VS2022永久配置OpenCV开发环境的实现

 更新时间:2022年02月07日 16:28:03   作者:我裂裂裂开了  
本文主要介绍了VS2022永久配置OpenCV开发环境的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文通过在VS2022中添加并配置项目属性表,实现Opencv永久配置。在不更改opencv文件位置的前提下,只需要在新的项目中添加配置好的项目属性表即可快速完成opencv配置

下载opencv

访问https://opencv.org/releases/,下载适合自己版本的Windows安装文件。注:尽量不要选择最新版本,而是选择老两个版本的安装包 (最新版本的安装包可能会提示缺少.dll文件)
安装过程很容易,省略

添加环境变量

添加环境变量%opencv%\build\x64\vc15\bin其中%opencv%为你自己的opencv文件夹的位置

添加项目属性表

打开已有的VS项目,在左下角-属性管理器-DeBug|X64中右键-添加新项目属性表。然后设置名字如:Debug_x64_opencv.props并保存。

在这里插入图片描述

配置属性表

右键刚刚添加的属性表,点击属性。在“通用属性-VC++目录-常规-包含目录”中添加%opencv%\build\include\opencv2%opencv%\build\include%opencv%为你自己的opencv目录。

在这里插入图片描述

在“通用属性-VC++目录-常规-库目录”中添加%opencv%\build\x64\vc15\lib%opencv%为你自己的opencv目录。

在这里插入图片描述

在“通用属性-链接器-输入-附加依赖项”中添加%opencv%\build\x64\vc15\lib\opencv_world451d.lib%opencv%为你自己的opencv目录。不同版本的该文件名称不同,只需要将自己版本的opencv文件夹中该文件名填入即可。要注意一定要是****d.lib,因为只有d.lib才对应的是dubug版本

在这里插入图片描述

点击确认保存属性表,并进行测试。运行的时候一定要选择DeBug|x64

#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
    Mat test = imread("test.jpg"); //载入图像到test
    imshow("test", test);
    waitKey(0);
    return 0;
}

正常显示图像则说明配置成功。

在新的项目中快速配置

在新的项目中,只需要在属性管理器中,右键DeBug|x64-添加现有属性表-选择刚刚我们配置好的属性表Debug_x64_opencv.props即可快速完成配置

配置Release模式

刚刚我们配置的只能在DeBug|x64中运行,下面我们配置Release|x64的属性表,可以在Release|x64中运行。

  • 在属性管理器中,右键Release|x64-添加新项目属性表。然后设置名字如:Release_x64_opencv.props并保存。
  • 右键点击新创建的属性表-属性,在“通用属性-VC++目录-常规-包含目录”和“通用属性-VC++目录-常规-库目录”中的设置与上文相同。
  • 在“通用属性-链接器-输入-附加依赖项”中添加%opencv%\build\x64\vc15\lib\opencv_world451.lib%opencv%为你自己的opencv目录。不同版本的该文件名称不同,只需要将自己版本的opencv文件夹中该文件名填入即可。要注意一定要是****.lib,因为只有.lib才对应的是Release版本

在这里插入图片描述

点击确认保存属性表,并进行测试。运行的时候一定要选择Release|x64

在新的项目中,只需要在属性管理器中,右键Release|x64-添加现有属性表-选择刚刚我们配置好的属性表Release_x64_opencv.props即可快速完成配置

至此DeBug和Release下OpenCV都配置完毕,并且在新的项目中也可以快速完成配置

到此这篇关于VS2022永久配置OpenCV开发环境的实现的文章就介绍到这了,更多相关VS2022永久配置OpenCV内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • C++实现单词管理系统

    C++实现单词管理系统

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现单词管理系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-03-03
  • 在Qt中遍历QStringList子集并存储的三种方法

    在Qt中遍历QStringList子集并存储的三种方法

    本文介绍了在Qt中遍历QStringList子集并存储的三种方法:1)使用mid()函数提取连续范围的元素;2)通过循环遍历指定索引范围;3)利用filter()函数按内容筛选,每种方法适用于不同场景,需要的朋友可以参考下
    2026-01-01
  • 数据结构C语言链表的实现介绍

    数据结构C语言链表的实现介绍

    大家好,本篇文章主要讲的是数据结构C语言链表的实现介绍,感兴趣的同学赶快来看一看吧,对你有帮助的话记得收藏一下
    2021-12-12
  • C语言修炼之路数据类型悟正法 解析存储定风魔上篇

    C语言修炼之路数据类型悟正法 解析存储定风魔上篇

    使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。您可能需要存储各种数据类型的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么
    2022-02-02
  • C++ 异常处理机制与自定义异常体系处理方式

    C++ 异常处理机制与自定义异常体系处理方式

    本节将详细介绍C++异常处理的相关概念、用法以及如何通过自定义异常体系来满足程序的需求,同时,我们将对比C语言的传统错误处理方式,分析C++异常机制的优缺点,并探讨标准库中提供的异常体系,帮助开发者更好地理解和使用C++的异常处理功能,感兴趣的朋友一起看看吧
    2024-12-12
  • C语言简明讲解预编译的使用

    C语言简明讲解预编译的使用

    在C语言的程序中包括各种以符号#开头的编译指令,这些指令称为预处理命令。预处理命令属于C语言编译器,而不是C语言的组成部分,通过预处理命令可扩展C语言程序设计的环境
    2022-05-05
  • C++如何解决rand()函数生成的随机数每次都一样的问题

    C++如何解决rand()函数生成的随机数每次都一样的问题

    这篇文章主要介绍了C++如何解决rand()函数生成的随机数每次都一样的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-08-08
  • C语言实现六边形扫雷游戏的示例代码

    C语言实现六边形扫雷游戏的示例代码

    所谓六边形扫雷,就是没有扫雷模式的消零算法,每一个安全的点都需要单独挖出来,一次显示一个格子,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起了解一下
    2022-12-12
  • 如何区分C++中的inline和#define宏

    如何区分C++中的inline和#define宏

    这篇文章主要介绍了如何区分C++中的inline和#define宏,文中讲解非常详细,代码帮助大家更好的参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-06-06
  • C/C++关于实现CAN信号的获取方法

    C/C++关于实现CAN信号的获取方法

    这篇文章主要介绍了C/C++关于实现CAN信号的获取方法,标准的CAN 数据为8字节,即64位,但是CAN FD的最大数据可为64字节,为512位,其中的帧ID分为标准帧和扩展帧,其中用11位标准帧,用29位表示扩展帧
    2023-02-02

最新评论