OpenGL实现鼠标移动方块

 更新时间:2020年08月18日 15:54:19   作者:lang_dye  
这篇文章主要为大家详细介绍了OpenGL实现鼠标移动方块,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了OpenGL实现鼠标移动方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下

思路:用变量设定方块的坐标,然后根据鼠标的位移更改方块的变量坐标。

注意:方块的绘图坐标系和世界坐标系是重合的,鼠标所在的坐标是以窗口的左上角为原点(0,0)的坐标系,窗口的左下角的世界坐标系为gluOrho2D(left, right, bottom, top)中的(left, bottom)。所以鼠标的坐标(xMouse, yMouse)转化为世界坐标(x, y)为: x = xMouse;   y = top - yMouse.且鼠标位移的Y增量在世界坐标系中式减量。

#include <GL/glut.h>
#include "Graphics.h"
 
int x1 = 0, y1 = 0, x2 = 100, y2 = 100; //方块的左下角坐标和右上角坐标
int x = 0, y = 0; //鼠标位置
int dx = 0, dy = 0; //鼠标位移
int b = 0;  //判断鼠标是否在方块内
 
void init()
{
  glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  gluOrtho2D(0.0, 800.0, 0.0, 800.0); //窗口左下角的世界坐标系为 (0,0)
  glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
}
 
void test()
{
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
  glRecti(x1, y1, x2, y2);
  glutSwapBuffers();
}
 
int inRect(int xMouse, int yMouse)
{
  yMouse = 800 - yMouse;
  if (xMouse < x2 && xMouse > x1 && yMouse < y2 && yMouse > y1)
 return 1;
  else
 return 0;
}
 
void myMouse(int button, int state, int xMouse, int yMouse)
{
  if (button == GLUT_LEFT_BUTTON && state == GLUT_DOWN) {
 x = xMouse; //xMouse, yMouse是以窗口的左上角为原点(0,0)的窗口坐标系中的点
 y = yMouse;
 if (inRect(x, y)) b = 1;
  }
  if (button == GLUT_LEFT_BUTTON && state == GLUT_UP) b = 0; //当移动较快时鼠标会在刷新间隔移出方块,所以用DOWN和UP来判断鼠标在方块内
}
 
void moveMouse(int xMouse, int yMouse)
{
  if (b) {
 dx = xMouse - x;
 dy = yMouse - y;
 x1 = x1 + dx;
 x2 = x2 + dx;
 y1 = y1 - dy; //鼠标的窗口坐标系和世界坐标系的Y轴相反,所以鼠标向Y轴的正方向移动的时候,在世界坐标系是向Y轴的负方向移动
 y2 = y2 - dy;
 x = xMouse;
 y = yMouse;
  }
}
 
int main(int argc, char** argv)
{
  glutInit(&argc, argv);
  glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
  glutInitWindowPosition(0, 0); 
  glutInitWindowSize(800, 800);
  glutCreateWindow("Move Square");
  init();
  glutDisplayFunc(test);
  glutIdleFunc(test); //移动是动画,为了流畅,必须开这个
  glutMouseFunc(myMouse);
  glutMotionFunc(moveMouse);
  glutMainLoop();
 
  return 0;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

您可能感兴趣的文章:

相关文章

  • Qt中TCP协议通信详解

    Qt中TCP协议通信详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了Qt中TCP协议通信,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-08-08
  • C++ open()和read()函数使用详解

    C++ open()和read()函数使用详解

    这篇文章主要介绍了C++中open()和read()函数的使用方法和参数,open()函数用于打开文件并返回文件描述符,read()函数用于从文件描述符中读取数据,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
    2025-01-01
  • 带你用C语言实现strtok和字符串分割函数

    带你用C语言实现strtok和字符串分割函数

    下面小编就为大家带来一篇c语言中字符串分割函数及实现方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2021-09-09
  • C++关于Makefile的详解含通用模板

    C++关于Makefile的详解含通用模板

    今天小编就为大家分享一篇关于C++关于Makefile的详解含通用模板,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
    2018-12-12
  • 详解C语言中strcpy()函数与strncpy()函数的使用

    详解C语言中strcpy()函数与strncpy()函数的使用

    这篇文章主要介绍了详解C语言中strcpy()函数与strncpy()函数的使用,是C语言入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
    2015-08-08
  • boost字符串处理函数format的用法

    boost字符串处理函数format的用法

    这篇文章介绍了boost字符串处理函数format的用法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-06-06
  • C语言从编译到运行过程详解

    C语言从编译到运行过程详解

    这篇文章主要介绍了C语言从编译到运行的一个过程的相关资料,需要的朋友可以参考下面文章具体的内容
    2021-09-09
  • C++中点操作符和箭头操作符的使用详解

    C++中点操作符和箭头操作符的使用详解

    本篇文章介绍了,C++中点操作符和箭头操作符的使用详解。需要的朋友参考下
    2013-05-05
  • 在C++17中实现无锁数据结构的方法详解

    在C++17中实现无锁数据结构的方法详解

    在探索 C++17 中的无锁数据结构之前,我们首先需要理解无锁编程的基本概念及其在现代软件开发中的重要性,在这个章节中,我们将深入探讨无锁编程的概念,以及它如何满足人类对于更高效、更可靠软件的本能需求,文中通过代码示例介绍的非常详细,感兴趣的朋友可以参考下
    2023-12-12
  • TensorFlow源代码构建流程记录解析

    TensorFlow源代码构建流程记录解析

    这篇文章主要为大家介绍了TensorFlow源代码构建流程记录解析,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-01-01

最新评论