C++对象模型和this指针详解

 更新时间:2021年10月29日 09:45:22   作者:渐迷人眼-  
这篇文章主要介绍了详解C++对象模型和this指针,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下,希望能够给你带来帮助

对象模型

成员变量和成员函数分开存储

一、

只有非静态成员变量才属于类的对象上

空对象占用字节为1

 class Person
{
};
void test01()
{
	Person p;
	cout << "size of = " << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

占用内存空间为 1 的原因是:如果有其他的空对象,各自分配一个内存空间可以让两者之间相互区别,而且 1 字节也很省内存。 所以每个空对象都会有一个自己的内存地址。

二、

class Person
{
	int m_A;//改为有内容
};
void test02()
{
	Person p;
	cout << "size of = " << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

因为 int 类型 ,不把之前的空类型考虑进去。

三、

将Person类改为

class Person
{
	int m_A;// 非静态成员变量 属于类的对象上
	static int m_B;// 添加 静态成员变量 不属于类的对象上
};
int Person::m_B = 0;

在这里插入图片描述

非静态成员变量 属于类的对象上

静态成员变量,不属于类对象上

所以不考虑在内

四、

class Person
{
	int m_A;// 非静态成员变量 属于类的对象上
	static int m_B;// 添加 静态成员变量 不属于类的对象上
	void func()  //非静态成员函数
	{
	}
};
int Person::m_B = 0;

在这里插入图片描述

所以成员变量和成员函数是分开存储的,非静态成员函数不属于类对象上

五、

static voidfunc()

{}

静态成员函数也不会增加 不属于类对象上

this指针

用于区分类中多个对象调用函数时,分别都是哪个函数在调用自己。

this 指针指向被调用成员函数所属的对象

特点:

1. this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针

2.this 指针不需要定义,直接使用即可。

用途:

1.当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分

2.在类的非静态成员变量中返回对象本身,可使用return *this

一、

  class Person
{
public:
	Person(int age)//变量
	{
		//this指针指向的是被调用成员函数的所属对象
		//即 p1, 所以可以解决和变量的名称冲突
		this->age = age;//前一个为成员变量,后一个age为形参
	}
	int age;
};
void test01()
{
	Person p1(18);
	cout << "p1的年龄为: " << p1.age << endl;
}
main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

如果不加 this 都会默认为形参 age ,从而报错。

this 指向被调用的对象,此时为 p1。

二、

class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		//this指针指向的是被调用成员函数的所属对象
		//即 p1, 所以可以解决和变量的名称冲突
		this->age = age;
	}
	void PersonAddAge(Person &p)
	{
		this->age += p.age;
	}
	int age;
};
void test01()
{
	Person p1(18);
	cout << "p1的年龄为: " << p1.age << endl;
}
//返回对象本身用*this 
void test02()
{
	Person p1(10);
	Person p2(10);
	p2.PersonAddAge(p1);
	cout << "p2年龄:" << p2.age << endl;
}
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

此时p2为 20 ,若要多次相加需要改动为

class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		//this指针指向的是被调用成员函数的所属对象
		//即 p1, 所以可以解决和变量的名称冲突
		this->age = age;
	}
	Person& PersonAddAge(Person &p)//此处void 改为Peroson是因为返回值如果是p2的话,就可以将p2.PersonAddAge(p1) 看作p2,然后继续调用之后的PersonAddAge(p1)
	//此处的Person &p是以 引用的方式传入
	//此处的Person& 是以引用的方式返回
	{
		this->age += p.age;
		// this是指向p2的指针,而*this就是p2本体
		return* this;
	}
	int age;
};
void test01()
{
	Person p1(18);
	cout << "p1的年龄为: " << p1.age << endl;
}
//返回对象本身用*this 
void test02()
{
	Person p1(10);
	Person p2(10);
	p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
	cout << "p2年龄:" << p2.age << endl;
}
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

