Element-ui树形控件el-tree自定义增删改和局部刷新及懒加载操作

 更新时间:2020年08月31日 10:08:35   作者:十年树人  
这篇文章主要介绍了Element-ui树形控件el-tree自定义增删改和局部刷新及懒加载操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

需求: vue-cli项目树形控件:一级节点为本地节点,默认展开一级节点,增删改后局部刷新数据。

增加节点,点击确定后局部刷新,渲染新数据。

源码

element组件样式

 <el-tree 
        class="treeitems"
        :data="data"
        node-key="id"
        :props="defaultProps" 
        :load="loadNode"
        lazy
        :default-expanded-keys="[0]"
        @node-click="handleNodeClick"
        draggable
        :allow-drop="allowDrop"
        :allow-drag="allowDrag"
         @node-drop="handleDrop"
        ref="tree"
      >
      <span class="custom-tree-node" slot-scope="{ node, data }">
        <span>{{ node.label }}</span>
        <span>
          <i @click="() => append(node,data)" class="el-icon-plus"></i><!--增加分组-->
          <!-- 根节点不需要删除和重命名 -->
          <i v-if="data.id !== 0" @click="() => deletes(node,data)" class="el-icon-delete"></i><!--删除分组-->
          <i v-if="data.id !== 0" @click="() => rename(node,data)" class="el-icon-edit"></i><!--重命名分组-->
        </span>
      </span>
     </el-tree>

data数据

data() {
   return {
    filterText: '',
    data: [{
      id:0,
      label: '中国',
      
    }],
    children: [{
        id:1,
        label: '北京',
        children: [{
          id:11,
          label: '通州'
        }]
      },
      {  
        id:2,
        label: '上海',
        leaf: true,
      },
      {  
        id:3,
        label: '山西',
        children:[{
          id: 13,
          label: '太原'
        },{
          id: 14,
          label: '阳泉'
        }]
      },{
        id:4,
        label: '黑龙江',
        children: [{
          id:12,
          label: '哈尔滨'
        }]
      }],
    defaultProps: {
     children: 'children',
     label: 'label',
     isLeaf: 'leaf'
    }
   };

点击增加节点弹出弹窗

这里也用的是element的弹窗,直接在methods里写:

 //点重命名事件
 append(node,data) {
      console.log(node,data,'增加')
      this.$prompt('节点名字', '增加节点', {
        confirmButtonText: '确定',
        cancelButtonText: '取消',
        inputPattern: /^[\u4e00-\u9fa5]{0,}$/,//匹配全中文
        inputErrorMessage: '请输入中文'//不符合正则匹配的提示语句
        }).then(({ value }) => {
          //可以在这里发请求,http是我模拟的一个虚假的封装好的axios请求,()可写请求参数
          http().then((data)=>{
            this.$message({
              type: 'success',
              message: '修改成功'
            }); 
            //请求成功需局部刷新该节点,调用方法,把节点信息node传入
            this.partialRefresh(node)
          })
          //请求失败
          .catch(()=>{
            this.$message({
              type: 'info',
              message: '修改失败'
            }); 
          })
        }).catch(() => {
          this.$message({
            type: 'info',
            message: '取消修改'
          });    
      });
    },
    //实现局部刷新,在点击弹窗处调用的
    partialRefreshpartialRefresh(node){
      //设置loaded为false;模拟一次节点展开事件,加载重命名后的新数据;
      node.loaded = false;
      node.expand(); 
      //新建子节点是刷新一次本节点的展开请求,而重命名和删除则需要刷新父级节点的的展开事件,
      //可以设置node.parent.loaded = false;node.parent.expand();
    },

懒加载

该处可直接设置有无节点,如果后端返回有无节点的表示就可用,若无可舍弃。(data中写,我在本地模拟数据上海字段中加了leaf: true,上海节点就默认没有节点了)

 //懒加载
    loadNode(node, resolve){
      if (node.level === 0) {
        //本地的数据,一个承载中国字样的数组;
        return resolve(this.data);
      }
      else if(node.level === 1){
        //现在为模拟数据;
        //有真实数据,在resolve中放置请求回来的数据即可。
        //else同样也是。我这里是区分了两种请求方式。
        return resolve(this.children)
      }
      else{
        return resolve([])
      }
    },

