Unity中3DText显示模糊不清的解决方案

 更新时间:2021年04月10日 10:48:51   作者:提莫从前很快乐  
这篇文章主要介绍了Unity中3DText显示模糊不清的解决方案,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

在Unity中,当我们想要给3D物体一个文字说明时,使用Canvas下的Text虽然也能通过缩放实现,但是实现起来比较麻烦,改动的多,大小和位置也不容易控制。

此时就需要用到我们的3DText了,对于初次使用这个组件的“攻城狮”来说,会发现在Game场景中很模糊

具体修改操作如下:

此时,只需要选中当前3DText的物体,修改TextMesh组件下的Character Size和Font Size两个属性值。例如:

在这里,Character Size值越小,同时Font Size越大,字体就会显示的越大越清晰,具体调节根据自己的需要。小编修改后的效果如下。

以上皆为个人观点,仅供参考。

补充:解决Unity原生UI文字模糊的小技巧

很多人都觉得Unity原生UI(uGUI)的Text不好用,功能过分简单,而且还很模糊。比如题图中第一行Text使用了size =24的字号,边缘明显模糊了。因此,目前流行使用TextMeshPro来制作UI文字,甚至Unity把TextMeshPro都买下来内置到引擎了。

TextMeshPro功能确实强大,但一个劣势是不能直接识别字体文件,需要用户自己将字体文件转换成Atlas(也就是图片式的字符集)再使用。这对于英文字体非常简单,一共也就那么多个字符需要转换,但对于中文字体来说就很麻烦了,常用中文字集有3500和6500两个版本,转换耗时非常久。

对于对UI文字要求没那么高的用户来说(比如我),还是直接使用uGUI的Text更为方便,但这个模糊问题又很恼火。

我仔细研究了一下uGUI的Text,发现:这个模糊其实是显示字体时为了抗锯齿而出现的,不同字号的Text的边缘模糊程度如果用像素来衡量的话其实是一样的。比如题图第三行Text使用了size =128的字号,给人的感觉就好很多了(虽然其实边缘模糊绝对数值和第一行是一样的)。

这说明,如果我们能将大字号的Text缩小,那么这个缩小版就比小字号Text的边缘要清晰很多。

题图中第二行字同样使用size =128的字号,但同时设置Scale为0.2,这样其实际尺寸与第一行字差不多,但边缘模糊几乎不存在了,反而感觉有点太锐化了。

这样就比较完美地解决了uGUI文字模糊的问题,我们又可以开心地使用Text来制作UI了。

PS:uGUI Text的字号(size)最大只能设置到300,但我个人感觉已经够用了。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

相关文章

  • 使用C#发送带附件的电子邮件的方法的代码示例分析

    使用C#发送带附件的电子邮件的方法的代码示例分析

    这篇文章主要介绍了使用C#发送带附件的电子邮件的方法的代码示例分析,文中还提到了利用163的SMTP服务器发邮件的方法,需要的朋友可以参考下
    2016-02-02
  • Unity工具类ScrollView实现拖拽滑动翻页

    Unity工具类ScrollView实现拖拽滑动翻页

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity工具类ScrollView实现拖拽滑动翻页,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-04-04
  • C#采用FileSystemWatcher实现监视磁盘文件变更的方法

    C#采用FileSystemWatcher实现监视磁盘文件变更的方法

    这篇文章主要介绍了C#采用FileSystemWatcher实现监视磁盘文件变更的方法,详细分析了FileSystemWatcher的用法,并以此为基础实现监视磁盘文件变更,是非常实用的技巧,具有一定的借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2014-11-11
  • C#实现带阴历显示的日期代码

    C#实现带阴历显示的日期代码

    这篇文章主要介绍了C#实现带阴历显示的日期代码,可以显示节假日及农历日期,在C#项目开发中非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
    2014-10-10
  • C#异步编程几点需要注意的地方

    C#异步编程几点需要注意的地方

    这篇文章我们来讨论下关于C#异步编程几个不成文的建议,希望对你写出高性能的异步编程代码有所帮助
    2020-05-05
  • C#基于委托实现多线程之间操作的方法

    C#基于委托实现多线程之间操作的方法

    这篇文章主要介绍了C#基于委托实现多线程之间操作的方法,实例分析了C#的委托机制与多线程交互操作的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-11-11
  • Task提高异步执行效率技巧

    Task提高异步执行效率技巧

    这篇文章介绍了Task提高异步执行效率的技巧,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-04-04
  • C#多线程系列之任务基础(二)

    C#多线程系列之任务基础(二)

    本文详细讲解了C#多线程的任务基础,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-02-02
  • c# 代码调试技巧和如何远程调试

    c# 代码调试技巧和如何远程调试

    这篇文章主要介绍了c# 代码调试技巧和如何远程调试,帮助大家更好的理解和使用c#编程语言,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-11-11
  • c# 静态类的使用场景

    c# 静态类的使用场景

    这篇文章主要介绍了c# 静态类的使用场景,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下
    2021-01-01

最新评论