Android TextView的TextWatcher使用案例详解

 更新时间:2021年09月01日 09:24:46   作者:LuckySort  
这篇文章主要介绍了Android TextView的TextWatcher使用案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

TextWatcher是一个文本变化监听接口,定义了三个接口,分别是beforeTextChanged,onTextChanged,afterTextCahnged. TextWatcher通常与TextView结合使用,以便在文本变化的不同时机做响应的处理。TextWatcher中三个回调接口都是使用了InputFilter过滤器过滤之后的文字字符作为新的字符对象。

使用方法

mTextView.addTextChangedListener(new TextWatcher(){
@Override
        public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {

        }

        @Override
        public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {

        }

        @Override
        public void afterTextChanged(Editable s) { //屏蔽回车 中英文空格

        }
});

我们可以在beforeTextChanged,onTextChanged,afterTextChanged的回调方法中实现自己的业务逻辑,这三个参数代表了TextView文本发生变化的三个阶段。

beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after)方法是TextView在文本改变之前调用,并且传入四个参数。 CharSequence s参数表示当前TextView内部的mText成员变量,实际上就是当前显示的文本; int start参数表示需要改变的文字区域的起点,即选中的文本区域的起始点; int count参数表示需要改变的文字的字符数目,即选中的文本区域的字符的数目; int after参数表示替换的文字的字符数目。 特别的,当TextView删除文本的时候,after的值为0,此时TextView使用用空字符串代替需要改变的文字区域来达到删除文字的目的。 图1.1描述了beforeTextChanged的四个参数的含义。

图1.1 beforeTextChanged的四个参数实例

TextView的setText方法通过调用sendBeforeTextChanged方法通知所有注册的TextWatcher回调beforeTextChanged方法,此时传入的四个参数,s是当前的本地变量mText的值,如果该值为null,即之前没有给TextView设置过需要显示的文本,那么s的值为"";start的值为0;count的值为当前mText的长度;after的值为需要显示的新文本的长度。代码1.1是TextView中setText方法调用sendBeforeTextChanged的源码。

代码1.1 TextView中setText方法调用sendBeforeTextChanged的源码

if ( mText !=  null) {
    oldlen =  mText.length() ;
    sendBeforeTextChanged( mText ,  0 , oldlen , text.length()) ;
}  else {
    sendBeforeTextChanged( "" ,  0 ,  0 , text.length()) ;
}

onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count)方法是TextView在文本改变的时候调用,此时mText成员变量已经被修改为新的文本,并且传入四个参数。 CharSequence s参数表示当前TextView内部的mText成员变量,此时的mText已经被修改过了,但此时mText所表示的文本还没有被显示到UI组件上; int start参数表示改变的文字区域的起点; int before参数表示改变的文字区域在改变前的旧的文本长度,即选中文字区域的文本长度; int after参数表示改变的文字区域在修改后的新的文本长度。 特别的,当TextView添加文本的时候,before 的值为0,此时相当于TextView将空的字符区域用新的文本代替。

afterTextChanged(Editable s)方法是TextView在调用完所有已注册的TextWatcher的onTextChanged方法之后回调的。此时mText成员变量已经被修改为新的文本,并且传入s,该参数s实际上就是mText。通过该接口,咱们可以再次修改将要展示的文字。

图1.2描述了这三个方法在TextView文字变化时的调用流程。

图1.2  TextView文字变化时的调用流程

afterTextChanged的参数类型是Editable,这是一个可编辑的对象,该对像就Textview的内部变量mText,此时的mText是·可编辑的,实际上是一个SpannableStringBuilder对象。代码1.1是TextView的setText方法中text的转换逻辑。从代码中可以看出,当type == BufferType.EDITABLE || getKeyListener() != null || needEditableForNotification为true的时候,mEditableFactory会调用newEditable的方法创建一个可编辑的对象SpannableStringBuilder。

