猜数字小游戏C#实现代码

 更新时间:2020年12月30日 08:50:04   作者:“考研必胜”  
这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现猜数字小游戏的代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

猜数字小游戏,供大家参考,具体内容如下

1、实验目的

掌握循环、分支等结构的使用方法,以及数据类型转换的方法。

2、实验内容

设计并实现一款猜数字游戏。游戏开始之后,首先生成一个随机数n。n是在1至100之间的一个整数。玩家有十次机会猜该数字的大小。如果在十次之内猜中n的大小,则游戏成功;否则游戏失败。每次猜的数字如果不对,则程序要给玩家提示,玩家猜的数字相比n是较大还是较小,并将猜数范围更新后显示出来。

3、实验要求

程序应能够具有鲁棒性。

1、如果用户输入的不是数字,程序应提示错误信息,而更不应崩溃。
2、如果用户输入的不是猜数范围内的整数,程序应提示错误信息,而 不应更改猜数范围。
3、如果十次机会,用户都没有猜中,应提示游戏失败,并能结束游戏。
4、如果十次机会之内,用户猜中,应提示游戏成功,并能结束游戏,而不应让用户继续猜数。

4、代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 猜数字小游戏
{
 class Program
 {
 public static int test(string n, int max, int min)
 {
 try
 {
 int i = int.Parse(n);
 if (i > min - 1 && i < max + 1)//不知道可不可以这样用//
  return 1;
 else
 {
  Console.WriteLine("错误:输入的数字超出范围");
  return 0;
 }
 }
 catch
 {
 Console.WriteLine("错误:输入的不是整型数字");
 return 0;
 }
 }
 static void Main(string[] args)
 {
 Console.WriteLine("-------------------------");
 Console.WriteLine("***********欢迎**********");
 Console.WriteLine("***1、你有十次机会");
 Console.WriteLine("***2、随机数的范围为1-100");
 Console.WriteLine("-------------------------");
 Console.WriteLine("请输入“Y/y”开始游戏,输入其他键退出游戏");
 String S = Console.ReadLine();
 if (S == "Y" || S == "y")
 {
 Random R = new Random();
 int m = R.Next(1, 101);
 int max = 100;
 int min = 1;
 int i;

 Console.WriteLine("-----随机数生成完毕------");
 for (i = 0; i < 10; )
 {
  Console.WriteLine("第" + (i + 1) + "次机会,请输入你的答案:");
  String n = Console.ReadLine();
  i++;

  if (test(n, max, min) == 1)
  {
  int j = int.Parse(n);
  if (i == 10)
  {
  Console.WriteLine("次数用尽,游戏失败!");
  break;
  }

  if (j == m)
  {
  Console.WriteLine("恭喜你,猜对了");
  break;
  }
  else if (j > m)
  {
  max = j-1;
  Console.WriteLine("猜错了,范围更新为[" + min + "-" + max + "]");
  continue;
  }
  else if (j < m)
  {
  min = j+1;
  Console.WriteLine("猜错了,范围更新为[" + min + "-" + max + "]");
  continue;
  }
  } 
 }
 }
 else
 {
 Console.WriteLine("游戏退出,按任意键退出");
 }
 }
 }
}

5、测试项

1)、测试Y与y进入游戏是否可行以及退出游戏是否可行;
2)、测试输入非法字符(包括非整型和超范围整型);
3)、测试待猜范围更新是否正确;
4)、测试游戏能否正常成功和结束;

6、测试效果

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • C#中序列化实现深拷贝,实现DataGridView初始化刷新的方法

    C#中序列化实现深拷贝,实现DataGridView初始化刷新的方法

    下面小编就为大家带来一篇C#中序列化实现深拷贝,实现DataGridView初始化刷新的方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-02-02
  • C#中File静态类对文件的读取写入

    C#中File静态类对文件的读取写入

    这篇文章介绍了C#中File静态类对文件的读取写入,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-05-05
  • C#中lock用法详解

    C#中lock用法详解

    这篇文章主要介绍了C#中lock用法,以实例形式详细分析了lock语句的用法及用途,需要的朋友可以参考下
    2014-11-11
  • WPF MVVM制作发送短信小按钮

    WPF MVVM制作发送短信小按钮

    这篇文章主要为大家详细介绍了WPF MVVM发送短信小按钮的制作方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-11-11
  • C#中Mutex对象用法分析

    C#中Mutex对象用法分析

    这篇文章主要介绍了C#中Mutex对象用法,结合实例形式分析了Mutex对象的功能与线程操作的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2016-06-06
  • C#隐藏控制台键盘输入的方法

    C#隐藏控制台键盘输入的方法

    这篇文章主要介绍了C#隐藏控制台键盘输入的方法,涉及C#针对系统底层调用的相关技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • Unity 如何获取鼠标停留位置下的物体

    Unity 如何获取鼠标停留位置下的物体

    这篇文章主要介绍了Unity 如何获取鼠标停留位置下的物体,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2021-04-04
  • C#多线程之取消架构介绍

    C#多线程之取消架构介绍

    这篇文章介绍了C#多线程之取消架构,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-04-04
  • C#实现公式计算验证码的示例详解

    C#实现公式计算验证码的示例详解

    现在很多的平台已经不使用普通的数字、字母等验证码了,取而代之的是拼图类、选图类、旋转类或者计算类的验证码。本文将利用C#实现一个公式计算验证码,感兴趣的可以了解一下
    2022-10-10
  • C#面向对象设计原则之单一职责原则

    C#面向对象设计原则之单一职责原则

    这篇文章介绍了C#面向对象设计原则之单一职责原则,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2022-03-03

最新评论