C#写差异文件备份工具的示例

 更新时间:2020年10月26日 11:30:15   作者:黑衫老腰  
这篇文章主要介绍了C#写差异文件备份工具的示例,帮助大家利用c#备份,管理文件,感兴趣的朋友可以了解下

大家是不是平常都有好多文件需要定期备份?如歌曲、视频、文档,代码文件等等,如果经常增加删除修改文件,就需要定期备份,最早之前文件都不大的时候我都是手工先全部删除,然后再全部拷贝,感觉比较保险。后来有了很大的电影文件和很琐碎的代码文件之后,这样搞太折磨人,就学网上说的用Xcpoy组装了一个批处理。学了C#后,感觉还是做一个GUI体验更好用起来更方便。至于专业的工具,还真没怎么试过,有点不放心吧,有好用的倒是可以试试。现在先自己做一个用着吧。

关键代码如下:

private async void btnBackUp_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      string sourceDirectory = txtSource.Text;
      string targetDirectory = txtTarget.Text;
      if (sourceDirectory.ToLower() == targetDirectory.ToLower())
      {
        Console.WriteLine("源目录和备份目录不能是同一目录!");
        MessageBox.Show("源目录和备份目录不能是同一目录!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
        return;
      }
      DirectoryInfo diSource = new DirectoryInfo(sourceDirectory);  // 源目录
      DirectoryInfo diTarget = new DirectoryInfo(targetDirectory);  // 备份目录
      if (diTarget.Name != diSource.Name)
        diTarget = new DirectoryInfo(Path.Combine(diTarget.FullName, diSource.Name));  // 创建同名目录
      if (!diTarget.Exists) diTarget.Create();  // 如果该目录已存在,则此方法不执行任何操作
      btnBackUp.Enabled = false;
      txtSource.Enabled = false;
      txtTarget.Enabled = false;
      lblWork.Text = "备份开始!";
      if (await CopyAllAsync(diSource, diTarget))
      {
        lblWork.Text = "备份完成!";
        MessageBox.Show("备份完毕!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
      }
      else lblWork.Text = "出现错误!";
      btnBackUp.Enabled = true;
      txtSource.Enabled = true;
      txtTarget.Enabled = true;
      btnBackUp.Focus();
    }

    public async Task<bool> CopyAllAsync(DirectoryInfo source, DirectoryInfo target)
    {
      try
      {
        foreach (FileInfo fi in source.GetFiles())  // 复制最新文件
        {
          Console.WriteLine(@"准备复制文件 {0}\{1}", target.FullName, fi.Name);  // Name不含路径,仅文件名
          FileInfo newfi = new FileInfo(Path.Combine(target.FullName, fi.Name));
          if (!newfi.Exists || (newfi.Exists && fi.LastWriteTime > newfi.LastWriteTime))
          {
            Console.WriteLine("正在复制文件 {0}", newfi.FullName);
            lblWork.Text = string.Format("正在复制文件 {0}", newfi.FullName);
            if (newfi.Exists && newfi.IsReadOnly) newfi.IsReadOnly = false;
            // 覆盖或删除只读文件会产生异常:对路径“XXX”的访问被拒绝
            fi.CopyTo(newfi.FullName, true);  // Copy each file into it's new directory
          }
        }

        foreach (FileInfo fi2 in target.GetFiles())  // 删除源目录没有而目标目录中有的文件
        {
          FileInfo newfi2 = new FileInfo(Path.Combine(source.FullName, fi2.Name));
          if (!newfi2.Exists)
          {
            Console.WriteLine("正在删除文件 {0}", fi2.FullName);
            lblWork.Text = string.Format("正在删除文件 {0}", fi2.FullName);
            if (fi2.IsReadOnly) fi2.IsReadOnly = false;
            fi2.Delete();  // 没有权限(如系统盘需管理员权限)会产生异常,文件不存在不会产生异常
          }
        }

        foreach (DirectoryInfo di in source.GetDirectories())  // 复制目录(实际上是创建同名目录,和源目录的属性不同步)
        {
          Console.WriteLine(" {0} {1}", di.FullName, di.Name);  // Name不含路径,仅本级目录名
          Console.WriteLine(@"准备创建目录 {0}\{1}", target.FullName, di.Name);
          DirectoryInfo newdi = new DirectoryInfo(Path.Combine(target.FullName, di.Name));
          if (!newdi.Exists)  // 如果CopyAllAsync放在if里的bug: 只要存在同名目录,则不会进行子目录和子文件的检查和更新
          {
            Console.WriteLine("正在创建目录 {0}", newdi.FullName);
            lblWork.Text = string.Format("正在复制目录 {0}", newdi.FullName);
            DirectoryInfo diTargetSubDir = target.CreateSubdirectory(di.Name);  // 创建目录
            Console.WriteLine("完成创建目录 {0}", diTargetSubDir.FullName);
          }
          if (await CopyAllAsync(di, newdi) == false) return false; ;  // Copy each subdirectory using recursion
        }

