Java和c语言随机数Random代码详细

 更新时间:2021年10月14日 09:41:46   作者:执久呀  
这篇文章主要介绍Java和c语言得随机数Random,随机数的用处在生活中比较少见,但是用处并不少,比如一些小游戏的制作等等。下面我们就一起来学习这篇关于Java和c随机数Random得文章吧

一、随机数的创建步骤

1.导包

所谓导包就是在Java中已经定义好的文件,我们直接引用过来即可

随机数导包:

import  java.util.Random;

2.创建对象

其实创建对象就是在开辟内存空间

随机数创建对象:

Random d=new Random(); 

其中d是任意起的变量名,其余形式格式固定

3.数据接收

数据接收就是创建一个变量去接受产生的随机数。

接受随机数:

int num=d.nextInt;其中d是上面开辟空间的变量名

二、Java随机数游戏

这个我是加了一些其他功能,简洁的猜数字可以很短

代码:

package com;
import java.util.Random;//导入随机数包
import java.util.Scanner;//导入输入包
public class 猜数字游戏 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner ss=new Scanner(System.in);//创建对象
        猜数字游戏 c=new 猜数字游戏();//创建对象
         c.menu();//打印菜单
        System.out.print("请选择");
        int input=ss.nextInt();//接收输入的数字
        switch(input){
            case 0:{
                System.out.println("退出游戏");return;
            }
            case 1:{
                c.game();break;
            }
            default:{
                System.out.println("输入错误");
            }
        }
    }
        public static void menu(){
            System.out.println("********************************");
            System.out.println("*********1.开始游戏**************");
            System.out.println("*********0.退出游戏**************");
            System.out.println("********************************");
    }
    public static void game(){
        Random d=new Random();//创建随机数对象
        Scanner sc=new Scanner(System.in);//创建输入对象
        int i=d.nextInt(100)+1;//接受产生的随机数,设置范围在1-100
        System.out.print("请输入你猜的数字");
        int count=0;//创建一个变量去计猜了几次
        while(true){
            count++;
            int shu=sc.nextInt();//接收输入的数字
            if(shu>i){
                System.out.print("猜大了***第"+(count+1)+"次猜");
            }
            else if(shu<i){
                System.out.print("猜小了***第"+(count+1)+"次猜");
            }
            else  {
                System.out.println("***恭喜你***猜对了****\n一共猜了"+count+"次!!!"); break;
            }
        }
    }
}

演示图:

三、 c语言的猜数字

示例图:

代码:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
 printf("******************************************\n");
 printf("********1.开始游戏************************\n");
 printf("*********0.退出游戏***********************\n");
 printf("******************************************\n");
}
void game()
{
 int sum = 0;
 int guess = 0;
 int count = rand() % 100+ 1;
 printf("请输入你猜的数字\n");
 while (1)
 {    sum++;
  scanf("%d", &guess);
  if (guess > count)
  {
   
   printf("猜大了,第%d次猜\n", sum+1);
  }
  else if (guess < count)
  {
   printf("猜小了 ,第%d次猜\n",sum+1);
  }
  else
  {
   printf("猜对了,一共猜了%d次\n",sum); break;
  }
  if (sum >= 8)
  {
   printf("\n不行啊还没猜对,答案是%d\n", count);
   
  }
 }
}
int main()
{
 int a = 0;
 srand((unsigned int)time(NULL));
 do{
  menu();
  printf("请选择");
  scanf("%d", &a);
  switch (a)
  {
  case 1:
   game(); break;
  case 0:
   printf("退出游戏");
  default:
   printf("输入错误,重新输入"); break;
  }
 } while (a);
 system("pause");
 return 0;
}

到此这篇关于Java和c语言随机数Random详细的文章就介绍到这了,更多相关Java和c随机数Random内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • webuploader 实现图片批量上传功能附实例代码

    webuploader 实现图片批量上传功能附实例代码

    这篇文章主要介绍了webuploader 实现图片批量上传功能,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2017-11-11
  • IDEA 服务器热部署图文详解(On Update action/On frame deactivation)

    IDEA 服务器热部署图文详解(On Update action/On frame deactivation)

    这篇文章主要介绍了IDEA 服务器热部署详解(On Update action/On frame deactivation),本文通过图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2023-03-03
  • Springmvc模式上传和下载与enctype对比

    Springmvc模式上传和下载与enctype对比

    这篇文章主要介绍了Springmvc模式上传和下载与enctype对比,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2020-12-12
  • 基于Ant路径匹配规则AntPathMatcher的注意事项

    基于Ant路径匹配规则AntPathMatcher的注意事项

    这篇文章主要介绍了基于Ant路径匹配规则AntPathMatcher的注意事项,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2021-11-11
  • Java数据结构之有向图设计与实现详解

    Java数据结构之有向图设计与实现详解

    有向图是具有方向性的图,由一组顶点和一组有方向的边组成,每条方向的边都连着一对有序的顶点。本文为大家介绍的是有向图的设计与实现,需要的可以参考一下
    2022-11-11
  • 剑指Offer之Java算法习题精讲数组查找与字符串交集

    剑指Offer之Java算法习题精讲数组查找与字符串交集

    跟着思路走,之后从简单题入手,反复去看,做过之后可能会忘记,之后再做一次,记不住就反复做,反复寻求思路和规律,慢慢积累就会发现质的变化
    2022-03-03
  • Spring MVC+FastJson+hibernate-validator整合的完整实例教程

    Spring MVC+FastJson+hibernate-validator整合的完整实例教程

    这篇文章主要给大家介绍了关于Spring MVC+FastJson+hibernate-validator整合的完整实例教程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
    2018-04-04
  • Maven依赖中scope的含义

    Maven依赖中scope的含义

    本文主要介绍了Maven依赖中scope的含义,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-01-01
  • @CacheEvict注解,清除缓存方式

    @CacheEvict注解,清除缓存方式

    这篇文章主要介绍了@CacheEvict注解,清除缓存方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-07-07
  • Java Proxy机制详细解读

    Java Proxy机制详细解读

    这篇文章主要介绍了Java Proxy机制详细解读,还是非常不错的,这里分享给大家,需要的朋友可以参考下。
    2017-10-10

最新评论