python编程使用PyQt创建UE蓝图

 更新时间:2021年10月28日 16:12:50   作者:在逆境中蜕变  
这篇文章主要为大家介绍了python编程中如何使用PyQt创建UE蓝图的示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步

实现思路

1、场地部署:我们需要拥有一个可以用来画节点的地方!详看我这篇文章QGraphicsScene、QGraphicsView的基础使用,这篇文章用的也是同样的方法PyQt制作预览窗口(游戏中的小地图)
2、节点创建:我们需要自定义节点,也就是下图中的方框内的东西,主要涉及到的就是Qt中的QGraphicsItem,通过继承这个类来自定义节点样式
3、连线:涉及到的就是Qt中的QGraphicsLineItem,继承这个类,并在paint中自定义连线样式,比如我这里使用的是qt自带的贝塞尔曲线
实现的效果如下,节点之间可以通过端口互相连接

在这里插入图片描述

1、场地部署

class EditorView(QGraphicsView):
    def __init__(self, parent=None):
        super(EditorView, self).__init__(parent)
        self.parent = parent
        self.scaleFactor = 1
        self.lastPos = QPointF()
        self.scene = EditorScene(self)
        self.setScene(self.scene)
        self.setSceneRect(-1 << 30, -1 << 30, 1 << 31, 1 << 31)
        self.setHorizontalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
        self.setVerticalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
        self.verticalScrollBar().setEnabled(False)
        self.horizontalScrollBar().setEnabled(False)

class EditorScene(QGraphicsScene):
    def __init__(self, parent=None):
        super(EditorScene, self).__init__(parent)

	def drawBackground(self, painter, rect):
		pass
		# 在这里画底图,也就是上面的方格图

2、节点创建

下面是创建节点的主体,就那个黑框框的东西

class NodeItem(QGraphicsItem):
    def __init__(self, parent=None):
        super(NodeItem, self).__init__(parent)
        self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsMovable, True)
        self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
        self.setFlag(QGraphicsItem.ItemSendsGeometryChanges, True)
        self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsFocusable, True)
        self.nodeName = "Node"
        self.width = 150
        self.height = 50
		self.addPort()
    def addPort(self):
        leftPort = PortItem(self)
        leftPort.setPos(5, self.height/2.7)
        rightPort = PortItem(self)
        rightPort.setPos(self.width-20, self.height/2.7)
    def paint(self, painter, style, *args, **kwargs):
        brush = QBrush(QColor(0xaa, 0xaa, 0xaa, 0xaa))
        painter.setBrush(brush)
        pen = QPen()
        pen.setWidth(1)
        painter.setPen(pen)
        painter.drawRect(0, 0, self.width, self.height)
        painter.drawText(self.width/2.5, self.height/1.8, self.nodeName)

下面是节点端口的创建

class PortItem(QGraphicsItem):
    def __init__(self, parent=None):
        super(PortItem, self).__init__(parent)
        self.portDiam = 15
    def paint(self, painter, style, *args, **kwargs):
        portColor = QColor(0x00, 0xaa, 0x00, 0x66)
        painter.setBrush(portColor)
        pen = QPen()
        pen.setColor(portColor)
        pen.setWidth(2)
        painter.setPen(pen)
        painter.drawEllipse(0, 0, self.portDiam, self.portDiam)

在节点NodeItem里面,创建两个端口用于连接

3、连线

①首先是连线类的创建

class LineItem(QGraphicsItem):
    def __init__(self, posStart, posEnd, parent=None):
        super(LineItem, self).__init__(parent)
        self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
        self.setFlag(QGraphicsItem.ItemSendsGeometryChanges, True)
        self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsFocusable, True)
        self.posStart = posStart
        self.posEnd = posEnd
    def paint(self, painter, style, *args, **kwargs):
        midPos = (self.posStart + self.posEnd)/2
        lineColor = QColor(0xff, 0x00, 0x00, 0xff)
        pen = QPen()
        pen.setColor(lineColor)
        pen.setWidth(2)
        painter.setPen(pen)
        linePath = QPainterPath()
        linePath.moveTo(self.posStart)
        linePath.cubicTo(QPointF(midPos.x(), self.posStart.y()), midPos, self.posEnd)
        painter.drawPath(linePath)

②如何连接节点

def mouseReleaseEvent(self, event):
	self.line = LineItem(self.portPosStart, self.portPosEnd)
    self.scene.addItem(self.line)

ps写在最后,如果你的图没有刷新,你可以先把窗口缩小再打开,他就会刷新了,如果你想让他自动刷新,就调用scene.update()方法吧!

以上就是python编程使用PyQt创建UE蓝图的详细内容,更多关于PyQt创建UE蓝图的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • 用Python调用win命令行提高工作效率的实例

    用Python调用win命令行提高工作效率的实例

    今天小编就为大家分享一篇用Python调用win命令行提高工作效率的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2019-08-08
  • 快速解决docker-py api版本不兼容的问题

    快速解决docker-py api版本不兼容的问题

    今天小编就为大家分享一篇快速解决docker-py api版本不兼容的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2019-08-08
  • Python中计算相似度的方法详解

    Python中计算相似度的方法详解

    计算相似度是许多机器学习和数据分析任务中的重要步骤,尤其是在推荐系统、文本分析和图像处理等领域,下面我们就来看看具体的实现方法吧
    2025-02-02
  • 本地文件上传到七牛云服务器示例(七牛云存储)

    本地文件上传到七牛云服务器示例(七牛云存储)

    这篇文章主要介绍了使用PYTHON把本地文件上传到七牛云服务的方法,开发环境是Python 2.7,大家参考使用吧
    2014-01-01
  • python获取url的返回信息方法

    python获取url的返回信息方法

    今天小编就为大家分享一篇python获取url的返回信息方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-12-12
  • 利用Django模版生成树状结构实例代码

    利用Django模版生成树状结构实例代码

    这篇文章主要给大家介绍了关于利用Django模版生成树状结构的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用Django具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
    2019-05-05
  • python实现三次样条插值

    python实现三次样条插值

    这篇文章主要为大家详细介绍了python实现三次样条插值,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-12-12
  • 解决Pycharm出现的部分快捷键无效问题

    解决Pycharm出现的部分快捷键无效问题

    今天小编就为大家分享一篇解决Pycharm出现的部分快捷键无效问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-10-10
  • 在Python中使用Neo4j的方法

    在Python中使用Neo4j的方法

    今天小编就为大家分享一篇关于在Python中使用Neo4j的方法,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
    2019-03-03
  • 基于Python的XSS测试工具XSStrike使用方法

    基于Python的XSS测试工具XSStrike使用方法

    XSS(Cross Site Scripting,跨站脚本攻击)是一类特殊的Web客户端脚本注入攻击手段,通常指攻击者通过“HTML注入”篡改了网页,插入恶意的脚本,从而在用户浏览网页时控制浏览器的一种攻击。
    2017-07-07

最新评论