C语言与C++项目实现相互调用

 更新时间:2022年01月18日 10:59:22   作者:想学好编程的小菜鸟  
extern “c”的作用可以实现c语言和c++相互调用,本文就详细的介绍一下C语言与C++项目实现相互调用,感兴趣的可以了解一下

前言

extern “c”的作用可以实现c语言和c++相互调用。

1.当我们写c语言代码,要调用c++代码时,可以将c++的类型配置为静态库,然后直接调用头文件。

2.当我们写c++代码,要调用c代码时,可以将c的类型配置为静态库,然后直接调用头文件。

由于c++支持函数重载,而c语言不支持函数重载,c语言和c++的函数名修饰规则有所不同,所以在链接的时候就C和C++之间无法找到对应的函数地址。这时候就要引入extern “C”了。

如果是C调用C项目或是C++调用C++项目就不需要使用extern "C"了。

下面介绍的是不同项目之间的调用。

1.在C++项目中调用C的静态库时,告诉C++编译器,extern "C"{}里面的函数是C编译器编译的,链接的时候用C的函数名规则去找,就可以链接上。

2.在C项目中调用C++的静态库时,同样告诉C++编译器,extern "C"{}里面的函数要用C语言的修饰规则修饰。

下面我们通过代码来了演示,实验环境:VS2019。

一、C++项目调用C的静态库

我们先将写好的C程序配置成.lib的静态库:

此时该静态库的debug目录下就有.lib的静态库

 

然后在需要调用库的C++项目中,引入静态库:

将附加库目录的路径设置为配置好的静态库的debug路径下。

然后在链接器的输入下添加  c的lib.lib;(创建的项目名.lib)

 调用静态库的C++代码:

其中include内的 ..是跳转到上一级目录。

#include <iostream>
 
using namespace std;
// C++项目
// 告诉C++编译器,extern "C"{}里面的函数是C编译器编译的,链接的时候用C的函数名规则去找,就可以链接上
extern "C"
{
	#include "../c的lib/Stack.h"
}
 
bool isValid(const char * s){
	ST st = { 0 };
	StackInit(&st);
	while (*s)
	{
		if (*s == '('
			|| *s == '{'
			|| *s == '[')
		{
			StackPush(&st, *s); 
			++s;
		}
		else
		{
			// 遇到右括号了,但是栈里面没有数据,说明
			// 前面没有左括号,不匹配,返回false
			if (StackEmpty(&st))
			{
				StackDestroy(&st);
				return false;
			}
 
			STDataType top = StackTop(&st);
			StackPop(&st);
			if ((*s == '}' && top != '{')
				|| (*s == ']' && top != '[')
				|| (*s == ')' && top != '('))
			{
				StackDestroy(&st);
				return false;
			}
			else
			{
				++s;
			}
		}
	}
 
	// 如果栈不是空,说有栈中还有左括号未出
	// 没有匹配,返回是false
	bool ret = StackEmpty(&st);
	StackDestroy(&st);
	return ret;
}
 
int main()
{
	cout << isValid("{[]}") << endl;
	cout << isValid("([)]") << endl;
 
	return 0;
}

配置静态库的c代码:

Stcak.h

#pragma once
 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
 
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;
 
void StackInit(ST* ps);
void StackDestroy(ST* ps);
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
void StackPop(ST* ps);
STDataType StackTop(ST* ps);
int StackSize(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);

Stack.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include "Stack.h"
 
 
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0; // ps->top = -1;
	ps->capacity = 0;
}
 
void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}
 
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
 
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
 
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
 
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}
 
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
 
	ps->top--;
}
 
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
 
	return ps->a[ps->top - 1];
}
 
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
 
	return ps->top;
}
 
bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
 
	/*if (ps->top == 0)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}*/
	return ps->top == 0;
}

二、C项目调用C++的静态库

实现方法与上面类似。只需要将上面步骤的.cpp与.c文件后缀互换,然后通过条件编译,将C++静态库中的头文件的函数用extern "C"作用:

#pragma once
 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
 
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;
 
//void StackInit(ST* ps);
//void StackDestroy(ST* ps);
//void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//void StackPop(ST* ps);
//STDataType StackTop(ST* ps);
//int StackSize(ST* ps);
//bool StackEmpty(ST* ps);
 
