基于C语言实现猜数字游戏

 更新时间:2021年05月10日 14:23:57   作者:~南巷旧人  
这篇文章主要为大家详细介绍了基于C语言实现猜数字游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

前言

系统生成一个【1,100】之间数字,用户随便输入一个整数,如果用户输入的数字比系统生成的数字小,提示“猜低了”,如果用户输入的数字比系统生成的数字大提示猜高了,如果相同,提示猜对了。

一、先生成一个【1,100】的随机整数

C语言的标准库中已经包含了很多现成的功能,rand可以生成一个随机整数,可以查阅cplusplus文档。浏览器输入www.cplusplus.com。cstdlib这是C++风格的写法,stdlib.h是C语言风格的写法,C++也可以用stdlib.h.C语言中函数参数如果没有,可以直接写(),也可以写作(void),但是返回值不可忽略void,一些老的编译器例如VC6,函数的返回值也可以忽略,如果省略返回值,表示返回值类型为int。

由上述文章可以看出,我们要生成【1,100】的随机整数,是rand()%100+1
注意:这里提示大家:rand这个函数以后在工作中,要谨慎使用,多线程,rand函数线程不安全,实际开发中如果对于随机数要求的不严格的话,就可以有很多中代替rand的方案来实现,例如,可以使用某个变量的地址来代替。

二、提示用户进行交互

加上一个和用户交互的菜单。代码如下:

int menu()
{
 printf("*********************\n");
 printf("欢迎来到猜数字游戏!\n");
 printf("1.开始游戏\n");
 printf("2.退出游戏\n");
 printf("请输入您的选择\n");
 printf("*********************\n");
 int choice = 0;
 scanf("%d", &choice);
 return choice;
}

三、伪随机和真随机

伪随机数是通过一定算法获得一个随机的值,并不是真的随机。
真随机数是伴随着物理实验的,比如:抛硬币、掷骰子、电子元件的噪音、核裂变等,他的结果符合三大特性的。是真实的随机数。
当我们就按rand来执行程序时,会发现每次执行的随机数都是一样的,这就是伪随机。那么如何生成真正的随机数呢,我们可以使用srand。只需要让每次执行程序的时候,设置的随机种子不一样即可,我们就会想到时间,时间是永远在变化的。计算机里表示时间,正是通过整数的方式来表示的,叫做时间戳,是很重要的。时间戳是以1970年1月1日0时0分0秒为基准时刻,计算当前时刻和基准时刻的秒数之差。
time(0)获取时间戳,需要包含头文件time.h。time函数返回类型叫time-t,time本质上是一个unsigned long long。所以会需要强制类型转换,把time-t结果强制转换为unsigned int。(这样做也许会丢数据,目的是为了让编译器不必提示这个警告)。
srand((unsigned int)time(0));

四、整体程序实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

int menu()
{
 printf("*********************\n");
 printf("欢迎来到猜数字游戏!\n");
 printf("1.开始游戏\n");
 printf("2.退出游戏\n");
 printf("请输入您的选择\n");
 printf("*********************\n");
 int choice = 0;
 scanf("%d", &choice);
 return choice;
}
void game()
{
 printf("开始一局猜数字游戏\n");
 int toGuess = rand() % 100 + 1;
 while (1) {
  int inputNum = 0;
  printf("请猜一个1-100的整数\n");
  scanf("%d", &inputNum);
  if (inputNum > toGuess) {
   printf("猜高了!\n");
  }
  else if (inputNum < toGuess) {
   printf("猜低了!\n");
  }
  else {
   printf("猜对了!\n");
   break;
  }
 }
}
int main()
{
 srand((unsigned int)time(0));
 int choice = menu();
 while (1) {
  if (choice == 1) {
   game();
   break;
  } else if (choice == 0) {
   printf("goodbye!\n");
   break;
  } else {
   printf("您的输入有误!\n");
   }
  }
  system("pause");
  return 0;
}
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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