代码  1.1  TextView的setText方法中text的转换逻辑

boolean needEditableForNotification =  false;

if ( mListeners !=  null &&  mListeners.size() !=  0) {
    needEditableForNotification =  true;
}

if (type == BufferType. EDITABLE || getKeyListener() !=  null ||
        needEditableForNotification) {
    createEditorIfNeeded() ;
    Editable t =  mEditableFactory.newEditable(text) ;
    text = t ;
    setFilters(t ,  mFilters) ;
    InputMethodManager imm = InputMethodManager.peekInstance() ;
    if (imm !=  null) imm.restartInput( this) ;
}  else if (type == BufferType. SPANNABLE ||  mMovement !=  null) {
    text =  mSpannableFactory.newSpannable(text) ;
}  else if (!(text  instanceof CharWrapper)) {
    text = TextUtils. stringOrSpannedString(text) ;
}

代码1.2是mEditableFactory的newEditable方法,该方法是一个工厂方法,创建一个 SpannableStringBuilder对象。

代码  1.2  mEditableFactory的newEditable方法

public Editable  newEditable(CharSequence source) {
    return new SpannableStringBuilder(source) ;
}

SpannableStringBuilder实现了CharSequence, GetChars, Spannable, Editable,Appendable, GraphicsOperations的接口,内部的string是可以变化的。不过咱们修改afterTextChanged 中的参数s的时候, 需要注意循环调用的潜在风险,因为SpannableStringBuilder会在自己内部保存TextView的mChangeWatcher对象,代码1.3描述了设置过程。如代码所示,text通过setSpan方法添加了mChangeWatcher对象,以监听整个text的变化,并且做回调。当text的内容发生变化的时候,会通过span机制调用mChangeWatcher中的相应方法。

代码1.3 TextView的setText方法给mText添加mChangeWatcher的源码

Spannable sp = (Spannable) text ;

// Remove any ChangeWatchers that might have come from other TextViews.
final ChangeWatcher[] watchers = sp.getSpans( 0 , sp.length() , ChangeWatcher. class) ;
final int count = watchers. length ;
for ( int i =  0 ; i < count ; i++) {
    sp.removeSpan(watchers[i]) ;
}

if ( mChangeWatcher ==  null)  mChangeWatcher =  new ChangeWatcher() ;

sp.setSpan( mChangeWatcher ,  0 , textLength , Spanned. SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE |
        ( CHANGE_WATCHER_PRIORITY << Spanned. SPAN_PRIORITY_SHIFT)) ;

mChangeWatcher是一个ChangeWatcher对象,ChangeWatcher是TextView的内部类,实现了TextWatcher, SpanWatcher接口偶,代码1.4描述了ChangeWatcher实现的TextWatcher的三个回调接口。这三个接口会分别调用TextView的相应的方法,通知所有注册的TextWatcher的调用相应的三个回调接口。其中,TextView的handleTextChanged还会调用invalidate()和checkForResize()方法重绘UI界面.

代码1.4 ChangeWatcher实现的TextWatcher的三个回调接口

public void  beforeTextChanged(CharSequence buffer , int start ,
                              int before , int after) {
    .......

    TextView. this.sendBeforeTextChanged(buffer , start , before , after) ;
}

public void  onTextChanged(CharSequence buffer , int start , int before , int after) {
    .......
    TextView. this.handleTextChanged(buffer , start , before , after) ;
    ......
}

public void  afterTextChanged(Editable buffer) {
    ......
    TextView. this.sendAfterTextChanged(buffer) ;
    ......
}

通过SpannableStringBuilder,ChangeWatcher这两个类再加上span机制,android可以在文本改变的时候通知所有注册的TextWatcher方法调用相应的三个接口。但是这又会使咱们在TextWatcher的afterTextChanged中修改参数s的时候,再次调用TextWatcher的三个回调接口,这样如果afterTextChanged不能因为某些条件的判断,终止对s的修改,那么就会形成无限循环调用。 类似TextView的setText的方法也会在相应的时机通知所有注册的TextWatcher调用响应的三个接口,如果咱们在TextWatcher的三个接口中调用TextView的setText方法也会导致无限循环调用。图1.3描述了无限调用的示例。

