详解C#实例化对象的三种方式及性能对比

 更新时间:2020年12月11日 08:44:22   作者:背过手  
这篇文章主要介绍了C#实例化对象的三种方式及性能对比,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

前言

做项目过程中有个需求要实例化两万个对象并添加到List

中,这个过程大概需要1min才能加载完(传参较多),于是开启了代码优化之旅,再此记录。

首先想到的是可能实例化比较耗时,于是开始对每种实例化方式进行测试,过程如下

实例化方式

1、用 New 关键字实例化一个类

2、用 Activator 实例化一个类

3、用 Assembly 实例化一个类

代码实现

测试环境:

vs2019 .NET Framework 4.7

Intel Core i7-10510U CPU

首先定义一个类Person

public class Person 
{ 
 public Person()
 {
 }
 public Person(string name)
 {
  Name = name;
 }
 public string Name { get; set; }
}

我们先在无参的构造函数中实例化,每种方式进行十次,每次实例化十万次,代码如下

static void Main(string[] args)
  {
   Console.WriteLine("实例化对象的耗时比较(单位:毫秒)");
   Console.Write("     ");
   for (int i = 1; i <= 10; i++)
    Console.Write("{0:G}", i.ToString().PadLeft(5));
   Console.Write("\n");
   Console.Write("InstanceByNew".PadRight(20));
   for (int i = 1; i <= 10; i++)
   {
    Person person = null;
    Stopwatch watch = new Stopwatch();
    watch.Start();
    for (int j = 0; j < 100000; j++)
     person = new Person();
    watch.Stop();
    Console.Write(watch.ElapsedMilliseconds.ToString().PadLeft(5));
   }
   Console.Write("\n");
   Console.Write("InstanceByActivator".PadRight(20));
   for (int i = 1; i <= 10; i++)
   {
    Type type = Type.GetType("ConsoleApp1.Person");
    Person person = null;

    Stopwatch watch = new Stopwatch();
    watch.Start();
    for (int j = 0; j < 100000; j++)
    {
     object obj = Activator.CreateInstance(type);
     person = obj as Person;
    }
    watch.Stop();
    Console.Write(watch.ElapsedMilliseconds.ToString().PadLeft(5));
   }
   Console.Write("\n");
   Console.Write("InstanceByAssembly".PadRight(20));
   for (int i = 1; i <= 10; i++)
   {
    Assembly assembly = Assembly.Load("InstancePerformance");
    Person person = null;

    Stopwatch watch = new Stopwatch();
    watch.Start();
    for (int j = 0; j < 100000; j++)
    {
     object obj = assembly.CreateInstance("ConsoleApp1.Person");
     person = obj as Person;
    }
    watch.Stop();
    Console.Write(watch.ElapsedMilliseconds.ToString().PadLeft(5));
   }
   Console.Write("\n");
   Console.ReadKey();
  }

执行结果如下:

然后来看下有参构造函数中实例化的代码和结果

static void Main(string[] args)
  {
   Console.WriteLine("实例化对象的耗时比较(单位:毫秒)");
   Console.Write("     ");
   for (int i = 1; i <= 10; i++)
    Console.Write("{0:G}", i.ToString().PadLeft(5));
   Console.Write("\n");
   Console.Write("InstanceByNew".PadRight(20));
   for (int i = 1; i <= 10; i++)
   {
    Person person = null;
    Stopwatch watch = new Stopwatch();
    watch.Start();
    for (int j = 0; j < 100000; j++)
     person = new Person("Test"+j);
    watch.Stop();
    Console.Write(watch.ElapsedMilliseconds.ToString().PadLeft(5));
   }
   Console.Write("\n");
   Console.Write("InstanceByActivator".PadRight(20));
   for (int i = 1; i <= 10; i++)
   {
    Type type = Type.GetType("ConsoleApp1.Person");
    Person person = null;

    Stopwatch watch = new Stopwatch();
    watch.Start();
    for (int j = 0; j < 100000; j++)
    {
     object obj = Activator.CreateInstance(type,new object[]{"Test"+j});
     person = obj as Person;
    }
    watch.Stop();
    Console.Write(watch.ElapsedMilliseconds.ToString().PadLeft(5));
   }
   Console.Write("\n");
   Console.Write("InstanceByAssembly".PadRight(20));
   for (int i = 1; i <= 10; i++)
   {
    Assembly assembly = Assembly.Load("InstancePerformance");
    Person person = null;

    Stopwatch watch = new Stopwatch();
    watch.Start();
    for (int j = 0; j < 100000; j++)
    {
     object obj = assembly.CreateInstance("ConsoleApp1.Person", true, System.Reflection.BindingFlags.Default, null, new []{"Test"+j}, null, null);
     person = obj as Person;
    }
    watch.Stop();
    Console.Write(watch.ElapsedMilliseconds.ToString().PadLeft(5));
   }
   Console.Write("\n");
   Console.ReadKey();
  }

执行结果如下:

 

结论

从上面的执行结果可以看出这三种方式的性能排序为

New > Activator > Assembly

但使用哪种方法还要视情况而定

后续

以上可以看出New性能最高,而我就是使用的New,问题还没解决,把问题指向判断List是否存在某元素上,于是开始测试List中的Contains, Exists, Any,Where。详情请点击.

到此这篇关于C#实例化对象的三种方式及性能对比的文章就介绍到这了,更多相关C#实例化对象的三种方式及性能对比内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • c# 正则指引--字符组

    c# 正则指引--字符组

    c#中通过正则来判断数字字符在同一个位子可能出现的各种字符,需要的朋友可以参考下
    2012-10-10
  • C#枚举中的位运算权限分配浅谈

    C#枚举中的位运算权限分配浅谈

    本文介绍C#位运算的处理方法,第一步, 先建立一个枚举表示所有的权限管理操作,接下来是权限的运算等。
    2013-05-05
  • C#序列化与反序列化集合对象并进行版本控制

    C#序列化与反序列化集合对象并进行版本控制

    这篇文章介绍了C#序列化与反序列化集合对象并实现版本控制的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-09-09
  • C#数据适配器DataAdapter

    C#数据适配器DataAdapter

    这篇文章介绍了C#中的数据适配器DataAdapter,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-05-05
  • 带你一文了解C#中的Expression

    带你一文了解C#中的Expression

    c#中有Expression,即表达式,通过Expression可以动态构造代码,并编译执行,下面这篇文章主要给大家介绍了关于C#中Expression的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2021-12-12
  • C#多线程死锁介绍与案例代码

    C#多线程死锁介绍与案例代码

    这篇文章介绍了C#多线程的死锁,并使用案例代码实现解决方案,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-04-04
  • 浅析C#中的AsnycLocal与ThreadLocal

    浅析C#中的AsnycLocal与ThreadLocal

    这篇文章主要给大家介绍了关于C#中AsnycLocal与ThreadLocal的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2021-09-09
  • C#实现定时关机小应用

    C#实现定时关机小应用

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现定时关机小应用,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-07-07
  • c# dynamic的使用详解

    c# dynamic的使用详解

    这篇文章主要介绍了c# dynamic的使用详解,帮助大家更好的理解和学习使用c#,感兴趣的朋友可以了解下
    2021-04-04
  • C#中ArrayList的使用方法

    C#中ArrayList的使用方法

    这篇文章主要介绍了
    2013-12-12

最新评论