C语言详尽图解函数栈帧的创建和销毁实现

 更新时间:2022年05月06日 14:56:21   作者:利刃Cc  
我们知道c语言中函数都是被调用的,main函数里面能调用其他函数,其实main函数也是被别的函数调用的,下面通过本文给大家分享c语言函数栈帧的创建和销毁过程,一起看看吧

注:本文章所使用的编译器是VS2010,由于不同编译器的函数栈帧与销毁略有差异,所以具体细节请读者自行实践!

常见寄存器

寄存器有:eax、ebx、ecx、edx、edi、esi、ebp、esp

其中 ebp 和 esp 是用来维护函数栈帧的,他们里面存放的是地址。

他们维护的是某个正在被调用的函数。通常我们又称 ebp 为栈底指针,称 esp 为栈顶指针

基本的汇编语言知识

push:压栈

pop:出栈

mov:若有变量a,b,则把b的值赋给a

ret:返回主程序

call:调用子程序

add:相加

sub:相减

lea:装入有效地址

具体实现

我们用一个简单的例子来展示:

#include<stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
    int z=0;
    z=x+y;
    return z;
}
int main()
{
    int a=0;
    int b=20;
    int c=0;
    c=Add(a,b);
    printf("%d\n",c);
    return 0;
}

注:每一个函数调用都会在栈区创建一个空间

我们在这里假设从下到上是高地址到低地址的方向

通过我们上述介绍的ebp和esp,我们把他们添加上去后的效果则为:

那么有一个问题:main函数是谁调用的?

为了解决这个问题,我们打开编译器然后进行调试,打开调用堆栈功能

发现这里居然有两个函数,一个是 __tmainCRTStartup(),还有一个是mainCRTStartup()。通过头文件的查找,发现了以下的关系:

main函数被__tmainCRTStartup()调用,而__tmainCRTStartup()被mainCRTStartup()调用。所以,我们在分配空间时,要为__tmainCRTStartup函数以及mainCRTStartup函数分配一块空间。

接下来开始通过反汇编来观察栈帧空间分配:

通过我们之前的了解,在开辟main之前先开辟了__tmainCRTStartup,所以我们来为其分配空间:

先来看前三步,分别是push:压栈和mov:赋值和sub:减法

第一步把ebp放到了栈顶,然后在压栈同时esp会自动向上追踪栈顶,所以esp向上移动一个,第二步是将esp赋给ebp,所以ebp指针指向栈顶,第三步是esp指针的地址减少0E4h(八进制),所以esp指向了上面某一块位置,然后将中间这块空间腾出来让给了main函数,而开辟的大小取决于编译器。

效果如下:

接下来push三次

接下来的四步:lea这步操作就是让[ebp-0E4h]这个值放入edi内,然后通过观察我们可以发现,此时放入新值后的edi所指向的就是对应在进行push三个寄存器ebx、esi、edi操作前的esp的位置,然后将39h赋给ecx,0CCCCCCCCh赋给eax,然后第四步就是将edi地址向下的39h个dword中全部放入0CCCCCCCCh。

这些步骤就开辟了main函数!看接下来的代码:

将10放到了ebp-8的位置,也就是ebp向上八个字节的位置,然后将20放到ebp-20的 位置,将0放到ebp-32的位置,如图:

接下来是add函数的反汇编代码:

这里把ebp-20也就是b的值放到了eax中,然后压栈。接着把ebp-8也就是a 的值放到了ecx中,然后压栈。

然后就是call就跳到了add这个函数的地址处去,注意,该处call后进行一个压栈操作,将add后面一步的地址放在该栈位:

这种做法是为了调用完add后返回时需要找回原来的地址,所以需要在此处压一个地址,以便add跳回时寻址,才能往下执行。接下来才是add函数的内容:

前几步的操作是为了给add函数开辟空间,这和开辟main函数是一样的,所以这里略过:

接下来就是将0赋给ebp-8的位置,然后把ebp+8也就是刚才传参过来的x,放到eax里,然后把ebp+12就是形参y与eax相加,最后把eax放到ebp-8也就是z的位置:

最后看这个:

首先ebp-8也就是z放到eax,这样子就防止销毁add后数据也没了。

然后就是edi、esi、ebx的pop,然后把esp移到ebp的位置,最后弹出ebp。

最后是ret。我们知道,当运行完call指令后会跳转到下面的代码继续执行,这个时候就可以知道当时存的call指令下一条指令地址的用处了,而ret就是让其退出后执行这一操作的代码。

ret执行完后会pop,于是esp又会+4,向下移动,如图:

然后回到main函数

继续执行以下步骤将eax里面的值(就是之前算出的30),mov放入到[ebp-20h]的位置里(也就是放入c中)。

接下来程序运行完后就是main函数的销毁,与之前Add函数销毁步骤大致相同,就不再赘述了。

关于栈帧创建与销毁的问答题

到此这篇关于C语言详尽图解函数栈帧的创建和销毁实现的文章就介绍到这了,更多相关C语言函数栈帧内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • C++面试题之结构体内存对齐计算问题总结大全

    C++面试题之结构体内存对齐计算问题总结大全

    这篇文章主要给大家总结了关于C++面试题中结构体内存对齐计算问题的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,通过这些介绍的内容对大家在面试C++工作的时候,会有一定的参考帮助,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
    2017-08-08
  • C语言员工信息管理系统源代码

    C语言员工信息管理系统源代码

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言员工信息管理系统源代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-12-12
  • C++ COM编程之什么是组件?

    C++ COM编程之什么是组件?

    这篇文章主要介绍了COM编程之什么是组件?COM组件是以Win32动态链接库(DLLs)或可执行文件(EXEs)的形式发布的可执行代码,需要的朋友可以参考下
    2014-10-10
  • 使用C语言实现vector动态数组的实例分享

    使用C语言实现vector动态数组的实例分享

    vector是指能够存放任意类型的动态数组,而C语言中并没有面向对象的C++那样内置vector类,所以我们接下来就来看一下使用C语言实现vector动态数组的实例,需要的朋友可以参考下
    2016-05-05
  • C基础 mariadb处理的简单实例

    C基础 mariadb处理的简单实例

    下面小编就为大家带来一篇C基础 mariadb处理的简单实例。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2016-06-06
  • C++与Lua交互内存分配详解

    C++与Lua交互内存分配详解

    C/C++ 与 Lua 的交互是通过 lua_State 这一句柄进行交互,我们常规的创建都是通过 luaL_newstate 这一辅助函数,这篇文章主要给大家详细介绍了C++与Lua交互内存分配,文中有相关的代码示例供大家参考,需要的朋友可以参考下
    2023-11-11
  • 深入理解C++内链接与外链接的意义

    深入理解C++内链接与外链接的意义

    链接描述了名称在整个程序或一个翻译单元中如何引用或不引用同一实体,下面这篇文章主要给大家介绍了关于C++内链接与外链接意义的理解,需要的朋友可以参考下
    2021-11-11
  • C语言经典例程100例(经典c程序100例)

    C语言经典例程100例(经典c程序100例)

    这篇文章主要介绍了C语言经典例程100例,经典c程序100例,学习c语言的朋友可以参考一下
    2018-03-03
  • 深入理解C/C++混合编程

    深入理解C/C++混合编程

    本篇文章是对C/C++混合编程进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
    2013-05-05
  • websocket++简单使用及实例分析

    websocket++简单使用及实例分析

    下面小编就为大家带来一篇websocket++简单使用及实例分析。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2016-05-05

最新评论