详解IDEA中类加载器调用getResourceAsStream()方法需注意的问题

 更新时间:2021年02月05日 11:01:56   作者:开心的小大鱼  
这篇文章主要介绍了详解IDEA中类加载器调用getResourceAsStream()方法需注意的问题,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

 当我们使用类加载器调用getResourceAsStream()时,经常会出现空指针异常,明明路径名称都没有问题,为什么就是报空指针异常呢?

查了一下getResourceAsStream()的用法:

1. Class.getResourceAsStream(String path) : path 不以'/'开头时默认是从此类所在的包下取资源,以'/'开头则是从ClassPath根下获取。其只是通过path构造一个绝对路径,最终还是由ClassLoader获取资源。

2. Class.getClassLoader.getResourceAsStream(String path) :默认则是从ClassPath根下获取,path不能以'/'开头,最终是由ClassLoader获取资源。

然而,对于这个解释,说实话,不是很明白,对我的帮助不是很大,后面我在别人的博客方法的基础上,瞎搞了几下,终于,我的背景音乐响起来了,不容易啊

以下是在b站上学的一段完整代码,很简单的一个功能,就是一直循环播放背景音乐,而这段代码最容易出错的地方,我觉得就是这个getResourceAsStream()方法了

import javax.sound.sampled.*;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
 
public class Test_2 {
  public static void main(String[] args) throws LineUnavailableException, IOException, UnsupportedAudioFileException {
    Clip bgm = AudioSystem.getClip();
    InputStream is = Test_2.class.getClassLoader().getResourceAsStream("music/bgm.wav");
    System.out.println(is);
    AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(is);
    bgm.open(ais);
    bgm.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
    while (true){
 
    }
  }
}

如果大家存放资源的文件夹,是一个普通文件夹的话,即如图所示:

则上面getResourceAsStream()方法必然会报空指针异常,具体原因我也不是很明白,而要解决异常,就要将该文件夹设置为可以存放源代码的文件夹,也即eclipse中的Source Folder,而我这里是idea,没有这个选项,所以需手动设置,我的方法是:

1,选中并右键单击File ==> Project Structure...

以下是打开的界面:

2, 如下图所示

①选中存放资源的文件夹,我这里是 resource(名称可自定义)

②选中 Mark as: 这一栏的 Sources

③点击apply

④点击ok

最后resource文件夹会变为蓝色(resource目录此时就相当于另一个src目录),music文件夹变为package ,说明修改成功

此时再运行,动听的音乐总算是出来了 

到此这篇关于详解IDEA中类加载器调用getResourceAsStream()方法需注意的问题的文章就介绍到这了,更多相关IDEA类加载器调用getResourceAsStream内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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