C#仿Windows XP自带的扫雷游戏

 更新时间:2021年04月30日 11:08:50   作者:敲代码两年半的练习生  
这篇文章主要为大家详细介绍了C#仿Windows XP自带的扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了C#仿Windows XP自带的扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1 题目描述:模仿Windows XP自带的扫雷游戏

定义一个30×30的二维数组,模仿Windows XP自带的扫雷游戏对这个二维数组进行随机布雷,要求至少布雷30个。游戏规则是:某个元素的值是一周(相邻8个位置)存在的地雷的个数。

2 源码详解

using System;
using System.Collections;

namespace Csharp5_3
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ArrayList arrayList = new();
            ArrayList arrayList_map = new();
            Random rd = new();
            for (int i = 0; i < 900; i++)
            {
                if (rd.Next() % 20 == 0)
                {
                    arrayList.Add(1);
                }
                else
                {
                    arrayList.Add(0);
                }
                arrayList_map.Add(0);
            }
            for (int i = 0; i < 30; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 30; ++j)
                {
                    Console.Write(arrayList[i * 30 + j]);
                    Console.Write(" ");
                }
                Console.WriteLine();
            }
            Console.WriteLine();

            for ( int i = 0; i < 30; i ++ )
            {
                for ( int j = 0; j < 30; j ++ )
                {
                    // 判断八个方位是否有雷,将雷相加
                    // 判断上
                    if (((i - 1) * 30 + j) >= 0 && ((i - 1) * 30 + j) < 900 && j != 0) // 边界值判断
                    {
                        if (Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j - 30]) == 1)
                        {
                            arrayList_map[i * 30 + j] = Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j]) + 1;
                        }
                    }

                    // 判断下
                    if (((i + 1) * 30 + j) >= 0 && ((i + 1) * 30 + j) < 900 && j != 29) // 边界值判断
                    {
                        if (Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j + 30]) == 1)
                        {
                            arrayList_map[i * 30 + j] = Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j]) + 1;
                        }
                    }

                    // 判断左
                    if ((i * 30 + j - 1) >= 0 && (i * 30 + j -1) < 900 && j != 0) // 边界值判断
                    {
                        if (Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j -1]) == 1)
                        {
                            arrayList_map[i * 30 + j] = Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j]) + 1;
                        }
                    }

                    // 判断右
                    if ((i * 30 + j + 1) >= 0 && (i * 30 + j + 1) < 900 && j != 29) // 边界值判断
                    {
                        if (Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j + 1]) == 1)
                        {
                            arrayList_map[i * 30 + j] = Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j]) + 1;
                        }
                    }

                    // 判断左上
                    if (((i - 1) * 30 + j -1 ) >= 0 && ((i - 1) * 30 + j - 1) < 900 && j != 0) // 边界值判断
                    {
                        if (Convert.ToInt32(arrayList[(i - 1) * 30 + j - 1]) == 1)
                        {
                            arrayList_map[i * 30 + j] = Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j]) + 1;
                        }
                    }

                    // 判断左下
                    if (((i + 1) * 30 + j - 1) >= 0 && ((i + 1) * 30 + j - 1) < 900 && j != 29) // 边界值判断
                    {
                        if (Convert.ToInt32(arrayList[(i + 1) * 30 + j - 1]) == 1)
                        {
                            arrayList_map[i * 30 + j] = Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j]) + 1;
                        }
                    }

                    // 判断右上
                    if (((i - 1) * 30 + j + 1) >= 0 && ((i - 1) * 30 + j + 1) < 900 && j != 0) // 边界值判断
                    {
                        if (Convert.ToInt32(arrayList[(i - 1) * 30 + j + 1]) == 1)
                        {
                            arrayList_map[i * 30 + j] = Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j]) + 1;
                        }
                    }

                    // 判断右下
                    if (((i + 1) * 30 + j + 1) >= 0 && ((i + 1) * 30 + j + 1) < 900 && j != 29) // 边界值判断
                    {
                        if (Convert.ToInt32(arrayList[(i + 1) * 30 + j + 1]) == 1)
                        {
                            arrayList_map[i * 30 + j] = Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j]) + 1;
                        }
                    }
                }
            }
            for (int i = 0; i < 30; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 30; ++j)
                {
                    Console.Write(arrayList_map[i * 30 + j]);
                    Console.Write(" ");
                }
                Console.WriteLine();
            }
            Console.Read();
        }
    }
}

3 实现效果

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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