拖拽节点

 //拖拽==>拖拽时判定目标节点能否被放置
    allowDrop(draggingNode, dropNode, type){
      //参数:被拖拽节点,要拖拽到的位置
      //因为根目录是我本地写死的,不能有同级,所以我设置凡是拖拽到的level===1都存放到根节点的下面;
      if(dropNode.level===1){
        return type == 'inner';
      }
      else {
        return true;
      }
    },
    //拖拽==>判断节点能否被拖拽
    allowDrag(draggingNode){
     //第一级节点不允许拖拽
      return draggingNode.level !== 1;
    },

需求改了,同级节点拖拽,拖拽完成后将排序结果返回后端:

//拖拽==>拖拽时判定目标节点能否被放置
    //后更改为只能同级拖拽
    allowDrop(draggingNode, dropNode, type) {
      if (draggingNode.level === dropNode.level) {
        if (draggingNode.data.parentId === dropNode.data.parentId) {
          return type === 'prev' || type === 'next'
        }
      } else {
        // 不同级不允许拖拽
        return false
      }
    },
    //拖拽==>判断节点能否被拖拽
    allowDrag(draggingNode) {
      return draggingNode.level !== 1;
    },
    //拖拽成功完成时触发的事件,在这里可以将节点拖拽后的顺序返给后端
    handleDrop(node,data,type,event){
      let arr=[];
      //data为拖拽后节点信息,找到它的父级,在从父级找子集
      let child = data.parent.childNodes;
      for(var key in child){
        arr.push({id:child[key].data.id})
      }
      //转为JSON字符串发请求带走信息
      idSort(JSON.stringify(arr))
    }

补充知识:vue+element tree ----增加修改删除上下移动

<template>
 <div>
  <div class="exam_structure">
   <el-input
    placeholder="输入关键字进行过滤"
    v-model="filterText">
   </el-input>
 
 
   <el-button type="primary" size="small" class="add_new_question" @click="add_new_question"><i></i>添加父节点</el-button>
 
  </div>
 
  <div class="question_info_lists">
 
   <el-tree ref="tree" :key="tree_key" :data="treeData" node-key="id" :render-content="renderContent"
        :expand-on-click-node="false" :default-expanded-keys="defaultExpand" show-checkbox
        :filter-node-method="filterNode"></el-tree> 
 
   <el-row class="add_question" v-show="add_question_flag">
 
    <el-col :span="12">
 
     <el-input v-model="new_question_name" placeholder="请输入大题名称"></el-input>
 
    </el-col>
 
    <el-col :span="12">
 
     <el-button size="mini" class="btn_sure" @click.stop="add_question_sure">确定</el-button>
 
     <el-button size="mini" class="btn_cancel" @click.stop="add_question_cancel">取消</el-button>
 
    </el-col>
 
   </el-row>
 
  </div>
 </div>
</template>
 
<script>
 export default {
  name: "tree1",
 
  watch: {
   filterText(val) {
    this.$refs.tree.filter(val);
   }
  }, 
 
  methods: {
   filterNode(value, data) {
    if (!value) return true;
    return data.label.indexOf(value) !== -1;
   },
// 添加新大题
 
   add_new_question() { 
    this.add_question_flag = true 
   },
 
   add_question_sure() {  //确定
 
    const nodeObj = {id: '', label: this.new_question_name, isEdit: false, children: []}
    this.treeData.push(nodeObj)
    this.add_question_flag = false
 
   },
 
   add_question_cancel() {  //取消 
    this.add_question_flag = false 
    this.new_question_name = '' 
   },
 
   //   增加
   append(store, node, data) {
    var maxid = '20'
    //新增数据
    const nodeapp = {id: ++maxid, label: '增加节点', isEdit: false, children: []}
    data.children.push(nodeapp)
    if (!node.expanded) {
     node.expanded = true
    }
    const parent = node.parent
    const children = parent.data
    const cIndex = children.findIndex(d => d.id === data.id)
    const tempChildrenNodex2 = children[cIndex] //拿到被添加的上一级
    console.log(tempChildrenNodex2.children[cIndex - 1])
   },
 
// 修改
 
   nodeEdit(ev, store, data) { 
    data.isEdit = true 
    this.$nextTick(() => { 
     const $input = ev.target.parentNode.parentNode.querySelector('input') || ev.target.parentElement.parentElement.querySelector('input') 
 