 
#ifdef __cplusplus
 extern "C"
 {
#endif
 
	 void StackInit(ST* ps);
	 void StackDestroy(ST* ps);
	 void StackPush(ST* ps, STDataType x);
	 void StackPop(ST* ps);
	 STDataType StackTop(ST* ps);
	 int StackSize(ST* ps);
	 bool StackEmpty(ST* ps);
 
#ifdef __cplusplus
 }
#endif

其中__cplusplus是c++中定义好的宏。所以在c++中就会展开extern "C"{},告诉编译器按照c语言的函数修饰规则修饰,而c项目调用头文件时,就没有__cplusplus这个宏就不会展开extern "C"{},只会将修饰好的函数声明展开。

还有另一种条件编译:

#ifdef __cplusplus
#define E extern "C"
#else
#defien E
#endif
 
E void StackInit(ST* ps);
E void StackDestroy(ST* ps);
E void StackPush(ST* ps, STDataType x);
E void StackPop(ST* ps);
E STDataType StackTop(ST* ps);
E int StackSize(ST* ps);
E bool StackEmpty(ST* ps);

然后在C项目中调用头文件#include "../c的lib/Stack.h",(这是调用的头文件在我的电脑中的存放路径,大家调用的时候跳转到自己存放头文件的路径即可)因为C中没有定义__cplusplus,这样C项目调用时,将E替换为空 ,直接展开函数声明。

三、总结

1️⃣通过extern "C",我们可以实现C项目调C++的库,C++项目调C的库。不需要源码,只需要静态库和头文件就可以实现功能。

2️⃣在多人协作时尤为方便,只需要将写好的代码配置成.lib的静态库,然后将头文件一起打包发给对方,对方在不知道具体的源码和函数的实现下,只需要知道函数的功能就可以直接调用,也加强的多人协作之间的保密性

3️⃣因为extern "C"只在C++中 起作用,所以不管是调用C的库还是C++的库,extern "C"都只在C++中处理。

到此这篇关于C语言与C++项目实现相互调用的文章就介绍到这了,更多相关C语言与C++ 相互调用内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 看图深入理解单链表的反转

    看图深入理解单链表的反转

    今天遇到单向链表的反转的问题,于是静下心来好好想了一番。下面这篇文章主要给大家介绍了关于单链表反转的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
    2019-02-02
  • Visual Studio2022的完全卸载及安装到D盘的操作方法

    Visual Studio2022的完全卸载及安装到D盘的操作方法

    这篇文章主要介绍了Visual Studio2022的完全卸载以及完全安装到D盘,因为VS如果随便写在会有很多很多的乱七八糟的东西掉出来,所以我们选择制式一点的卸载方式,需要的朋友可以参考下
    2022-09-09
  • 代码讲解C++继承和派生

    代码讲解C++继承和派生

    在本文中我们通过实例代码给大家讲解下C++继承和派生相关知识点,需要的朋友们学习下。
    2019-02-02
  • C++实现LeetCode(132.拆分回文串之二)

    C++实现LeetCode(132.拆分回文串之二)

    这篇文章主要介绍了C++实现LeetCode(132.拆分回文串之二),本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下
    2021-07-07
  • clion最新激活码+汉化的步骤详解(亲测可用激活到2089)

    clion最新激活码+汉化的步骤详解(亲测可用激活到2089)

    这篇文章主要介绍了clion最新版下载安装+破解+汉化的步骤详解,本文分步骤给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2020-11-11
  • Qt实现字幕滚动效果的示例代码

    Qt实现字幕滚动效果的示例代码

    这篇文章主要介绍了Qt如何利用QTimer实现字幕滚动功能,并且可以实现自行更改文本内容、自适应文本大小、自由调整速度等功能,感兴趣的可以学习一下
    2022-06-06
  • Qt中JSON操作的具体使用

    Qt中JSON操作的具体使用

    本文主要介绍了Qt中JSON操作的具体使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2022-08-08
  • Unity编辑器下重启的方法

    Unity编辑器下重启的方法

    这篇文章主要介绍了Unity编辑器下重启的方法的相关资料,希望通过本文能帮助到大家,让大家学习理解这部分内容,需要的朋友可以参考下
    2017-10-10
  • 用C语言实现通讯录

    用C语言实现通讯录

    这篇文章主要为大家详细介绍了用C语言实现通讯录,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-06-06
  • 基于Qt实现Android的图案密码效果

    基于Qt实现Android的图案密码效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Qt实现Android的图案密码效果,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起了解一下
    2024-12-12

最新评论