VUE实现Studio管理后台之鼠标拖放改变窗口大小

 更新时间:2020年03月04日 16:09:59   作者:悠闲的水  
这篇文章主要介绍了VUE实现Studio管理后台之鼠标拖放改变窗口大小 的相关知识,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的工作或学习具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考下

近期改版RXEditor,把改版过程,用到的技术点,记录下来。昨天完成了静态页面的制作,制作过程并未详细记录,后期已经不愿再补了,有些遗憾。不过工作成果完整保留在github上,地址:https://github.com/vularsoft/studio-ui

这个项目下面的html-demo.html,便是静态文件。

话不多说,今天就把昨天的HTML转化成VUE。

先看效果:

布局原理

页面采用纯弹性盒子flex box布局,无float postion等,页面分成如下几个区域:

细实线描述的是各个DIV之间的嵌套关系,粗黑线是独立的DIV,我称它们为把手(HADLE),主要用来接受鼠标拖动事件,以完成拖动操作。handle非为两种,横向x-handle,纵向y-handle,css中定义x-handle宽度为3px,高度为100%,y-handle高度为3px,宽度为100%,鼠标光标也相应设置一下:

.vular-studio .x-handle{
 width: 3px;
 cursor: w-resize;
 z-index: 10;
}

.vular-studio .y-handle{
 height: 3px;
 cursor: s-resize;
 z-index: 10;
}

拖动原理

带有把手的区域固定大小(固定宽度或者高度),不带把手的部分跟随弹性盒子变化。把手handle是一个独立的VUE组件,它把拖动信息传递给父窗口,父窗口改变自身大小。以bottom-area为例,这是一个可以改变自身大小的DIV:

<template>
 <div class="bottom-area" :style="{height:height + 'px'}">
 <YHandle @heightChange="heightChange"></YHandle>
 <div class="bottom-inner">
  <slot></slot>
 </div>
 </div>
</template>

<script>
import YHandle from './YHandle.vue'
export default {
 name: 'BottomArea',
 components:{
 YHandle,
 },
 data () {
 return {
  height:220,
 }
 },
 methods: {
 heightChange(movement){
  this.height += movement
  if(this.height < 30){
  this.height = 30
  }
  if(this.height > 600){
  this.height = 600
  }
 },
 },
}
</script>

它对应的把手代码:

<template>
 <div class="y-handle" 
 @mousedown="mouseDown" 
 ></div>
</template>

<script>
export default {
 name: 'YHandle',
 data () {
 return {
  lastY:''
 }
 },

 created () {
 document.addEventListener('mouseup', this.mouseUp)
 },

 destroyed() {
 document.removeEventListener('mouseup', this.mouseUp)
 },


 methods: {
 mouseDown(event){
  document.addEventListener('mousemove', this.mouseMove)
  this.lastY = event.screenY
 },
 mouseMove(event){
  console.log('move')
  this.$emit('heightChange', this.lastY - event.screenY)
  this.lastY = event.screenY
 },
 mouseUp(event){
  this.lastY = ''
  document.removeEventListener('mousemove', this.mouseMove)
 },
 },
}
</script>

制作步骤

先建一个VUE项目:
1、安装node
2、安装webpack
3、安装VUE
4、新建VUE项目:vue init webpack-simple
5、根据相应布局制作VUE组件
具体代码,请参考:https://github.com/vularsoft/studio-ui,根据标注,获取相应的版本记录即可。

到此这篇关于VUE实现Studio管理后台之鼠标拖放改变窗口大小 的文章就介绍到这了,更多相关vue 鼠标拖放改变窗口大小 内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 如何使用vue开发公众号网页

    如何使用vue开发公众号网页

    因为项目需要,近期做了一个公众号网页开发。在此期间也踩了一些坑,解决这些坑之后,准备对这个项目进行复盘。记录下项目从开发到上线所解决的问题,并对使用vue进行公众号开发的步骤进行一个总结。方便以后有问题进行查阅。希望对你有所帮助
    2021-05-05
  • 解决vue 给window添加和移除resize事件遇到的坑

    解决vue 给window添加和移除resize事件遇到的坑

    这篇文章主要介绍了解决vue 给window添加和移除resize事件遇到的坑,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-07-07
  • vue el-form-item如何添加icon和tooltip

    vue el-form-item如何添加icon和tooltip

    这篇文章主要介绍了vue el-form-item如何添加icon和tooltip问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-10-10
  • Vuejs第十二篇之动态组件全面解析

    Vuejs第十二篇之动态组件全面解析

    组件(Component)是 Vue.js 最强大的功能之一。组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码。接下来通过本文给大家介绍Vuejs第十二篇之动态组件,非常不错,具有参考借鉴价值,感兴趣的朋友一起看看吧
    2016-09-09
  • vue.js Table 组件自定义列宽实现核心方法

    vue.js Table 组件自定义列宽实现核心方法

    这篇文章主要介绍了vue.js Table 组件自定义列宽实现核心方法,文围绕主题展开详细的内容介绍,具有一定的参考价值,需要的小伙伴可以参考一下
    2022-07-07
  • iview table高度动态设置方法

    iview table高度动态设置方法

    下面小编就为大家分享一篇iview table高度动态设置方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-03-03
  • Element UI 自定义正则表达式验证方法

    Element UI 自定义正则表达式验证方法

    今天小编就为大家分享一篇Element UI 自定义正则表达式验证方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-09-09
  • vite.config.ts如何加载.env环境变量

    vite.config.ts如何加载.env环境变量

    这篇文章主要介绍了vite.config.ts加载.env环境变量方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-10-10
  • vuex如何重置所有state(可定制)

    vuex如何重置所有state(可定制)

    在正式场景中我们经常遇到一个问题,就是登出页面或其他操作的时候,我们需要重置所有的vuex,让其变为初始状态,那么如何重置呢,下面就跟随小编一起来了解一下
    2019-01-01
  • 解决vue-cli项目webpack打包后iconfont文件路径的问题

    解决vue-cli项目webpack打包后iconfont文件路径的问题

    今天小编就为大家分享一篇解决vue-cli项目webpack打包后iconfont文件路径的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-09-09

最新评论