        foreach (DirectoryInfo di2 in target.GetDirectories())  // 删除源目录没有而目标目录中有的目录(及其子目录和文件)
        {
          DirectoryInfo newdi2 = new DirectoryInfo(Path.Combine(source.FullName, di2.Name));
          if (!newdi2.Exists)
          {
            Console.WriteLine("正在删除目录 {0}", di2.FullName);
            lblWork.Text = string.Format("正在删除目录 {0}", di2.FullName);
            di2.Delete(true);  // 只读的目录和文件也能删除,如不使用参数则异常"目录不是空的"
          }
        }
        return true;
      }
      catch (Exception e)
      {
        Console.WriteLine(e.Message);
        MessageBox.Show(e.Message, "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        return false;
      }
    }

 注意事项:

// 文件和目录的创建日期为首次全新复制时的创建时间
// 文件复制后修改日期始终保持原先的不变,目录的修改日期为首次全新复制时的创建时间(因为本就是新建)
// 单纯的覆盖不会改变修改时间和创建时间
// 文件发生的属性变化全新复制时可以保留(无法通过更新时间判断文件的属性变化)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

今天测试,又发现一个bug,真是防不胜防,好在终于找到病根并解决了。

问题出在 if (await CopyAllAsync(diSource, diTarget)) 这个地方,备份开始后,lblWork.Text = "备份开始!";  结果发现标签的设置并不生效,然后界面很卡,不能拖动窗口。在需要备份更新的文件特别多时感觉更明显。

原来,设置控件的Enabled属性是立即生效,但控件的Text属性并不是立即生效,就是UI界面不会立即更新,只是将设置信息加入了windows消息队列,通常等所在的方法执行完毕后才生效,但如果方法中该语句后面还有同类的设置,就会感觉不到它的生效,其实是生效了,只是先设为了一个值,然后又立即设为了另一个值,因为太快了,人眼看不出来。同样的原因,“正在复制文件XXX”也不即时显示正在复制的文件信息。

然后,界面卡顿,是因为拷贝的时候执行紧密运算,但是CopyAllAsync(diSource, diTarget)方法并没有在单独的线程运行,占用了UI线程,导致界面卡顿,改成下面这样,完美解决:

lblWork.Text = "备份开始!"; bool result = await Task.Run(() => CopyAllAsync(diSource, diTarget));   // 这儿是关键
if (result)  // if (await CopyAllAsync(diSource, diTarget)) 开始后界面会卡{
  lblWork.Text = "备份完成!";
  MessageBox.Show("备份完毕!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
else lblWork.Text = "出现错误!";

以上就是C#写差异文件备份工具的示例的详细内容,更多关于c# 文件备份的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • 详解c#中Array,ArrayList与List<T>的区别、共性与相互转换

    详解c#中Array,ArrayList与List<T>的区别、共性与相互转换

    本文详细讲解了c#中Array,ArrayList与List<T>的区别、共性与相互转换,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-12-12
  • C#实现洗牌游戏实例

    C#实现洗牌游戏实例

    这篇文章主要介绍了C#实现洗牌游戏实例,对于数据结构与算法的学习有不错的借鉴参考作用,需要的朋友可以参考下
    2014-08-08
  • C#中的Hashtable 类使用详解

    C#中的Hashtable 类使用详解

    这篇文章主要介绍了C#中的Hashtable 类使用详解,文章围绕主题展开详细的内容介绍,具有一定的参考价值,需要的小伙伴可以参考一下
    2022-09-09
  • VS2013创建Windows服务与调试服务的图文方法

    VS2013创建Windows服务与调试服务的图文方法

    这篇文章主要介绍了VS2013创建Windows服务与调试服务的图文方法,需要的朋友可以参考下
    2017-02-02
  • Unity编辑器选择器工具类Selection常用函数示例详解

    Unity编辑器选择器工具类Selection常用函数示例详解

    这篇文章主要为大家介绍了Unity编辑器选择器工具类Selection常用函数示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-08-08
  • C#使用ZXing实现二维码和条形码的生成

    C#使用ZXing实现二维码和条形码的生成

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#如何使用ZXing实现二维码和条形码的生成与识别,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
    2023-11-11
  • C#身份证号码验证是否正确

    C#身份证号码验证是否正确

    这一篇关于C#语言验证18位身份证号码的验证方法和实例代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2015-09-09
  • Unity实现汽车前后轮倒车轨迹计算

    Unity实现汽车前后轮倒车轨迹计算

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity实现汽车前后轮倒车轨迹计算,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-09-09
  • Unity OnGUI实时显示游戏FPS

    Unity OnGUI实时显示游戏FPS

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity OnGUI实时显示游戏FPS,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-11-11
  • Unity中3DText显示模糊不清的解决方案

    Unity中3DText显示模糊不清的解决方案

    这篇文章主要介绍了Unity中3DText显示模糊不清的解决方案,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2021-04-04

最新评论