浅谈C语言数组元素下标为何从0开始

 更新时间:2022年01月09日 10:45:33   作者:bufanq  
很多同学可能在学习数组时会有这个疑问,下标为什么不从1开始呢?本文主要介绍了浅谈C语言数组元素下标为何从0开始,感兴趣的可以了解一下

    很多同学可能在学习数组时会有这个疑问,下标为什么不从1开始呢?从1开始不是更符合大家的日常习惯吗?生活中我们通常说第1个,而不是第0个。的确,有些计算机语言如早期的Pascal语言,数组元素的下标是从1开始的。难道是C语言故意要与众不同?要弄清楚这个问题,得先看一下计算机底层是怎样处理数组元素的。我们先编写了一个小程序,然后在visual studio中对其进行了反汇编。源程序和反汇编后的部分代码如下:

源程序:

int arr[5];  //一个全局数组

int main()

{
   int i;

   for (i =0;i < 5;i++)

      arr[i] = 9;

   return 0;

}

反汇编后的部分代码:

int i;

for (i = 0; i < 5; i++)

0101168E

C7 45 F8 00 00 00 00

mov dword ptr [ebp-8], 0

01011695

EB 09

jmp 010116A0

01011697

8B 45 F8

mov eax, dword ptr [ebp-8]

0101169A

83 C0 01

add eax,1

0101169D

89 45 F8

mov dword ptr [ebp-8],eax

010116A0

83 7D F8 05

cmp dword ptr [ebp-8],5

010116A4

7D 10

jge 010116B6

arr[i] = 9;

010116A6

8B 45 F8

mov eax,dword ptr [ebp-8]

010116A9

C7 04 85 80 95 01 01 09 00 00 00

mov dword ptr [eax*4+01019580h], 9

010116B4

EB E1

jmp 01011697

return 0;

010116B6

33 C0

xor eax,eax

    上表中除了程序源代码,其它部分中,最左列是指令的地址,中间是机器码,也就是机器最后执行的代码,右列是对应的汇编语言代码。可能初学者看不懂这些汇编代码,没有关系。我们重点看一下这一句:mov   dword ptr [eax*4 + 01019580h] , 9 它的功能就是arr[i] = 9,其中eax中存放着变量i的值,4表示每个元素占4个字节,01019580h是数组arr的首地址,为了确认,可以在监视窗口中键入arr或者&arr[0],我们可以看到它们的值等于0x01019580h,如下图所示:

    也就是说,在给第i个元素赋值时,先要计算它的地址,即:首地址+i*4,在这个例子中,首地址是01019580h,所以第0个元素存放在以01019580h 开始的四个字节中,第1个元素存放在以01019584h 开始的四个字节中,…,第4个元素存放在以01019590h 开始的四个字节中。计算出地址后,用mov指令将9传递到该地址开始的4个字节中存放。执行完for循环后,查看01019580h开始的内存情况,如下图所示:

    可以看到,以0x01019580h开始的连续20个字节中存放着5个9。

    从上面看出,当数组元素下标从0开始时,每个元素的地址计算如下:

                              第0个元素地址:首地址 (首地址 + 0*4)

                              第1个元素地址:首地址 + 1*4

                              第2个元素地址:首地址 + 2*4

                                …

                            第i个元素地址:首地址 + i*4

    当数组元素下标从1开始时,每个元素的地址计算如下:

                              第1个元素地址:首地址

                              第2个元素地址:首地址 +(2-1)*4

                              第3个元素地址:首地址 +(3-1)*4

                                …

                            第i个元素地址:首地址 +(i-1)*4

    很明显,如果数组元素下标从1开始,每次计算地址时,需要多做一次减法操作。因此,为了提高效率,C语言数组元素下标从0开始。C语言的高效率就是体现在这些点点滴滴中的,需要在学习中慢慢体会!

到此这篇关于浅谈C语言数组元素下标为何从0开始的文章就介绍到这了,更多相关C语言数组元素下标从0开始内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • C++通过自定义函数求一元二次方程的根

    C++通过自定义函数求一元二次方程的根

    这篇文章主要介绍了C++通过自定义函数求一元二次方程的根,涉及C++数学运算相关技巧,非常简单实用,需要的朋友可以参考下
    2016-05-05
  • 基于MFC和OpenCV实现角点检测

    基于MFC和OpenCV实现角点检测

    这篇文章主要为大家详细介绍了基于MFC和OpenCV实现角点检测,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-03-03
  • C++任意线程通过hwnd实现将操作发送到UI线程执行

    C++任意线程通过hwnd实现将操作发送到UI线程执行

    做Windows界面开发时,经常需要在多线程环境中将操作抛到主线程执行,下面我们就来学习一下如何在不需要重新定义消息以及接收消息的情况下实现这一要求,感兴趣的可以了解下
    2024-03-03
  • C/C++实现crc码计算和校验

    C/C++实现crc码计算和校验

    循环冗余校验(Cyclic Redundancy Check, CRC)是一种根据网络数据包或计算机文件等数据产生简短固定位数校验码的一种信道编码技术。本文主要介绍了C++实现crc码计算和校验的方法,需要的可以参考一下
    2023-03-03
  • C++分析如何用虚析构与纯虚析构处理内存泄漏

    C++分析如何用虚析构与纯虚析构处理内存泄漏

    虚析构和纯虚析构共性:可以解决父类指针释放子类对象,都需要有具体的函数实现;虚析构和纯虚析构区别:如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
    2022-08-08
  • 浅谈C语言Free空指针会怎样

    浅谈C语言Free空指针会怎样

    在C语言中,使用free函数释放一个空指针是安全的,不会引发任何错误或异常,本文就来详细的介绍一下,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2023-10-10
  • C语言高级教程之变长数组详解

    C语言高级教程之变长数组详解

    这篇文章主要介绍了C语言中变长数组的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-02-02
  • C++ 手把手教你实现可变长的数组实现

    C++ 手把手教你实现可变长的数组实现

    这篇文章主要介绍了C++ 手把手教你实现可变长的数组实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-12-12
  • C++实现坦克大战小游戏EGE图形界面

    C++实现坦克大战小游戏EGE图形界面

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现坦克大战小游戏EGE图形界面,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-03-03
  • C++中的数组、链表与哈希表

    C++中的数组、链表与哈希表

    这篇文章主要介绍了C++中的数组、链表与哈希表,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-09-09

最新评论