一文搞懂C语言static关键字的三个作用

 更新时间:2022年04月12日 08:20:34   作者:野猪佩奇`  
这篇文章主要介绍了C语言static关键字的三个作用,本文通过实例代码图文相结合给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

static修饰局部变量

图一:test 函数里面定义的 a 是局部变量,局部变量在栈区上开辟空间,栈区的使用特点是进入变量的生命周期时自动为其开辟空间,离开变量的生命周期时自动销毁对应空间,所以这里每次调用 test 函数时 a 都会被重新定义并初始化为0,所以屏幕上打印的是10个1;

图二:我们把 a 用 static 修饰后发现屏幕打印的是1到10,就好像每次调用完 test 函数后 a 并没有被销毁,而是继续使用,下次调用 test 函数时 a 直接在之前的基础上进行 ++ 操作。
所以 static 修饰局部变量的作用是:改变局部变量的生命周期,本质上是改变了局部变量的存储位置,让局部变量不再是在栈区上开辟空间,而是直接在静态区上开辟空间,从而使得局部变量拥有和全局变量一样的生命周期,即随着整个程序生成和销毁。

更深入的理解 static 修饰局部变量的作用:图三,我们的程序从源文件(.c文件)变成可执行程序(.exe文件)需要经过编译链接运行三个环节,而编译环节又分为预处理、编译、汇编三个阶段,在汇编阶段,编译器会把我们的C语言代码转换成汇编代码,而每一条C语言语句都对应着多句汇编代码,然而在图三中,我们可以观察到,只有 static int a = 0; 这条语句没有对应的汇编代码,也就是说,C语言在编译的时候会直接跳过这条语句。
本质上是:在编译环节的编译阶段编译器就会为被 static 修饰的局部变量分配空间,所以C程序在运行的过程中会直接跳过 static 修饰的语句,也就是说,在第二次及以上甚至第一次调用 test 函数时 static int a = 0; 这条语句都不会被执行。

static 修饰全局变量

图一图二对比分析:我在Add.c中定义了一个全局变量g_val,因为全局变量具有外部链接属性,所以我只需要在test.c中对g_val进行声明之后就可以正常使用了,但是当我用 static 来修饰g_val时,我们发现,编译器说g_val是无法解析的外部符号;
所以 static 修饰全局变量的作用是:改变了全局变量的外部链接属性(可以在其他源文件内被访问),使其变成内部连接属性(只能在本文件内部被访问),给我们的感觉是全局变量的作用域变小了。

static 修饰函数

图一图二对比分析:这里和 static 修饰全局变量非常类似,我在Add.c中定义了一个Add函数,因为函数也具有外部链接属性,所以我只需要在test.c中对Add函数进行声明之后就可以正常使用了,但是当我用 static 来修饰Add函数时,我们发现,编译器说Add是无法解析的外部符号;
所以 static 修饰函数的作用是:改变了函数的外部链接属性(可以在其他源文件内被访问),使其变成内部连接属性(只能在本文件内部被访问),给我们的感觉是函数的作用域变小了。

总结

  • static 修饰局部变量的作用:改变局部变量的生命周期,本质上是改变了局部变量的存储位置,让局部变量不再是在栈区上开辟空间,而是直接在静态区上开辟空间,从而使得局部变量拥有和全局变量一样的生命周期,即随着整个程序生成和销毁。
  • static 修饰全局变量的作用:改变了全局变量的外部链接属性(可以在其他源文件内被访问),使其变成内部连接属性(只能在本文件内部被访问)。
  • static 修饰函数的作用是:改变了函数的外部链接属性(可以在其他源文件内被访问),使其变成内部连接属性(只能在本文件内部被访问)。

到此这篇关于一文搞懂C语言static关键字的三个作用的文章就介绍到这了,更多相关C语言static关键字内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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