Java搭建简单Netty开发环境入门教程

 更新时间:2021年06月25日 17:10:01   作者:xiahb_jp  
这篇文章主要介绍了Java搭建简单Netty开发环境入门教程,有详细的代码展示和maven依赖,能够帮助你快速上手Netty开发框架,需要的朋友可以参考下

下面就是准备Netty的jar包了,如果你会maven的话自然是使用maven最为方便了。只需要在pom文件中导入以下几行

<!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all -->
    <dependency>
      <groupId>io.netty</groupId>
      <artifactId>netty-all</artifactId>
      <version>4.1.16.Final</version>
    </dependency>

当然啦,不会maven的也不用愁,可以在官网直接下载jar包,点击跳转。并在编辑器中将下载的jar包引入你的lib中,就可以愉快的开始Netty开发了

下面贴一个简单的netty案例

一、 服务端代码

1. EchoServerHandler.java

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandler.Sharable;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;
 
@Sharable
public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        //将客户端传入的消息转换为Netty的ByteBuf类型
        ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
 
        // 在控制台打印传入的消息
        System.out.println(
                "Server received: " + in.toString(CharsetUtil.UTF_8)
        );
        //将接收到的消息写给发送者,而不冲刷出站消息
        ctx.write(in);
    }
 
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        // 将未处决消息冲刷到远程节点, 并且关闭该Channel
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.EMPTY_BUFFER)
                .addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
    }
 
    /**
     * 异常处理
     * @param ctx
     * @param cause
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        //打印异常栈跟踪
        cause.printStackTrace();
 
        // 关闭该Channel
        ctx.close();
    }
}

2. EchoServer.java

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
 
import java.net.InetSocketAddress;
 
public class EchoServer {
    private final static int port = 8080;
 
    public static void main(String[] args) {
        start();
    }
 
    private static void start() {
        final EchoServerHandler serverHandler = new EchoServerHandler();
        // 创建EventLoopGroup
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        // 创建EventLoopGroup
        ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
        b.group(bossGroup, workerGroup)
                //指定所使用的NIO传输Channel
        .channel(NioServerSocketChannel.class)
                //使用指定的端口设置套接字地址
        .localAddress(new InetSocketAddress(port))
                // 添加一个EchoServerHandler到Channle的ChannelPipeline
        .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
            @Override
            protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                //EchoServerHandler被标注为@shareable,所以我们可以总是使用同样的案例
                socketChannel.pipeline().addLast(serverHandler);
            }
        });
 
        try {
            // 异步地绑定服务器;调用sync方法阻塞等待直到绑定完成
            ChannelFuture f = b.bind().sync();
            // 获取Channel的CloseFuture,并且阻塞当前线程直到它完成
            f.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 优雅的关闭EventLoopGroup,释放所有的资源
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

二、 客户端代码

1. EchoClientHandler.java

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandler.Sharable;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.util.CharsetUtil;
 
@Sharable
public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        //当被通知Channel是活跃的时候,发送一条消息
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Netty rocks!", CharsetUtil.UTF_8));
    }
 
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf byteBuf) throws Exception {
        System.out.println(
                "Client received: " + byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8)
        );
    }
 
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

2. EchoClient.java

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
 
import java.net.InetSocketAddress;
 
public class EchoClient {
    private final static String HOST = "localhost";
    private final static int PORT = 8080;
 
    public static void start() {
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
        bootstrap.group(group)
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .remoteAddress(new InetSocketAddress(HOST, PORT))
                .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                        socketChannel.pipeline().addLast(new EchoClientHandler());
                    }
                });
        try {
            ChannelFuture f = bootstrap.connect().sync();
            f.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        start();
    }
}

先后运行EchoServer.java和EchoClient.java.如果控制台分别打印了

Server received: Netty rocks!

Client received: Netty rocks!

那么恭喜你,你已经可以开始netty的开发了。

点击查看Netty结合Protobuf编解码

到此这篇关于Java搭建简单Netty开发环境入门教程的文章就介绍到这了,更多相关Java搭建Netty环境内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • springboot引入druid解析sql的过程

    springboot引入druid解析sql的过程

    在开发中,有时我们可能会需要获取SQL中的表名,那么因为不同的数据源类型SQL会存在部分差异,那么我们就可以使用alibaba 的druid包实现不同的数据源类型的sql解析,需要的朋友可以参考下
    2023-08-08
  • java仿百度假分页代码实现的详解

    java仿百度假分页代码实现的详解

    这篇文章主要介绍了java仿百度假分页代码实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-04-04
  • Java中的接口和抽象类用法实例详解

    Java中的接口和抽象类用法实例详解

    这篇文章主要介绍了Java中的接口和抽象类用法,结合实例形式较为详细的分析了Java中关于接口和抽象类的概念、定义、用法与相关注意事项,需要的朋友可以参考下
    2015-12-12
  • java对list<Object>进行手动分页实现

    java对list<Object>进行手动分页实现

    本文主要介绍了java对list<Object>进行手动分页实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2022-07-07
  • Java中空指针异常该如何避免详解

    Java中空指针异常该如何避免详解

    空指针(Null Pointer Exception,NPE)是Java中最常见不过的异常了,其原因虽然显而易见,但是开发人员往往会忽略,或未能及时采取措施,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Java中空指针异常该如何避免的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2022-03-03
  • SpringBoot+Dubbo+Zookeeper实现简单分布式开发的应用详解

    SpringBoot+Dubbo+Zookeeper实现简单分布式开发的应用详解

    这篇文章主要介绍了SpringBoot+Dubbo+Zookeeper实现简单分布式开发的应用详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-01-01
  • Java 中解决Unsupported major.minor version 51.0的问题

    Java 中解决Unsupported major.minor version 51.0的问题

    本文主要介绍解决Unsupported major.minor version 51.0的问题, 这里给大家整理了详细资料,有需要的小伙伴可以参考下
    2016-08-08
  • 使用FormData上传二进制文件、对象、对象数组方式

    使用FormData上传二进制文件、对象、对象数组方式

    这篇文章主要介绍了使用FormData上传二进制文件、对象、对象数组方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2024-01-01
  • 浅谈SpringCloud的微服务架构组件

    浅谈SpringCloud的微服务架构组件

    这篇文章主要介绍了浅谈SpringCloud的微服务架构组件,Spring Cloud根据分布式服务协调治理的需求成立了许多子项目,每个项目通过特定的组件去实现,需要的朋友可以参考下
    2023-04-04
  • SpringCloud微服务开发基于RocketMQ实现分布式事务管理详解

    SpringCloud微服务开发基于RocketMQ实现分布式事务管理详解

    分布式事务是在微服务开发中经常会遇到的一个问题,之前的文章中我们已经实现了利用Seata来实现强一致性事务,其实还有一种广为人知的方案就是利用消息队列来实现分布式事务,保证数据的最终一致性,也就是我们常说的柔性事务
    2022-09-09

最新评论