详解C++ 重载运算符和重载函数

 更新时间:2020年07月10日 15:13:08   作者:菜鸟教程  
这篇文章主要介绍了C++ 重载运算符和重载函数的的相关资料,文中示例代码非常详细,帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下

C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。

重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。

当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义。选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策。

C++ 中的函数重载

在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。您不能仅通过返回类型的不同来重载函数。

下面的实例中,同名函数 print() 被用于输出不同的数据类型:

#include <iostream>
using namespace std;
 
class printData
{
  public:
   void print(int i) {
    cout << "整数为: " << i << endl;
   }
 
   void print(double f) {
    cout << "浮点数为: " << f << endl;
   }
 
   void print(char c[]) {
    cout << "字符串为: " << c << endl;
   }
};
 
int main(void)
{
  printData pd;
 
  // 输出整数
  pd.print(5);
  // 输出浮点数
  pd.print(500.263);
  // 输出字符串
  char c[] = "Hello C++";
  pd.print(c);
 
  return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

整数为: 5
浮点数为: 500.263
字符串为: Hello C++

C++ 中的运算符重载

您可以重定义或重载大部分 C++ 内置的运算符。这样,您就能使用自定义类型的运算符。

重载的运算符是带有特殊名称的函数,函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的。与其他函数一样,重载运算符有一个返回类型和一个参数列表。

Box operator+(const Box&);

声明加法运算符用于把两个 Box 对象相加,返回最终的 Box 对象。大多数的重载运算符可被定义为普通的非成员函数或者被定义为类成员函数。如果我们定义上面的函数为类的非成员函数,那么我们需要为每次操作传递两个参数,如下所示:

Box operator+(const Box&, const Box&);

下面的实例使用成员函数演示了运算符重载的概念。在这里,对象作为参数进行传递,对象的属性使用 this 运算符进行访问,如下所示:

#include <iostream>
using namespace std;
 
class Box
{
  public:
 
   double getVolume(void)
   {
     return length * breadth * height;
   }
   void setLength( double len )
   {
     length = len;
   }
 
   void setBreadth( double bre )
   {
     breadth = bre;
   }
 
   void setHeight( double hei )
   {
     height = hei;
   }
   // 重载 + 运算符,用于把两个 Box 对象相加
   Box operator+(const Box& b)
   {
     Box box;
     box.length = this->length + b.length;
     box.breadth = this->breadth + b.breadth;
     box.height = this->height + b.height;
     return box;
   }
  private:
   double length;   // 长度
   double breadth;   // 宽度
   double height;   // 高度
};
// 程序的主函数
int main( )
{
  Box Box1;        // 声明 Box1,类型为 Box
  Box Box2;        // 声明 Box2,类型为 Box
  Box Box3;        // 声明 Box3,类型为 Box
  double volume = 0.0;   // 把体积存储在该变量中
 
  // Box1 详述
  Box1.setLength(6.0); 
  Box1.setBreadth(7.0); 
  Box1.setHeight(5.0);
 
  // Box2 详述
  Box2.setLength(12.0); 
  Box2.setBreadth(13.0); 
  Box2.setHeight(10.0);
 
  // Box1 的体积
  volume = Box1.getVolume();
  cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl;
 
  // Box2 的体积
  volume = Box2.getVolume();
  cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl;
 
  // 把两个对象相加,得到 Box3
  Box3 = Box1 + Box2;
 
  // Box3 的体积
  volume = Box3.getVolume();
  cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl;
 
  return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560
Volume of Box3 : 5400

可重载运算符/不可重载运算符

下面是可重载的运算符列表:

双目算术运算符 + (加),-(减),*(乘),/(除),% (取模)
关系运算符 ==(等于),!= (不等于),< (小于),> (大于>,<=(小于等于),>=(大于等于)
逻辑运算符 ||(逻辑或),&&(逻辑与),!(逻辑非)
单目运算符 + (正),-(负),*(指针),&(取地址)
自增自减运算符 ++(自增),--(自减)
位运算符 | (按位或),& (按位与),~(按位取反),^(按位异或),,<< (左移),>>(右移)
赋值运算符 =, +=, -=, *=, /= , % = , &=, |=, ^=, <<=, >>=
空间申请与释放 new, delete, new[ ] , delete[]
其他运算符 ()(函数调用),->(成员访问),,(逗号),[](下标)

下面是不可重载的运算符列表:

  • .:成员访问运算符
  • .*, ->*:成员指针访问运算符
  • :::域运算符
  • sizeof:长度运算符
  • ?::条件运算符
  • #: 预处理符号

以上就是详解C++ 重载运算符和重载函数的详细内容,更多关于C++ 重载运算符和重载函数的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • 8皇后问题的解法实例代码

    8皇后问题的解法实例代码

    8皇后问题的解法实例代码,需要的朋友可以参考一下
    2013-03-03
  • 详解C++中十六进制字符串转数字(数值)

    详解C++中十六进制字符串转数字(数值)

    这篇文章主要介绍了详解C++中十六进制字符串转数字(数值)的相关资料,这里提供两种实现方法,需要的朋友可以参考下
    2017-08-08
  • C++实现双向链表

    C++实现双向链表

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现双向链表,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-05-05
  • C++ STL入门教程(3) deque双向队列使用方法

    C++ STL入门教程(3) deque双向队列使用方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++ STL入门教程第三篇,deque双向队列的使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-08-08
  • C语言手写集合List的示例代码

    C语言手写集合List的示例代码

    数组长度是固定的,那么在很多时候我们并不知道到底有多少数据需要存储,这时候我么就需要一个可变长度的数组来进行存储,在C语言中需要我们自己进行定义,我们称为集合。本文将用C语言实现手写集合,需要的可以参考一下
    2022-08-08
  • C++学习之指针的使用详解

    C++学习之指针的使用详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++中指针的相关知识,文中的示例代码讲解详细,对我们的学习或工作有一定的价值,感兴趣的小伙伴可以了解一下
    2023-03-03
  • C语言 volatile与const同时使用应注意的问题

    C语言 volatile与const同时使用应注意的问题

    “volatile”的含义是“请不要做没谱的优化,这个值可能变掉的”,而并非“你可以修改这个值”。因此,它们本来就不是矛盾的
    2013-09-09
  • Qt实现两个独立窗口的信号通信

    Qt实现两个独立窗口的信号通信

    这篇文章主要为大家详细介绍了Qt实现两个独立窗口的信号通信,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-01-01
  • C++关键字const使用方法详解

    C++关键字const使用方法详解

    C语言中的const与C++有很大的不同,在C语言中用const修饰的变量仍是一个变量,表示这个变量是只读的,不可显示地更改,C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,const关键字是一种修饰符
    2022-12-12
  • C++单例模式为何要实例化一个对象不全部使用static

    C++单例模式为何要实例化一个对象不全部使用static

    这篇文章主要介绍了C++单例模式为何要实例化一个对象不全部使用static,文基于C++围绕主题展开详细内容,需要的小伙伴可以参考一下
    2022-05-05

最新评论