Java实现斗地主简化版

 更新时间:2020年04月23日 17:15:40   作者:Champion-Dai  
这篇文章主要为大家详细介绍了Java实现斗地主简化版,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Java实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下

package com.westos.chinesePoker;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;

/**
 *加强版的斗地主 EnhancedVersion
 *在version1.0的基础上加入扑克排序.
 * @author 虎虎
 * @version 2.0
 */
public class ChinesePokerEnhanced {

 public static void main(String[] args) {
  //0-53代表每个对应的扑克
  Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer,String>();
  List<String> list = new ArrayList<>();
  String[] color = {"♥","♠","♣","◆"};
  String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
  for(String str:num) {
   for(String str1:color) {
    String poker = str1.concat(str);
    list.add(poker);
   }
  }
  list.add("♀");
  list.add("♂");
  for(int i=0;i<54;i++) {
    map.put(i, list.get(i));
   }
  Set<Integer> keyset = map.keySet();
  List<Integer> list1 = new ArrayList<>();
  for(Integer count:keyset){
   list1.add(count);
   }
  //洗牌三次
  Collections.shuffle(list1);
  Collections.shuffle(list1);
  Collections.shuffle(list1);

  Set<Integer> player01 = new TreeSet<>();
  Set<Integer> player02 = new TreeSet<>();
  Set<Integer> player03 = new TreeSet<>();
  Set<Integer> dipai = new TreeSet<>();
  //发牌
  for(int i=0;i<list1.size();i++) {
   if(i<51&&i%3 == 0) {
    player01.add(list1.get(i));
   }
   if(i<51&&i%3 == 1) {
    player02.add(list1.get(i));
   }
   if(i<51&&i%3 == 2) {
    player03.add(list1.get(i));
   }if(i>=51)
    dipai.add(list1.get(i));


  }
  //玩家一的牌
  System.out.println("玩家一:");
  for(Integer i:player01) {
   System.out.print(map.get(i)+" ");
  }
  System.out.println("\n玩家二:");
  //玩家二的牌
  for(Integer i:player02) {
   System.out.print(map.get(i)+ " ");
  }

  System.out.println("\n玩家三:");
  //玩家三的牌
  for(Integer i:player03) {
   System.out.print(map.get(i)+ " ");
  }
  System.out.println("\n底牌:");
  //玩家一的牌
  for(Integer i:dipai) {
   System.out.print(map.get(i)+ " ");
  }
 }
}

更多精彩游戏,请参考专题《java经典小游戏》

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • Java微服务Nacos Config配置中心超详细讲解

    Java微服务Nacos Config配置中心超详细讲解

    配置文件相对分散。在一个微服务架构下,配置文件会随着微服务的增多变的越来越多,而且分散 在各个微服务中,不好统一配置和管理。每一个环境所使用的配置理论上都是不同的,一旦需要修改,就需要我们去各个微服务下手动维护
    2023-02-02
  • Mybatis实现动态排序方式

    Mybatis实现动态排序方式

    这篇文章主要介绍了Mybatis实现动态排序方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-10-10
  • 一文搞懂Spring中的Bean作用域

    一文搞懂Spring中的Bean作用域

    scope用来声明容器中的对象所应该处的限定场景或者说该对象的存活时间,即容器在对象进入其 相应的scope之前,生成并装配这些对象,在该对象不再处于这些scope的限定之后,容器通常会销毁这些对象,这篇文章主要介绍了Spring中的Bean作用域,需要的朋友可以参考下
    2022-06-06
  • SpringBoot配置加载,各配置文件优先级对比方式

    SpringBoot配置加载,各配置文件优先级对比方式

    这篇文章主要介绍了SpringBoot配置加载,各配置文件优先级对比方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2021-08-08
  • Spring Security 中细化权限粒度的方法

    Spring Security 中细化权限粒度的方法

    这篇文章主要介绍了Spring Security 中细化权限粒度的方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2020-09-09
  • 谈Java static关键字的用法与好处

    谈Java static关键字的用法与好处

    这篇文章主要为大家详细介绍了Java static关键字的用法与好处,感兴趣的朋友可以参考一下
    2016-05-05
  • 详解Spring @Lazy注解为什么能破解死循环

    详解Spring @Lazy注解为什么能破解死循环

    这篇文章主要来和大家探讨一下Spring中的@Lazy注解为什么能破解死循环,文中的示例代码讲解详细,具有一定的参考价值,需要的可以了解一下
    2023-07-07
  • 使用 EasyCode生成springboot+mybatis基础程序的实现示例

    使用 EasyCode生成springboot+mybatis基础程序的实现示例

    本文主要介绍了使用 EasyCode生成springboot+mybatis基础程序的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-01-01
  • Java后端服务间歇性响应慢的问题排查与解决

    Java后端服务间歇性响应慢的问题排查与解决

    之前在公司内其它团队找到帮忙排查的一个后端服务连接超时问题,问题的表现是服务部署到线上后出现间歇性请求响应非常慢(大于10s),但是后端业务分析业务日志时却没有发现慢请求,所以本文给大家介绍了Java后端服务间歇性响应慢的问题排查与解决,需要的朋友可以参考下
    2025-03-03
  • Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.collections.Transformer异常

    Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.comm

    这篇文章主要介绍了Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.objectweb.asm.Type异常,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-07-07

最新评论