C++中标准线程库的基本使用介绍

 更新时间:2022年02月07日 16:22:23   作者:码农飞飞  
大家好,本篇文章主要讲的是C++中标准线程库的基本使用介绍,感兴趣的同学赶快来看一看吧,对你有帮助的话记得收藏一下

Qt的封装程度比较高的线程类用多了,发现C++标准库里面的线程库有些生疏。这里总结一下C++标准库里面的线程相关内容,供大家参考使用。其实标准C++的线程库也是挺好用的。

1.创建线程异步执行

我们可以通过async函数直接异步创建一个线程,这种方法相对来说比较简单,线程执行的结果可以直接用future<T>来进行获取。

#include <iostream>
#include <future>
 
//线程对应的函数
bool thread_func(int x) {
	return true;
}
int main()
{
	int inputNum = 65547;
	std::future<bool> future = std::async(thread_func, inputNum);
	bool ret = future.get();
	getchar();
}

2.通过使用互斥锁防止线程冲突

线程间同步读取内容的话一般不会出现线程安全问题,但如果线程间同步写同一个内容的话就容易出现冲突。比如每个线程执行一次,就会给全局执行次数累加一次,如果多个线程同时执行操作,在写的时候没有加锁,这就有可能导致执行次数被重复累加的情况。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
std::mutex mtx; 
 
int count=0;
 
void print_block(int n) {
	mtx.lock();
   count++;
	//do somethings
	mtx.unlock();
}
int main()
{
	std::thread thread1(print_block, 50);
	std::thread thread2(print_block, 50);
 
	thread1.join();
	thread2.join();
	getchar();
	return 0;
}

3.采用信号量控制线程的运行

条件变量(condition_variable)用来控制线程的运行,线程启动的时候如果条件变量等待,会阻塞线程的运行,直到条件变量发送对应的通知线程才能开始运行。通过采用条件变量我们可以控制线程的运行,避免线程空运行消耗计算资源。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
 
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
 
void print_id(int id) {
	std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
	cv.wait(lck);
	std::cout << "thread " << id << '\n';
}
void go() {
	std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
	cv.notify_all();
}
int main()
{
	std::thread threads[10];
	for (int i = 0; i < 10; ++i)
		threads[i] = std::thread(print_id, i);
   std::cout << "start thread run" << std::endl;
	go();
	for (auto& th : threads){th.join();}
	getchar();
	return 0;
}

4.通过promise实现进程间通信

很多时候线程间执行是有先后顺序的,我们需要等待上一个线程执行结束拿到结果之后再执行当前线程,这时候就涉及到线程间的等待和数据传递这时候std::promise<T>就能排上用场了,通过使用该变量我们可以很轻松的实现线程间的等待和数据传递。

#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono>
void Thread_Fun1(std::promise<int> &p)
{
	std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
	int iVal = 233;
	std::cout << "传入数据(int):" << iVal << std::endl;
	p.set_value(iVal);
}
 
void Thread_Fun2(std::future<int> &f)
{
	//阻塞函数,直到收到相关联的std::promise对象传入的数据
	auto iVal = f.get();
	std::cout << "收到数据(int):" << iVal << std::endl;
}
 
int main()
{
	std::promise<int> pr1;
	std::future<int> fu1 = pr1.get_future();
 
	std::thread t1(Thread_Fun1, std::ref(pr1));
	std::thread t2(Thread_Fun2, std::ref(fu1));
 
	//阻塞至线程结束
	t1.join();
	t2.join();
	return 1;
}

总结

到此这篇关于C++中标准线程库的基本使用介绍的文章就介绍到这了,更多相关C++标准线程库内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 实现去除c语言注释的小工具

    实现去除c语言注释的小工具

    这篇文章主要介绍了实现去除c语言注释的小工具,说是C语言,但其实所有C语系的都可以,比如Java,需要的朋友可以参考下
    2014-02-02
  • C语言中socket相关网络编程函数小结

    C语言中socket相关网络编程函数小结

    这篇文章主要介绍了C语言中socket相关网络编程函数小结,是C语言入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
    2015-09-09
  • 一篇文章带你了解C语言内存对齐解决的问题

    一篇文章带你了解C语言内存对齐解决的问题

    内存对齐的目的是为了提高CPU读写内存里数据的速度。现代的CPU读取内存并不是一个一个字节挨着读取,这样做的效率非常低。现代的CPU一般以4个字节(32bit数据总线)或者8个字节(64bit数据总线)为一组,一组一组地读写内存里的数据
    2021-08-08
  • C++语言基础 this和static关键字

    C++语言基础 this和static关键字

    这篇文章主要介绍了C++语言基础 this和static关键字,需要的朋友可以参考下
    2020-01-01
  • C++ 中const修饰虚函数实例详解

    C++ 中const修饰虚函数实例详解

    这篇文章主要介绍了C++ 中const修饰虚函数实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2017-06-06
  • C语言多媒体框架GStreamer使用教程深讲

    C语言多媒体框架GStreamer使用教程深讲

    GStreamer 是用来构建流媒体应用的开源多媒体框架(framework),其目标是要简化音/视频应用程序的开发,已经能够被用来处理像 MP3、Ogg、MPEG1、MPEG2、AVI、Quicktime 等多种格式的多媒体数据
    2022-07-07
  • C++模拟实现list功能

    C++模拟实现list功能

    list的底层是一个循环双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素,接下来通过本文给大家分享C++模拟实现list的示例代码,需要的朋友可以参考下
    2021-08-08
  • C++读写配置项的基本操作

    C++读写配置项的基本操作

    这篇文章主要介绍了C++读写配置项的基本操作,帮助大家更好的理解和学习c++,感兴趣的朋友可以了解下
    2021-01-01
  • C/C++中获取重载函数地址的方法

    C/C++中获取重载函数地址的方法

    函数重载是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这 些同名函数的形参列表不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题,本文给大家介绍了C/C++中获取重载函数地址的方法,需要的朋友可以参考下
    2024-04-04
  • C语言程序设计谭浩强第五版课后答案(第三章习题答案)

    C语言程序设计谭浩强第五版课后答案(第三章习题答案)

    这篇文章主要介绍了C语言程序设计谭浩强第五版课后答案(第三章习题答案),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2021-04-04

最新评论