c# 遍历 Dictionary的四种方式

 更新时间:2020年09月28日 14:19:28   作者:一线码农  
这篇文章主要介绍了c# 遍历 Dictionary的四种方式,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下

一:背景

1. 讲故事

昨天在 StackOverflow 上看到一个很有趣的问题,说: 你会几种遍历字典的方式,然后跟帖就是各种奇葩的回答,挺有意思,马上就要国庆了,娱乐娱乐吧,说说这种挺无聊的问题😄😄😄。

二: 使用 foreach 遍历

为了方便演示,先上一段测试代码:

      var dict = new Dictionary<int, string>()
      {
        [10] = "A10",
        [20] = "A20",
        [30] = "A30",
        [40] = "A40",
        [50] = "A50"
      };

1. 直接 foreach dict

如果要拿百分比说话,估计有 50%+ 的小伙伴用这种方式,为啥,简单粗暴呗,其他没什么好说的,直接上代码:

      foreach (var item in dict)
      {
        Console.WriteLine($"key={item.Key},value={item.Value}");
      }

这里的 item 是底层在 MoveNext 的过程中用 KeyValuePair 包装出来的,如果你不信的话,看下源码呗:

	public bool MoveNext()
	{
		while ((uint)_index < (uint)_dictionary._count)
		{
			ref Entry reference = ref _dictionary._entries[_index++];
			if (reference.next >= -1)
			{
				_current = new KeyValuePair<TKey, TValue>(reference.key, reference.value);
				return true;
			}
		}
	}

2. foreach 中 使用 KeyPairValue 解构

刚才你也看到了 item 是 KeyValuePair 类型,不过🐂👃的是 netcore 对 KeyValuePair 进行了增强,增加了 Deconstruct 函数用来解构 KeyValuePair,代码如下:

  public readonly struct KeyValuePair<TKey, TValue>
  {
    private readonly TKey key;

    private readonly TValue value;

    public TKey Key => key;

    public TValue Value => value;

    public KeyValuePair(TKey key, TValue value)
    {
      this.key = key;
      this.value = value;
    }

    public void Deconstruct(out TKey key, out TValue value)
    {
      key = Key;
      value = Value;
    }
  }

有了这个解构函数,你就可以在遍历的过程中直接拿到 key,value,而不是包装的 KeyValuePair,这在 netframework 中可是不行的哈,实现代码如下:

      foreach ((int key, string value) in dict)
      {
        Console.WriteLine($"key={key},value={value}");
      }

3. foreach keys

前面的例子都是直接对 dict 进行 foreach,其实你还可以对 dict.keys 进行 foreach 遍历,然后通过遍历出的 key 对 dict 进行类索引器读取,代码如下:

      foreach (var key in dict.Keys)
      {
        Console.WriteLine($"key={key},value={dict[key]}");
      }

仔细看这个 while 循环,你就应该明白,本质上它也是对 entries 数组进行遍历,那底层都用了 while,我是不是可以用 for 来替换然后循环 dict 呢?哈哈,反正就是模仿呗。

三:使用 for 遍历

为了把 MoveNext 中的代码模拟出来,重点在于这条语句: ref Entry reference = ref _dictionary._entries[_index++];, 其实很简单,_entries 数组内容的提取可以用 Linq 的 ElementAt 方法,是不是~~~ ,改造后的代码如下:

      for (int i = 0; i < dict.Count; i++)
      {
        (int key, string value) = dict.ElementAt(i);

        Console.WriteLine($"key={key},value={dict[key]}");
      }

接下来是不是很好奇这个 ElementAt 扩展方法是如何实现的,一起看看源码吧。

  public static TSource ElementAt<TSource>(this IEnumerable<TSource> source, int index)
  {
    IList<TSource> list = source as IList<TSource>;
    if (list != null)
    {
      return list[index];
    }
    if (index >= 0)
    {
      using (IEnumerator<TSource> enumerator = source.GetEnumerator())
      {
        while (enumerator.MoveNext())
        {
          if (index == 0)
          {
            return enumerator.Current;
          }
          index--;
        }
      }
    }
  }

从上面代码可以看到,如果当前的 source 没有实现 IList 接口的话,那就是一个巨大的坑,每一次执行 ElementAt 方法,最坏时间复杂度都是 O(N),就拿刚才的 for循环来说,它的最坏时间复杂度就是 O(n!) ,是不是比你想象的要恐怖的多,教训就是多实践,多看看源码~

四:总结

这篇列举了 4 种遍历 dict 的方式,不知你会用到哪几种? 要注意的是最后 ElementAt 对 Source 判别上的大坑一定要明白,不要想当然的以为就是 O(N) ,好了,更多的 遍历方式 欢迎补充!

以上就是c# 遍历 Dictionary的四种方式的详细内容,更多关于c# 遍历 Dictionary的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • 讲解.NET环境下绘制模糊数学中隶属函数分布图

    讲解.NET环境下绘制模糊数学中隶属函数分布图

    讲解.NET环境下绘制模糊数学中隶属函数分布图...
    2007-11-11
  • C#中各种泛型集合的使用方法总结

    C#中各种泛型集合的使用方法总结

    这篇文章介绍了C#各种泛型集合的使用方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-10-10
  • C#实现将记事本中的代码编译成可执行文件的方法

    C#实现将记事本中的代码编译成可执行文件的方法

    这篇文章主要介绍了C#实现将记事本中的代码编译成可执行文件的方法,很实用的技巧,需要的朋友可以参考下
    2014-08-08
  • C#微信公众号开发之消息处理

    C#微信公众号开发之消息处理

    这篇文章介绍了C#微信公众号开发之消息处理,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-06-06
  • WPF+DiffPlex实现文本比对工具

    WPF+DiffPlex实现文本比对工具

    现行的文本编辑器大多都具备文本查询的能力,但是并不能直观的告诉用户两段文字的细微差异,所以对比工具在某种情况下,就起到了很便捷的效率。本文将利用DiffPlex实现简易的文本比对工具,需要的可以参考一下
    2022-11-11
  • C# wpf使用GDI+实现截屏效果

    C# wpf使用GDI+实现截屏效果

    wpf做屏幕录制或者屏幕广播之类的功能时需要实现截屏,在C#中比较容易实现的截屏方法是使用GDI+,所以本文将展示一下如何使用GDI+实现截屏,需要的可以参考下
    2023-09-09
  • Unity UGUI控制text文字间距

    Unity UGUI控制text文字间距

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity UGUI控制text文字间距的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-03-03
  • C#制作二维柱状图方法

    C#制作二维柱状图方法

    在本文里小编为各位分享的是关于C#制作二维柱状图方法和步骤,需要的读者们学习下。
    2018-12-12
  • C#常见算法面试题小结

    C#常见算法面试题小结

    这篇文章主要介绍了C#常见算法面试题,包含了常见的排序、字符串操作、类的操作等技巧,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • 桌面浮动窗口(类似恶意广告)的实现详解

    桌面浮动窗口(类似恶意广告)的实现详解

    本篇文章是对桌面浮动窗口的实现方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
    2013-06-06

最新评论