     !$input ? '' : $input.focus() 
    }) 
   },
 
   edit_sure(ev, data) { 
    const $input = ev.target.parentNode.parentNode.querySelector('input') || ev.target.parentElement.parentElement.querySelector('input') 
 
    if (!$input) { 
     return false 
    } else { 
     data.label = $input.value 
     data.isEdit = false 
    } 
   },
 
// 节点删除 
   nodeDelete(node, data) { 
    const parent = node.parent 
    const children = parent.data.children || parent.data 
    const index = children.findIndex(d => d.id === data.id) 
    children.splice(index, 1) 
   },
 
// 节点上移
 
   nodeUp(node, data) { 
    const parent = node.parent 
    const children = parent.data.children || parent.data 
    const cIndex = children.findIndex(d => d.id === data.id) 
    if (parent.level === 0 && cIndex === 0) { 
     return 
    } else if (parent.level !== 0 && cIndex === 0) { //不同父节点中移动
     alert('不同父节点中移动')
 
     // const parent2 = parent.parent 
     // const children2 = parent2.data.children || parent2.data 
     // const pIndex2 = parseInt(children2.findIndex(p => p.id === parent.data.id), 10) - 1 
 
     // if (pIndex2 < 0) return 
     // children2[pIndex2].children.push(data) 
     // children.splice(cIndex, 1)
 
     // this.defaultExpand[0] = children2[pIndex2].id
 
    } else if ((parent.level === 0 && cIndex !== 0) || (parent.level !== 0 && cIndex !== 0)) {
 
     const tempChildrenNodex1 = children[cIndex - 1] 
     const tempChildrenNodex2 = children[cIndex] 
     this.$set(children, cIndex - 1, tempChildrenNodex2) 
     this.$set(children, cIndex, tempChildrenNodex1) 
     this.defaultExpand[0] = data.id 
    }
 
    this.tree_key++ 
   },
 
// 节点下移
 
   nodeDown(store, node, data) { 
    const parent = node.parent
    const children = parent.data.children || parent.data
    const cIndex = children.findIndex(d => d.id === data.id)
    const cLength = children.length - 1 // 最边上的节点
    const allLevel = store.data.length - 1 // 树的深度 
 
    if (parent.level === allLevel && cIndex === cLength) { // 最最末的节点
 
     return
 
    } else if (parent.level !== allLevel && cIndex === cLength) { //父节点不同
     alert('不能移动')
     // const parent2 = parent.parent
 
     // const children2 = parent2.data.children || parent2.data
 
     // const pIndex2 = parseInt((children2.findIndex(p => p.id === parent.data.id)), 10) 
 
     // if (pIndex2 === allLevel) return
 
     // children2[pIndex2 + 1].children.push(data)
 
     // children.splice(cIndex, 1)
 
     // this.defaultExpand[0] = children2[pIndex2 + 1].id
 
    } else if ((parent.level === allLevel && cIndex !== cLength) || (parent.level !== allLevel && cIndex !== cLength)) { // 父节点相同
 
     const tempChildrenNodex1 = children[cIndex + 1] 
     const tempChildrenNodex2 = children[cIndex] 
 
     this.$set(children, cIndex + 1, tempChildrenNodex2) 
     this.$set(children, cIndex, tempChildrenNodex1) 
     this.defaultExpand[0] = data.id 
    } 
    this.tree_key++ 
   },
 
   showOrEdit(data) { 
    if (data.isEdit) { 
     return <input type="text" value={data.label} on-blur={ev => this.edit_sure(ev, data)}/> 
    } else { 
     return <span className="node_labe">{data.label}</span> 
    } 
   },
 
// 结构树操作group node, 
   renderContent(h, {node, data, store}) { 
    return ( 
     <span> 
<span class="el-icon-document"> 
{this.showOrEdit(data)} 
</span> 
<div class="tree_node_op" style=" float: right"> 
<i class="el-icon-edit" on-click={(ev) => this.nodeEdit(ev, store, data)}></i> 
<i class="el-icon-delete" on-click={() => this.nodeDelete(node, data)}></i> 
<i class="el-icon-upload2" on-click={() => this.nodeUp(node, data)}></i> 
<i class="el-icon-download" on-click={() => this.nodeDown(store, node, data)}></i>
<i class="el-icon-plus" on-click={() => this.append(store, node, data)}></i>
 
