOI实现Excel的导入导出,需要的可以参考一下
    2023-09-09

最新评论