c语言中main函数用法及知识点总结

 更新时间:2021年10月05日 08:40:38   作者:小妮浅浅  
在本篇文章里小编给大家分享的是一篇关于c语言中main函数用法及知识点总结内容,有需要的朋友们可以跟着学习参考下。

1、main函数是C程序的入口函数,即程序的执行从main函数开始,其他函数的调动也直接或间接地在main函数中调用。

2、main函数的返回值用于解释程序的退出状态。

若返回0,则表示程序正常退出。返回其他数字的含义由系统决定。通常返回非零代表程序异常退出。

实例

#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
int main(int argc, char **argv) {
int i = 0;
printf("The program name is %s\n", argv[0]);
printf("The command line has %d argument: \n", argvc - 1);
for (i = 1; i < argc; i++) {
printf("%s ", argv[i]);
}
return 0;
}

知识点扩充:

每一C程序都必须有一main()函数,可以根据自己的爱好把它放在程序的某个地方。有些程序员把它放在最前面,而另一些程序员把它放在最后面,无论放在哪个地方,以下几点说明都是适合的。

在Turbo C2.0启动过程中,传递main()函数三个参数:argc,argv和env。

* argc:整数,为传给main()的命令行参数个数。

* argv:字符串数组。

char* argv[],我们可以看出,argv的类型是char* [],即是一个指向字符数组的指针,所以我们还可以写作:char** argv。
在DOS 3.X版本中,argv[0]为程序运行的全路径名;

对DOS 3.0以下的版本,argv[0]为空串("")。argv[1]为在DOS命令行中执行程序名后的第一个字符串;argv[2]为执行程序名后的第二个字符串;...

argv[argc]为NULL。

*env:字符串数组。env[]的每一个元素都包含ENVVAR=value形式的字符串。其中ENVVAR为环境变量如PATH或87。value为ENVVAR的对应值如C:\DOS,C:\TURBOC(对于PATH)或YES(对于87)。

TurboC2.0启动时总是把这三个参数传递给main()函数,可以在用户程序中说明(或不说明)它们,如果说明了部分(或全部)参数,它们就成为main()子程序的局部变量。 请注意:一旦想说明这些参数,则必须按argc,argv, env的顺序,如以下的例子:

main()
main(int argc)
main(int argc, char *argv[])
main(int argc, char *argv[], char *env[])

其中第二种情况是合法的,但不常见,因为在程序中很少有只用argc,而不用argv[]的情况。以下提供一样例程序EXAMPLE.EXE, 演示如何在main()函数中使用三个参数:

/*program name EXAMPLE.EXE*/
#include
#include
main(int argc,char *argv[],char *env[])
{
int i;
printf("These are the %d command-line arguments passed to main:\n\n", argc);
for(i=0; i<=argc; i++)
printf("argv[%d]:%s\n", i, argv[i]);
printf("\nThe environment string(s)on this system are: \\n\n");
for(i=0; env[i]!=NULL; i++)
printf(" env[%d]:%s\n", i, env[i]);
}

如果在DOS提示符下,按以下方式运行

EXAMPLE.EXE: C:\example first_argument "argument with blanks" 3 4"last butone" stop!

到此这篇关于c语言中main函数用法及知识点总结的文章就介绍到这了,更多相关c语言中main函数是什么内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • C++线程池实现代码

    C++线程池实现代码

    C++11中,线程我们可以理解为对应一个thread对象,任务可以理解为要执行的函数,通常是耗时的函数。线程过多或者频繁创建和销毁线程会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能
    2021-12-12
  • C++函数模板与类模板相同与不同介绍

    C++函数模板与类模板相同与不同介绍

    C++语言的模板技术包括函数模板和类模板,模板技术是一种代码重用技术,函数和类是C++语言中两种主要的重用代码形式,这篇文章主要介绍了C++函数模板和类模板,需要的朋友可以参考下
    2022-08-08
  • C语言控制台实现打飞机小游戏

    C语言控制台实现打飞机小游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言控制台实现打飞机小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-04-04
  • Qt实战之实现图片浏览器

    Qt实战之实现图片浏览器

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用Qt实现简易的图片浏览器,文中的示例代码讲解详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴可以了解一下
    2023-03-03
  • C/C++产生指定范围和不定范围随机数的实例代码

    C/C++产生指定范围和不定范围随机数的实例代码

    C/C++产生随机数用到两个函数rand() 和 srand(),这里介绍不指定范围产生随机数和指定范围产生随机数的方法代码大家参考使用
    2013-11-11
  • C++实现一行一行读取文本的方法

    C++实现一行一行读取文本的方法

    今天小编就为大家分享一篇C++实现一行一行读取文本的方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-07-07
  • C++中的取余函数remainder与fmod详解

    C++中的取余函数remainder与fmod详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++中的取余函数remainder、fmod的具体使用以及自编的remainder及fmod,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习学习
    2023-05-05
  • C语言编程简单却重要的数据结构顺序表全面讲解

    C语言编程简单却重要的数据结构顺序表全面讲解

    这篇文章主要为大家介绍了C语言编程中非常简单却又非常重要的数据结构顺序表的全面讲解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助
    2021-10-10
  • C语言自定义类型全解析

    C语言自定义类型全解析

    在C语言中自定义类型主要有结构体类型、位段、枚举类型、联合体类型,自定义类型是面试常会碰到的内容,今天我们来详细了解一下它
    2022-02-02
  • C语言实现三子棋游戏

    C语言实现三子棋游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现三子棋游戏的方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-01-01

最新评论