详解C语言数据结构之栈

 更新时间:2022年01月03日 15:15:02   作者:董黑不溜秋  
这篇文章主要为大家介绍了C语言数据结构之栈,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助

栈的链式实现

主要内容

(1) 栈包含7个元素,依次是67,3,88,6,1,7,0,采用尾插入法创建 栈,为该栈设置两个指针,一个bottom和一个top指针;

(2) 入栈函数push,该函数完成向栈中插入元素的功能,利用push函数,将数字-9插入到栈内,并将栈里的元素遍历;

(3) 出栈函数pop,该函数完成从栈中删除元素的功能,利用pop函数,删除此时栈里面的3个元素,并遍历栈;

(4) 函数length,求出此时栈内元素的个数。

代码实现:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct node
{
	int date;
	struct node *next;
};
struct stack
{
	struct node *bottom;
	struct node *top;
}s;
struct stack *creat(struct stack *s);              //创建栈
void  push(struct stack *s,int e);   //入栈
void print(struct stack *s);       //打印输出
void pop(struct stack *s);         //出栈
void length(struct stack *s);      //输出栈的长度
int main()
{
	struct stack *s;
	int e;
	s=creat(s);
	push(s,67);
	push(s,3);
    push(s,88);
    push(s,6);
    push(s,1);
    push(s,7);
    push(s,0);
    printf("初始栈元素为:");
    print(s);
    printf("\n");
    printf("\n");
    push(s,-9);
    printf("插入元素后:");
    print(s);
    printf("\n");
    printf("\n");
    pop(s);
    pop(s);
    pop(s);
    printf("删除元素后:");
    print(s);
    printf("\n");
    printf("\n");
    length(s);
	return 0;
}
struct stack *creat(struct stack *s)
{
	s=(struct stack *)malloc(sizeof(struct stack ));
	s->bottom=s->top=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));
	s->top->next=NULL;
    s->bottom->next=NULL;
	return s;
}
void  push(struct stack *s,int e)//进栈
{
    struct node *p;
    p=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));
	p->date=e;
	p->next=NULL;
	s->top->next=p;
	s->top=p;
}
void pop(struct stack *s)// 出栈
{
   struct node *p,*q;
   p=s->bottom;
   while(p->next!=NULL)
     {
          q=p;
          p=p->next;
          
     }
    q->next=NULL;
    s->top=q;
}
void print(struct stack *s)//打印输出
{
    struct node *p = s->bottom->next;
	while(p!=NULL)
	{
		printf("%4d",p->date);
		p=p->next;
	}
}

void length(struct stack *s)//计算长度
{
   struct node *p=s->bottom->next;
   int i=0;
   while(p!=NULL)
    {
        i++;
        p=p->next;
    }
   printf("此时栈的长度为:%4d",i);
}
 

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容! 

相关文章

  • C语言详解热门考点结构体内存对齐

    C语言详解热门考点结构体内存对齐

    C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许你存储不同类型的数据项,本篇让我们来了解C 的结构体内存对齐
    2022-04-04
  • C语言详细分析结构体的内存对齐规则

    C语言详细分析结构体的内存对齐规则

    C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许你存储不同类型的数据项,本篇让我们来了解C 的结构体内存对齐
    2022-07-07
  • C语言驱动开发之内核使用IO/DPC定时器详解

    C语言驱动开发之内核使用IO/DPC定时器详解

    本章将继续探索驱动开发中的基础部分,定时器在内核中同样很常用,在内核中定时器可以使用两种,即IO定时器,以及DPC定时器,感兴趣的可以了解一下
    2023-04-04
  • C++ STL中一些常用算法总结

    C++ STL中一些常用算法总结

    都说STL是数据容器与算法的高度组合,在前面的文章中我们介绍了常见的几种容器,vector、list、map、deque等,今天我们再来介绍下STL中常用的一些算法,需要的朋友可以参考下
    2024-02-02
  • C++虚函数表深入研究

    C++虚函数表深入研究

    这篇文章主要介绍了C++的虚函数表,内容非常详细,思路清晰,需要的朋友可以参考下,希望能够给你带来帮助
    2021-10-10
  • C++课程设计之图书馆管理系统

    C++课程设计之图书馆管理系统

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++课程设计之图书馆管理系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-03-03
  • 浅谈 C++17 里的 Visitor 模式

    浅谈 C++17 里的 Visitor 模式

    Visitor模式经常用于将更新的设计封装在一个类中,并且由待更改的类提供一个接受接口,其关键技术在于双分派技术,本文主要介绍 C++17 里的 Visitor 模式的相关资料,需要的朋友可以参考下面文章的具体内容
    2021-09-09
  • QT已有项目导入工程时注意事项图文详解

    QT已有项目导入工程时注意事项图文详解

    QT开发这几年大大小小项目做了不少,花了点时间对知识点总结整合了一部分,下面这篇文章主要给大家介绍了关于QT已有项目导入工程时注意事项的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2023-11-11
  • C++实现简单BP神经网络

    C++实现简单BP神经网络

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现简单BP神经网络,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-05-05
  • Ubuntu 20.04 下安装配置 VScode 的 C/C++ 开发环境(图文教程)

    Ubuntu 20.04 下安装配置 VScode 的 C/C++ 开发环境(图文教程)

    这篇文章主要介绍了Ubuntu 20.04 下安装配置 VScode 的 C/C++ 开发环境,本文通过图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2020-05-05

最新评论