c++中的volatile和variant关键字详解

 更新时间:2022年01月25日 17:06:33   作者:fpcc  
大家好,本篇文章主要讲的是c++中的volatile和variant关键字详解,感兴趣的同学赶快来看一看吧,对你有帮助的话记得收藏一下

一、两个长得有点像的变量

对volatile关键字,其实很多人只是能用,知道用到啥处,但其实应用的原理并不知道。在一些多线程的通信中,往往是这个关键字应用到的场所,很多人也是如此想的。但其实这个想法是不准确的。volatile这个关键字的目的最初是针对硬件IO操作的,防止访问IO操作中的缓存影响到真实的数据。但这个关键字的溢出效应是,多线程也可以应用这个原理(注意在多核和多CPU编程中有危险,但是在其它语言如Java中,得按具体的语言规范来决定),那么反而在硬件IO中的应用成了一种比较少的应用场景。
在c++17中,还有一个长得和它类似的联合体variant,如果有其它语言中var变量的使用,就大概明白了这是个啥玩意儿。既然是联合体,那么就明白了这个关键字的用处了,也就是说,它可以表示明确的类型定义,而在前面提到的std::any则不是。看一下在c++17中它的标准定义:

template <class... Types>
class variant;

之所以把它们两个搞在一起,是有的时候儿新手小菜鸟可能会把两个傻傻分不清。

二、二者的功能

类模板 std::variant 表示一个类型安全的联合体,它表示可以拥有其中的任何一个类型或者无值,它不能保有引用、数组或者void,如果表示一个空值,也要用std::variantstd::monostate 代替。同样,在默认构造时,默认保有联合体的第一个类型。面std::volatile则更多倾向于一个编译器的优化选项处理,它会防止变量被编译器缓存。正如前面所讲,这个在多线程中应用的比较多,但其实他更安全的应用其实是在硬件IO操作中。
这么看来,这二者的区别还是相当明显的,别看长得乍一看有点像,但还真不是一嘛事儿。只要写一回代码估计就记清楚了。或者简单的记忆成volatile是一个关键字,而variant是一个复合类型,是一个联合体,是一个类模板。

三、应用实例

看一个variant的例程:

#include <variant>
#include <string>
#include <cassert>
 
int main()
{
    std::variant<int, float> v, w;
    v = 12; // v 含 int
    int i = std::get<int>(v);
    w = std::get<int>(v);
    w = std::get<0>(v); // 与前一行效果相同
    w = v; // 与前一行效果相同
 
//  std::get<double>(v); // 错误: [int, float] 中无 double
//  std::get<3>(v);      // 错误:合法下标值为 0 与 1
 
    try {
      std::get<float>(w); // w 含 int 而非 float :将抛出
    }
    catch (const std::bad_variant_access&) {}
 
    using namespace std::literals;
 
    std::variant<std::string> x("abc"); // 转换构造函数在无歧义时起作用
    x = "def"; // 转换赋值在无歧义时亦起作用
 
    std::variant<std::string, void const*> y("abc");
    // 传递 char const * 时转换成 void const *
    assert(std::holds_alternative<void const*>(y)); // 成功
    y = "xyz"s;
    assert(std::holds_alternative<std::string>(y)); // 成功
}

volatitle这个关键字给一个判断的例程,就不给多线程的例程了,这玩意儿一般来说还是要小心使用,在多核,内存序未知的情况下,还是不用为妙,X86因为一些历史原因,用起来还是比较可以接受的:

#include <iostream>
#include <type_traits>
 
int main() 
{
    std::cout << boolalpha;
    std::cout << std::is_volatile<int>::value << '\n';
    std::cout << std::is_volatile<volatile int>::value  << '\n';
}

这个关键字对从Java转过来的开发人员可能有非常大的迷惑性,二者的理解意义还是有比较大的不同的。把内存序掌握好了,就知道为什么在X86的PC上跑一般没有问题的原因,如果还是无法清楚,就好好看看c++标准中对内存序的支持。这个一定要搞明白,搞不明白的话,可能不会影响到编程,但会影响到对标准的认知。

四、总结

俗话说:“看一遍不如写一遍”,这句话在计算机行业应该是非常合适的。计算机技术是一门理论科学与实践高度结合的技术,理论是源泉,实践是根本,互相反馈,不断迭代,这才是真正提高编程水平的王道。
努力吧,归来的少年

到此这篇关于c++中的volatile和variant关键字详解的文章就介绍到这了,更多相关c++ volatile和variant关键字内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • C++中std::count函数介绍和使用场景

    C++中std::count函数介绍和使用场景

    std::count函数是一个非常实用的算法,它可以帮助我们快速统计给定值在指定范围内的出现次数,本文主要介绍了C++中std::count函数介绍和使用场景,感兴趣的可以了解一下
    2024-02-02
  • C语言实现通讯录的详细代码

    C语言实现通讯录的详细代码

    本文详细讲解了C语言实现通讯录的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-12-12
  • C++中的位运算和位图bitmap解析

    C++中的位运算和位图bitmap解析

    这篇文章主要介绍了C++中的位运算和位图bitmap,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-07-07
  • 你只用do-while来实现循环?太浪费了

    你只用do-while来实现循环?太浪费了

    这篇文章主要介绍了你只用do-while来实现循环?太浪费了,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2020-12-12
  • 迷宫游戏控制台版C++代码

    迷宫游戏控制台版C++代码

    这篇文章主要为大家详细介绍了迷宫游戏控制台版C++代码,可以调整大小的迷宫游戏,给定迷宫的入口,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-05-05
  • C语言简明清晰讲解枚举

    C语言简明清晰讲解枚举

    枚举法的本质就是从所有候选答案中去搜索正确的解,枚举算法简单粗暴,他暴力的枚举所有可能,尽可能地尝试所有的方法,感兴趣的朋友来看看吧
    2022-05-05
  • C语言利用栈实现对后缀表达式的求解

    C语言利用栈实现对后缀表达式的求解

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言利用栈实现对后缀表达式的求解,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-04-04
  • C++实现线程同步的四种方式总结

    C++实现线程同步的四种方式总结

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现线程同步的四种方式,文中的示例代码讲解详细,对我们学习C++有一定的帮助,需要的可以参考一下
    2022-11-11
  • C语言实现音乐播放器的示例代码

    C语言实现音乐播放器的示例代码

    这篇文章主要和大家分享了一个C语言的小DEMO,可以实现音乐播放器功能,文中的示例代码讲解详细,具有一定的借鉴价值,需要的可以参考一下
    2023-02-02
  • 关于C语言程序的内存分配的入门知识学习

    关于C语言程序的内存分配的入门知识学习

    这篇文章主要介绍了关于C语言程序的内存分配的入门知识学习,特别强调了堆与栈的内存空间申请比较,需要的朋友可以参考下
    2015-12-12

最新评论