Java 面向对象的特征解析与应用

 更新时间:2021年11月08日 11:06:35   作者:一条正弦函数  
Java 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念

## 类和对象

* 面向对象与面向过程

面向过程:是指类似在C语言学习中,所写的代码都在主程序(main())中运行,非常的繁琐。

面向对象:首先创建一个类,类中包括对一个事物描述的性质(成员变量)和方法(成员方法)。

面向对象是指对一个事物的描述。

eg:对一个手机进行描述,创建一个名为phone的类。

passage ...;
  public class phone 
  {
      //成员变量
      String name;
      double price;
      String color;
      //成员方法
      call(String name )
      game(String playname)
  }

## 两种常见的方法

* 方法重载

指的是当声明了成员变量之后,队成员变量进行赋值的两种方法:

初始化:

double x;
double y;
MethodOveringLoading()
{
    x=1.2;
    y=0.0;
}
//方法重载
//可以通过自己想要的对成员变量进行定义
MethodOverLoading(double a,double b)
{
    x=a;
    y=b;
}

综上可以看出为什么会出现方法重载这个概念?

​ 就是因为对于一个类中的成员变量一般都是没有初始化的,当程序员想要根据实际问题进行设定时,就出现了方法重载这个概念。

* 参数个数可变方法

现在我们再来看一个成员方法的例子:

//求和
public int sum(int a,int b)
{
    return a+b;
}

问题是当我们输入两个数值时,只进行的2个数的求和,这里我们就可以用到参数个数可变的方法;

public int sum(int ...arg)
{
    int sum=0;
    for(int a:arg)
    {
        sum+=a;
    }
    return sum;
}
public static void main(String[] args)
{
    System.out,print(sum(1,2,3))//输出结果为6;
}

这里需要注意的是一般情况下所输入的参数都为相同类型的,但也可以输入不同类型的参数。

public int sum(double a,int ...arg)//true
public int sum(double a,int ...arg)//false

* 递归方法

函数调用函数的方法。~暂时还想不出啥好的例子,以后再补充。

## 在程序运行过程中的内存分配

* 类的引用

* 相同包内class的引用

这种情况下不需要进行对类声明;

* 不同包内class的引用

声明所引用类的位置:import packagename.classname;//包名.类名

* 内存分配

在程序运行的过程中内存分成三个区域,

栈(Stack)、堆(Heap)、方法区(Method Area)

​ 开始时所引用的类都放在一个叫做方法区的地方,当然不是包中所有的类在程序运行时都会被调用,这就需要一个地方区分那些被用到而那些类没有被用到,这个地方就是堆,但堆并不是将类中所有的信息都拿过来,而是只拿了类中成员变量和成员方法在方法区中位置。当在main函数中输入Phone one=new Phone()时,这里的one是新new出来的一个对象,one接收到的是一个地址(Phone这个类所在堆中的地址信息),在后面的调用中只需要输入one.***就可以对类中成员方法和成员变量进行调用。

one_dyas

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