Unity&Springboot实现本地登陆验证

 更新时间:2021年07月26日 08:40:25   作者:大可iii  
本文主要介绍了Unity&Springboot服务器/本地登陆验证,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

Springboot使用IDEA编译器

IDEA上实现登录验证

因为这里只能返回网页,但是我们需要返回登陆是否成功的数据所以下面还需要写一个请求方法。
如果登陆失败则将session域中的id删除,这样在unity判断是否登录成功时会直接按请求错误抓取

//登录操作
    @RequestMapping("/login")
    public String login(HttpServletRequest request, @RequestParam("userType") String userType, Map<String, Object> map,HttpSession session) {

        session.setAttribute("id",request.getParameter("id"));
        String id = session.getAttribute("id").toString();
        String password = request.getParameter("password");

        //如果是管理员登录则查询管理员信息表
        if(userType.equals("0")){
            Administrators administrator = administratorsService.login(id, password);
            if(administrator != null){
                System.out.println("登陆成功");
                return "redirect:/ScheduleInfo";
            }else {
                map.put("msg","账号或密码错误");
                //如果登陆失败则将session域中的id删除,这样在unity判断是否登录成功时会直接按请求错误抓取
                session.removeAttribute("id");
                return "login";
            }
        }else {      //如果是普通用户登录则查找普通用户表
            Employees employee = employeesService.login(id, password);
            if(employee != null){
                if (employeesService.findJobById(id).getJob().equals("巡检人员")){
                    System.out.println("登陆成功");
                    return "redirect:/xInfo";
                }else {
                    System.out.println("登陆成功");
                    return "redirect:/wInfo";
                }
            }else {
                map.put("msg","账号或密码错误");
                session.removeAttribute("id");
                return "login";
            }
        }
    }

返回登录是否成功和登陆用户的id信息

这里使用 @ResponseBody注解,使返回的是数据而不是网页

@RequestMapping("/getUserInfo")
    @ResponseBody
    public String getUserInfo(HttpSession session){
        System.out.println("收到unity登录请求");
        //因为登陆失败以后session域中的id会被删除,所以判断为null则登录失败
        if(session.getAttribute("id") != null){
            String id = session.getAttribute("id").toString();
            System.out.println("登陆成功");
            return id ;
        }
        else {
            System.out.println("登陆失败");
            return null;
        }
    }

Unity端的请求

一个简单的登陆注册界面

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

上脚本,看注释

using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.Networking;

public class HttpHelper : MonoBehaviour
{
	//发出登录请求
    private string postUrl = "http://47.xx.75.xx:8080/login";//如果是本地运行则将前面的47.96.75.29换成localhost
    //获得登录是否成功的数据,也就是运行上面第二个代码的内瓤
    private string postUrl2 = "http://47.xx.75.xx:8080/getUserInfo";
    public GameObject[] uis;
    public GameObject backLoginObj;
    public Text massage;
    public Text countText;
    public Text passwordText;
    private const string userType = "userType";
    private const string userName = "id";
    private const string password = "password";

    public void loginTest()
    {
    //这个方法和登录按钮绑定,用于触发异步方法Post
        StartCoroutine("Post");
    }

    [System.Obsolete]
    IEnumerator Post()
    {
    //发送登录表单,每个人不一样,根据自己需要的表单参数来,一般就是账号密码,这里的userType就是管理员和员工的分类,0是管理员,1是员工。
        WWWForm form = new WWWForm();
        form.AddField(userType, "0");
        form.AddField(userName, countText.text);
        form.AddField(password, passwordText.text);
		
		//这里发出了登录请求
		//利用UnityWebRequest通过请求路径这个和postman的操作类似,将表单发送出去
        UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Post(postUrl, form);
        yield return request.SendWebRequest();
        if (request.isHttpError || request.isNetworkError)
        {
            Debug.LogError(request.error);
        }
		
		//这里获取了登录是否成功的数据
        UnityWebRequest request2 = UnityWebRequest.Get(postUrl2);
        yield return request2.SendWebRequest();
        //如果登陆失败的Session域中的id是空的,所以会报错,也就是判断登陆是否成功的依据。
        if (request2.isHttpError || request2.isNetworkError)
        {
            massage.text = "登陆失败,账号或密码错误";
        }
        else
        {
        //反之如果登录成功则获得返回的数据,这里就是用户的id
            string receiveContent = request2.downloadHandler.text;
		//这是个普通的ui操作,我的构想是如果登录成功则将这些ui隐藏只显示massage和一个返回键
            foreach (GameObject ui in uis)
            {
                ui.SetActive(false);
            }
            massage.gameObject.SetActive(true);
            backLoginObj.SetActive(true);
			
			//如果返回的数据和用户输入时的账号一样时则判断登陆成功
            if (receiveContent == countText.text)
            {
                massage.text = "登陆成功,欢迎管理员" + receiveContent;
            }
            else//反之登陆失败
            {
                massage.text = "登陆失败,账号或密码错误";
            }
        }
        StopCoroutine("Post");
    }
    public void backLogin()
    {
        SceneManager.LoadScene("SampleScene");
    }
}

最后的运行结果

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

到此这篇关于Unity&Springboot服务器/本地登陆验证的文章就介绍到这了,更多相关Unity&Springboot服务器/本地登陆验证内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • java类与对象案例之打字游戏

    java类与对象案例之打字游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了java类与对象案例之打字游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-07-07
  • Spring Boot下如何自定义Repository中的DAO方法

    Spring Boot下如何自定义Repository中的DAO方法

    这篇文章主要介绍了Spring Boot下如何自定义Repository中的DAO方法,需要的朋友可以参考下
    2017-06-06
  • SpringDataJPA实体类关系映射配置方式

    SpringDataJPA实体类关系映射配置方式

    这篇文章主要介绍了SpringDataJPA实体类关系映射配置方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2021-12-12
  • Java在Word中添加多行图片水印

    Java在Word中添加多行图片水印

    这篇文章主要介绍了Java在Word中添加多行图片,图文讲解的很清晰,有对于这方面不懂得同学可以跟着研究下
    2021-02-02
  • MybatisPlus LambdaQueryWrapper使用int默认值的坑及解决

    MybatisPlus LambdaQueryWrapper使用int默认值的坑及解决

    这篇文章主要介绍了MybatisPlus LambdaQueryWrapper使用int默认值的坑及解决方案,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
    2022-01-01
  • 一文搞懂Runnable、Callable、Future、FutureTask及应用

    一文搞懂Runnable、Callable、Future、FutureTask及应用

    一般创建线程只有两种方式,一种是继承Thread,一种是实现Runnable接口,在Java1.5之后就有了Callable、Future,这二种可以提供线程执行完的结果,本文主要介绍了Runnable、Callable、Future、FutureTask及应用,感兴趣的可以了解一下
    2023-08-08
  • springboot短信验证码登录功能的实现

    springboot短信验证码登录功能的实现

    这篇文章主要介绍了springboot短信验证码登录功能的实现,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-02-02
  • Java web velocity分页宏示例

    Java web velocity分页宏示例

    这篇文章主要介绍了Java web velocity分页宏示例,需要的朋友可以参考下
    2014-03-03
  • PowerDesigner连接数据库的实例详解

    PowerDesigner连接数据库的实例详解

    这篇文章主要介绍了PowerDesigner连接数据库的实例详解的相关资料,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,需要的朋友可以参考下
    2017-10-10
  • Java ClassLoader类加载器基础详解

    Java ClassLoader类加载器基础详解

    这篇文章主要为大家介绍了Java ClassLoader类加载器基础详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-09-09

最新评论