</div> 
</span>) 
   } 
  }
  , data() { 
   return {
    filterText: '',
    treeData: [{
 
     id: 1, 
     label: '一级 1', 
     isEdit: false, 
     children: [{ 
      id: 4, 
      label: '二级 1-1', 
      isEdit: false, 
      children: [{id: 9, label: '三级 1-1-1', isEdit: false, children: []}, {
       id: 10,
       label: '三级 1-1-2',
       isEdit: false,
       children: []
      }, {
       id: 11,
       label: '三级 1-1-3',
       isEdit: false,
    children: []
      }] 
     },
 
      { 
       id: 12, 
       label: '二级 1-2', 
       isEdit: false, 
       children: [] 
      },
 
      { 
       id: 13, 
       label: '二级 1-3', 
       isEdit: false, 
       children: [] 
      }] 
    },
 
     { 
      id: 2, 
      label: '一级 2', 
      isEdit: false,
       children: [{id: 5, label: '二级 2-1', isEdit: false, children: []}, {
       id: 6,
       label: '二级 2-2',
       isEdit: false,
       children: []
      }] 
     },
 
     { 
      id: 3, 
      label: '一级 3', 
      isEdit: false, 
      children: [
       {id: 7, label: '二级 3-1', isEdit: false, children: []},
       {
       id: 8,
       label: '二级 3-2',
       isEdit: false,
       children: []
      }] 
     }],
 
    add_question_flag: false, 
    new_question_name: '', 
    tree_key: 0, 
    defaultExpand: [] 
   } 
  }, 
 }
</script> 
<style scoped> 
</style>

以上这篇Element-ui树形控件el-tree自定义增删改和局部刷新及懒加载操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • vue3下watch的使用方法示例

    vue3下watch的使用方法示例

    vue3中的watch是一个组合式的API使用时需要引入,下面这篇文章主要给大家介绍了关于vue3下watch使用的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2023-03-03
  • Vue中关于重新渲染组件的方法及总结

    Vue中关于重新渲染组件的方法及总结

    这篇文章主要介绍了Vue中关于重新渲染组件的方法及总结,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-12-12
  • 说说Vue.js中的functional函数化组件的使用

    说说Vue.js中的functional函数化组件的使用

    这篇文章主要介绍了说说Vue.js中的functional函数化组件的使用,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2019-02-02
  • Vue中router.beforeEach与beforeRouteEnter的区别及说明

    Vue中router.beforeEach与beforeRouteEnter的区别及说明

    这篇文章主要介绍了Vue中router.beforeEach与beforeRouteEnter的区别及说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-10-10
  • 前端elementUI select选择器实现远程搜索

    前端elementUI select选择器实现远程搜索

    这篇文章主要为大家介绍了前端使用elementUI select选择器实现远程搜索,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-05-05
  • Vue使用el-table实现自适应列宽

    Vue使用el-table实现自适应列宽

    这篇文章主要为大家详细介绍了Vue使用el-table实现自适应列宽,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-01-01
  • Vue下滚动到页面底部无限加载数据的示例代码

    Vue下滚动到页面底部无限加载数据的示例代码

    本篇文章主要介绍了Vue下滚动到页面底部无限加载数据的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-04-04
  • 解决vue-router 二级导航默认选中某一选项的问题

    解决vue-router 二级导航默认选中某一选项的问题

    今天小编就为大家分享一篇解决vue-router 二级导航默认选中某一选项的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2019-11-11
  • vue react中的excel导入和导出功能

    vue react中的excel导入和导出功能

    当我们把信息化系统给用户使用时,用户经常需要把以前在excel里录入的数据导入的信息化系统里,这样为用户提供了很大的方便,这篇文章主要介绍了vue中或者react中的excel导入和导出,需要的朋友可以参考下
    2023-09-09
  • Vue项目部署后首页白屏问题排查与解决方法

    Vue项目部署后首页白屏问题排查与解决方法

    在部署 Vue.js 项目时,有时会遇到首页加载后出现白屏的情况,这可能是由于多种原因造成的,本文将介绍一些常见的排查方法和解决方案,帮助开发者快速定位问题并解决,感兴趣的小伙伴跟着小编一起来看看吧
    2024-08-08

最新评论