链式编程思想:可以往后无限的追加。

但如果函数,不使用引用方法,返回的是一个值,就会创建新的对象

Person PersonAddAge(Person &p)//不使用引用方法
	{
		this->age += p.age;
		// this是指向p2的指针,而*this就是p2本体
		return* this;
	}
	int age;
};

在第一次调用Person PersonAddAge()后 ,p2加了10, 但在这之后返回的并不是本体了,而是根据本体创建的一个新的数据。Person 和 *this 是不一样的数据(见拷贝构造函数的调用时机-以值方式返回局部对象)。 所以每一次Person PersonAddAge()后,都是一个新的对象,所以最后输出结果p2 是不变的20。

疑问:至于为什么不是p2 为 10 。 以值方式返回局部对象会调用拷贝构造函数。对p2进行一次PersonAddAge操作后,将p2的结果拷贝为p2' 。所以p2还是经过了一次加年龄的操作的 。对p2进行一次PersonAddAge操作后,将p2的结果拷贝为p2'

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!

相关文章

  • C++实现动态烟花代码

    C++实现动态烟花代码

    这篇文章主要介绍了利用C++实现的放烟花程序,用到了EGE图形库,文中的示例代码讲解详细,对我们学习C++有一定帮助,需要的可以参考一下
    2023-01-01
  • C++类型转换运算符详解

    C++类型转换运算符详解

    这篇文章主要介绍了C++类型转换运算符的相关资料,希望通过本文大家能够掌握这部分内容,需要的朋友可以参考下,希望能够给你带来帮助
    2021-10-10
  • 深入探究C++编程中的资源泄漏问题以及排查方法

    深入探究C++编程中的资源泄漏问题以及排查方法

    在C++程序开发维护过程中,时常会遇到资源泄漏问题,比如GDI对象泄漏、进程线程句柄泄漏以及内存泄漏问题,今天我们就来深入探讨一下这几类资源泄漏以及排查这些泄露的办法,需要的朋友可以参考下
    2023-10-10
  • C++非递归遍历磁盘文件和递归遍历磁盘文件的程序示例

    C++非递归遍历磁盘文件和递归遍历磁盘文件的程序示例

    这篇文章主要介绍了C++非递归遍历磁盘文件和递归遍历磁盘文件的程序示例,大家可以参考使用二种方法
    2013-11-11
  • OpenCV使用鼠标响应裁剪图像

    OpenCV使用鼠标响应裁剪图像

    这篇文章主要为大家详细介绍了OpenCV实现鼠标响应裁剪图像,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-01-01
  • Qt跨平台窗口选择功能的实现过程

    Qt跨平台窗口选择功能的实现过程

    很多时候为了方便软件的使用,我们需要让编写的界面程序显示在最上层,这时候就需要对窗口属性进行调整,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Qt跨平台窗口选择功能的实现过程,需要的朋友可以参考下
    2022-12-12
  • C++中实现OpenCV图像分割与分水岭算法

    C++中实现OpenCV图像分割与分水岭算法

    分水岭算法是一种常用的图像区域分割法,本文主要介绍了OpenCV图像分割与分水岭算法,使用C++实现,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2021-06-06
  • C语言使用posix正则表达式库的实现

    C语言使用posix正则表达式库的实现

    在C语言中,你可以使用 POSIX 正则表达式库(regex.h)来进行正则表达式的模式匹配,本文主要介绍了C语言使用posix正则表达式库的实现,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2023-12-12
  • C语言顺序表的基本结构与实现思路详解

    C语言顺序表的基本结构与实现思路详解

    顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。本文将通过示例为大家讲解一下顺序表的基本操作,需要的可以参考一下
    2023-02-02
  • 一文详解Qt中的对象树机制

    一文详解Qt中的对象树机制

    Qt提供了对象树机制,能够自动、有效的组织和管理继承自QObject的Qt对象。这篇文章将通过一些示例为大家介绍一下Qt中对象树机制的使用,需要的可以参考一下
    2023-03-03

最新评论