C#中关于序列化与反序列化的三种方法

 更新时间:2022年03月15日 09:31:11   作者:暗影玄极  
序列化是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程,本文主要介绍了C#中关于序列化与反序列化的三种方法,文章具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下

一.序列化与反序列化解释

       序列化 (Serialization)是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。

二.序列化目的

   1、以某种存储形式使自定义对象持久化;

   2、将对象从一个地方传递到另一个地方;

   3、使程序更具维护性等

三.C#中的三种序列化说明

1、以二进制格式序列化

       二进制序列化保持类型保真度,这对于在应用程序的不同调用之间保留对象的状态很有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享对象。您可以将对象序列化到流、磁盘、内存和网络等等。远程处理使用序列化“通过值”在计算机或应用程序域之间传递对象。

     引用命名空间:using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

2、以SOAP格式序列化

      SOAP(Simple Object Access Protocol )简单对象访问协议是在分散或分布式的环境中交换信息的简单的协议,是一个基于XML的协议,它包括四个部分:SOAP封装(envelop),封装定义了一个描述消息中的内容是什么,是谁发送的,谁应当接受并处理它以及如何处理它们的框架;SOAP编码规则(encoding rules),用于表示应用程序需要使用的数据类型的实例; SOAP RPC表示(RPC representation),表示远程过程调用和应答的协定;SOAP绑定(binding),使用底层协议交换信息。

     引用命名空间:using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;

3、将对象序列化到XML文档

       同SOAP也是保存成XML文件.但没有其他额外信息。XML 序列化仅序列化public类型的字段(其他两种类型能保存所有类型的字段),且不保持类型保真度,当您要提供或使用数据而不限制使用该数据的应用程序时,这一点是很有用的。由于 XML 是一个开放式标准,因此,对于通过 Web 共享数据而言,这是一个很好的选择。SOAP 同样是一个开放式标准,这使它也成为一个颇具吸引力的选择。

     引用命名空间:using System.Xml.Serialization;

三.C#中的三种序列化代码示例

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;//二进制序列化
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;//SOAP序列化
using System.Xml.Serialization;//XML序列化
namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //如果要想保存某个class中的字段,必须在class前面加个这样[Serializable]
        [Serializable]
        public class Person
        {
            public int age;
            public string name;
            [NonSerialized] //如果某个字段不想被保存,则加个这样的标志
            public string secret;
        }
        //序列化
        private void btnXlh_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Person person = new Person();
            person.age = 28;
            person.name = "Hoam\r\n";
            person.secret = "no look";
            string str = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
            //二进制序列化
            FileStream streamHx = new FileStream(str+"personHx.txt", FileMode.Create);
            BinaryFormatter bFormatHx = new BinaryFormatter();
            bFormatHx.Serialize(streamHx, person);
            streamHx.Close();
            //SOAP序列化
            FileStream streamSoap = new FileStream(str + "personSoap.xml", FileMode.Create);
            SoapFormatter bFormatSoap = new SoapFormatter();
            bFormatSoap.Serialize(streamSoap, person);
            streamSoap.Close();
            //XML序列化  //某个字段加[NonSerialized]标志不起作用,仍被保存
            FileStream streamXml = new FileStream(str+ "personXml.xml", FileMode.Create);
            XmlSerializer xmlserilize = new XmlSerializer(typeof(Person));
            xmlserilize.Serialize(streamXml, person);
            streamXml.Close();
        }
        //反序列化
        private void btnFxlh_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Person person = new Person();
            string str = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
            object data;
            //二进制反序列化
            FileStream streamHx = new FileStream(str + "personHx.txt", FileMode.OpenOrCreate);
            BinaryFormatter bFormatHx = new BinaryFormatter();
            data = bFormatHx.Deserialize(streamHx); //反序列化得到的是一个object对象.须做下类型转换
            streamHx.Close();
            //SOAP反序列化
            FileStream streamSoap = new FileStream(str + "personSoap.xml", FileMode.OpenOrCreate);
            SoapFormatter bFormatSoap = new SoapFormatter();
            data = bFormatSoap.Deserialize(streamSoap); //反序列化得到的是一个object对象.须做下类型转换
            streamSoap.Close();
            //XML反序列化 
            FileStream streamXml = new FileStream(str + "personXml.xml", FileMode.OpenOrCreate);
            XmlSerializer xmlserilize = new XmlSerializer(typeof(Person));
            data = xmlserilize.Deserialize(streamXml); //反序列化得到的是一个object对象.须做下类型转换
            streamXml.Close();
        }
    }
}

到此这篇关于C#中关于序列化与反序列化的三种方法的文章就介绍到这了,更多相关C# 序列化与反序列化内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • C#获取指定目录下指定文件的方法

    C#获取指定目录下指定文件的方法

    这篇文章介绍了C#获取指定目录下指定文件的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-04-04
  • C#使用struct直接转换下位机数据的示例代码

    C#使用struct直接转换下位机数据的示例代码

    这篇文章主要介绍了C#使用struct直接转换下位机数据的示例代码,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-01-01
  • 深入了解c# 匿名类型

    深入了解c# 匿名类型

    这篇文章主要介绍了c# 匿名类型的相关资料,文中讲解非常细致,代码帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-07-07
  • C#中Predicate<T>与Func<T, bool>泛型委托的用法实例

    C#中Predicate<T>与Func<T, bool>泛型委托的用法实例

    这篇文章主要介绍了C#中Predicate<T>与Func<T, bool>泛型委托的用法,指出了其用法中的误区及易错点,有助于更好的理解泛型委托的用法,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • C#判断指定分区是否是ntfs格式的方法

    C#判断指定分区是否是ntfs格式的方法

    这篇文章主要介绍了C#判断指定分区是否是ntfs格式的方法,涉及C#中DriveFormat属性的使用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • 关于C#中yield关键字的深入解析

    关于C#中yield关键字的深入解析

    这篇文章主要给大家介绍了关于C#中yield关键字的深入解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者使用C#具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
    2019-11-11
  • C#创建dll类库的图文步骤

    C#创建dll类库的图文步骤

    类库让我们的代码可复用,我们只需要在类库中声明变量一次,就能在接下来的过程中无数次地使用,而无需在每次使用前都要声明它。这样一来,就节省了我们的内存空间,需要的朋友可以参考下
    2017-01-01
  • Unity实现虚拟摇杆效果

    Unity实现虚拟摇杆效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity实现虚拟摇杆效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-04-04
  • C#结合JavaScript实现上传视频到腾讯云点播平台的操作方法

    C#结合JavaScript实现上传视频到腾讯云点播平台的操作方法

    这篇文章主要介绍了C#结合JavaScript实现上传视频到腾讯云点播平台,上传视频功能,主要要解决两个问题,一是在服务端通过C#生成签名和SDKID,二是在客户端通过JavaScript上传视频到腾讯云点播服务器,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
    2023-11-11
  • C#操作本地文件及保存文件到数据库的基本方法总结

    C#操作本地文件及保存文件到数据库的基本方法总结

    C#使用System.IO中的文件操作方法在Windows系统中处理本地文件相当顺手,这里我们还总结了在Oracle中保存文件的方法,嗯,接下来就来看看整理的C#操作本地文件及保存文件到数据库的基本方法总结
    2016-05-05

最新评论