图1.3 无限调用示例

但是有时候我们可能 需要根据业务需求更改显示的文本,比如过滤不必要的字符,过滤非法的文字,添加必要的结束字符等。这个时候我们有时候会给TextView添加一个TextWatcher,然后在某个接口回调中根据传入的参数修改将要显示的文本,这可以满足咱们的业务需求,不过有可能会导致无限循环调用。针对这个问题,咱们可以 通过InputFilter来完成修改文本的目的。 InputFilter是一个接口,内部定义了filter方法,这个方法的作用是修改传入的字符串,如果返回值为null,那么保持原来的字符串。代码1.5是这个方法的定义。

代码1.5 InputFilter内部定义了filter接口

public CharSequence  filter(CharSequence source , int start , int end ,
                           Spanned dest , int dstart , int dend) ;

如代码所示,filter方法需要传入六个参数,其中

source参数是即将替换选中字符区域的字符串对象;

start参数表示source的起始位置;

end参数表示source的终止位置。通过source,start,end这三个参数可以描述出替换选中字符区域的新的字符串。

dest表示选中文字区域的文本对象,TextView的setText方法调用filter方法时,传入的dest为

EMPTY_SPANNED,修改文字时,传入的

       dest为TextView中保存的mText;

dstart表示选中的文字区域的起始位置;

dend表示选中的文字区域的终止位置。

该方法的返回值是用来替换source作为新的替换文本。

图1.4是有一个filter实例,描述了filter的六个参数的含义。

图1.4 filter实例

InputFilter接口内部提供了两个子类,分别是AllCaps和LengthFilter。

AllCaps是将文本中的小写字符全部转为大写字符的过滤器,通过该过滤器,TextView能将输入文本中的小写字符转为大写字符,然后显示出来;

LengthFilter是删除掉超过长度maxLength的字符的过滤器。在xml中配置了maxLength之后,TextView在创建实例的时候,会生成一个LengthFilter的过滤器,以便达到限定显示字符长度的功能。

咱们自己也可以定义满足咱们业务需求的inputfilter,以达到在TextWatcher接口回调之前过滤掉无用或者非法字符的功能,代码1.6是一个InputFilter的实现子类,该类过滤掉无用的空白符。

代码1.6 过滤掉无用空白符的过滤器

static class NoUsageCharInputFilter  implements InputFilter {
    @Override
    public CharSequence  filter(CharSequence source , int start , int end , Spanned dest , int dstart , int dend) {
        return source ==  null ?  null : source.toString().replaceAll( " \\ s" ,  "") ;
    }
}

定义完InputFilter的实现子类之后,咱们就可以将实现了的过滤器添加到TextView的过滤器数组中,代码1.7是一个添加过滤器的示例,如代码所示,通过source.setFilters(inputFilters)方法可以给TextView设置InputFilter数组,由于我们的功能是添加过滤器,因此 需要将source原本的过滤器数组中的元素添加到新的过滤器数组中,否则source原本的过滤器数组会被覆盖掉,那样即使咱们在xml文件中配置了maxLength,source也不会使用LengthInputFilter来限定文本的长度。

代码1.7   添加过滤器的示例

public static void  addNoUsageCharInputFilter(TextView source) {
    if (source ==  null)
        return;

    InputFilter[] inputFilters =  new InputFilter[source.getFilters() !=  null ? source.getFilters(). length +  1:  1] ;
    inputFilters[ 0] =  new NoUsageCharInputFilter() ;
    if (source.getFilters() !=  null) {
        for ( int i =  0 ; i < source.getFilters(). length ; i++)
            inputFilters[i +  1] = source.getFilters()[i] ;
    }

    source.setFilters(inputFilters) ;
}

TexView在设置完过滤器数组之后,它的setText方法会在调用sendBeforeTextChanged之前先用过滤器数组中的过滤器修改传入的文本参数,setText方法调用过滤器的实现见代码1.8。

代码1.8 TexView中setText调用过滤器的实现代码

int n = mFilters.length;
for (int i = 0; i < n; i++) {
    CharSequence out = mFilters[i].filter(text, 0, text.length(), EMPTY_SPANNED, 0, 0);
    if (out != null) {
        text = out;
    }
}

if (notifyBefore) {
    if (mText != null) {
        oldlen = mText.length();
        sendBeforeTextChanged(mText, 0, oldlen, text.length());
    } else {
        sendBeforeTextChanged("", 0, 0, text.length());
    }
}

