C++类常量和类枚举

 更新时间:2022年01月03日 11:15:33   作者:梁唐  
这篇文章主要介绍了C++类常量和类枚举,给类当中定义一些常量,可以给所有类的对象使用,比如说我们在类当中定义一个数组,希望可以定义一个常量,用来初始化数组的长度,那么下面我i吗就来看看过程当如何吧

文章转自公众号:Coder梁(ID:Coder_LT)

1.类常量

有的时候, 我们希望能给类当中定义一些常量,可以给所有类的对象使用。

比如说我们在类当中定义一个数组,希望可以定义一个常量,用来初始化数组的长度。既然是用来初始化数组长度的,那么这个值自然也不会改变,我们定义成const是否可行呢?

比如这样:

class P {
    private:
     const int N=15;
     int costs[N];
    ...
}

很遗憾,这样不行,编译器会抛出一个错误:

说我们non-static变量N用的不对,看到了吧?报错信息里的描述是non-static变量,也就是说我们这里定义的N不是一个static类型的,所以不能用来初始化数组。

那怎么样才算对了呢?很简单,我们可以定义成static变量就对了。

class P {
    private:
     static const int N=15;
     int costs[N];
    ...
}

也就是在const int前面加上了static关键字,表示这是一个static即静态变量。这个常量会和其他静态变量存储在一起,而不是存储在对象里,这样的话也就被所有对象共享了。

对于像是JavaPython等其他语言来说,类中的静态变量是可以通过类名直接访问的,而C++中不行。

除了定义静态变量之外,还有一种方法就是定义类枚举:

class P {
    private:
     enum {N=15};
     int costs[N];
    ...
}

这样也能运行,看起来非常不可思议。

通过这种方式声明并不会创建类数据成员,对于类的对象来说,并不包含枚举,这里的N只是一个符号名称。在类当中遇到它的时候,编译器会用15来代替。

也正是因为我们只是为了创建符号常量,而不是创建枚举类型的变量,所以不需要提供枚举名。有一些C++的类库当中也用到了这种方法,比如ios_base::fixed等。

2.类枚举

传统的枚举类型变量存在一定的问题,最大的问题是当两个枚举定义中的枚举量重名的时候,就会发生冲突:

enum A {small, big, medium};
enum B {small, large, xlarge};

这两个枚举类型当中都有small,如果位于相同的作用于,那么就会发生冲突。

为了避免这个问题,C++11当中提供了一种新枚举,它的作用域为类,声明类似这样:

enum class A {small, big, medium};
enum class B {small, large, xlarge};

和上面的代码几乎是一样的,只不过多了一个关键字class,换成struct也是可以的。

当我们使用的时候,需要加上解析运算符:

A choice = A::small;
B c = B::large;

另外我们前面说过,常规的枚举将自动转化为整型,比如赋值给int变量或者是用于比较表达式的时候。而作用域内枚举不会隐式地转换类型。

到此这篇关于C++类常量和类枚举的文章就介绍到这了,更多相关C++类常量和类枚举内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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