通过以上的分析:

1.咱们可以使用TextWatcher监听TextView文本变化的三个时机,并在回调函数中做相应的处理;

2.但是在回调函数中处理业务的时候,需要注意不要调用该TextView的setText方法,否则会发生无限循环调用;

3.在TextWatcher 的回调接口afterTextChanged方法中修改参数s的时候,也要注意在修改了s之后,会触发文本变化,导致TextView中所有注册的TextWatcher再次回调自己的的三个回调函数,此时需要预防无限循环调用的发生。

4.如果需要修改传入文本,那么可以实现InputFilter接口,然后给TextView添加符合业务需求的过滤器;

5.给TextView添加自定义的过滤器的时候,需要注意使用setFilter方法设置过滤器会覆盖掉TextView原本的过滤器,如果不想舍弃TextView原本的过滤器,那么需要将原本的过滤器添加到新的过滤器数组中。

6.TextView使用InputFilter过滤器数组的时候,是从第一个过滤器到最后一个过滤器依次使用的,因此咱们给TextView设置过滤器数组的时候需要考虑过滤器的顺序。

到此这篇关于Android TextView的TextWatcher使用案例详解的文章就介绍到这了,更多相关Android TextView的TextWatcher使用内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • Android Toast通知用法实例详解

    Android Toast通知用法实例详解

    这篇文章主要介绍了Android Toast通知用法,集合实例形式详细分析了Toast通知的基本使用方法与常见显示布局效果实现技巧,需要的朋友可以参考下
    2016-07-07
  • android实现一个图片验证码倒计时功能

    android实现一个图片验证码倒计时功能

    本文通过实例代码给大家介绍了android实现一个图片验证码倒计时功能,代码简单易懂,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
    2017-11-11
  • Ubuntu中为Android系统实现内置Java应用程序测试Application Frameworks层的硬件服务

    Ubuntu中为Android系统实现内置Java应用程序测试Application Frameworks层的硬件服务

    本文主要介绍Ubuntu中为Android系统内置应用访问Application Frameworks层的硬件服务,这里提供了详细的流程和代码实例,有兴趣的朋友可以参考下
    2016-08-08
  • Android 跨进程通Messenger(简单易懂)

    Android 跨进程通Messenger(简单易懂)

    这篇文章主要介绍了Android Messenger跨进程通的相关资料,非常简单容易理解,对android messenger 进程通讯的相关知识感兴趣的朋友一起学习吧
    2016-08-08
  • Android实现将应用崩溃信息发送给开发者并重启应用的方法

    Android实现将应用崩溃信息发送给开发者并重启应用的方法

    这篇文章主要介绍了Android实现将应用崩溃信息发送给开发者并重启应用的方法,涉及Android错误处理与应用操作的相关技巧,需要的朋友可以参考下
    2016-03-03
  • Android条纹进度条的实现(调整view宽度仿进度条)

    Android条纹进度条的实现(调整view宽度仿进度条)

    这篇文章主要给大家介绍了关于Android实现条纹进度条的方法,主要是通过调整view宽度仿进度条,文中通过示例代码介绍的非常详细,对各位Android开发者们具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起看看吧
    2018-09-09
  • Android在Kotlin中更好地使用LitePal

    Android在Kotlin中更好地使用LitePal

    今天小编就为大家分享一篇关于Android在Kotlin中更好地使用LitePal,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
    2018-10-10
  • Android项目中使用HTTPS配置的步骤详解

    Android项目中使用HTTPS配置的步骤详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于Android项目中使用HTTPS配置步骤的相关资料,文中介绍的非常详细,对大家具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起看看吧。
    2017-06-06
  • 详解Android如何实现好的弹层体验效果

    详解Android如何实现好的弹层体验效果

    当前 App 的设计趋势越来越希望给用户沉浸式体验,这种设计会让用户尽量停留在当前的界面,而不需要太多的跳转,这就需要引入弹层。本篇我们就来讲讲弹层这块需要注意哪些用户体验
    2022-11-11
  • Android自定义Dialog原理实例解析

    Android自定义Dialog原理实例解析

    这篇文章主要介绍了Android自定义Dialog原理实例解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2020-07-07

最新评论