C语言中#pragma once的作用

 更新时间:2022年05月12日 09:53:12   作者:​ 编程学习网   ​  
这篇文章主要介绍了C语言中#pragma once的作用,pragma once 一般由编译器提供保证,更多相关内容在下面文章详细展开需要的小伙伴可以参考一下

1、#pragma once有什么作用?

为了避免同一个头文件被包含(include)多次,C/C++中有两种宏实现方式:一种是#ifndef方式;另一种是#pragma once方式。

在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别。但两者仍然有一些细微的区别。

2、两者的使用方式有何区别?

示例代码如下:

//方式一:
#ifndef  __SOMEFILE_H__
#define   __SOMEFILE_H__
 ... ... // 声明、定义语句
#endif
//方式二:
#pragmaonce
 ... ... // 声明、定义语句

3、两者各有何特点?

(1)#ifndef

ifndef的方式受C/C++语言标准支持。它不仅可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件(或者代码片段)不会被不小心同时包含。

当然,缺点就是如果不同头文件中的宏名不小心“撞车”,可能就会导致你看到头文件明明存在,但编译器却硬说找不到声明的状况——这种情况有时非常让人郁闷。

由于编译器每次都需要打开头文件才能判定是否有重复定义,因此在编译大型项目时,ifndef会使得编译时间相对较长,因此一些编译器逐渐开始支持#pragma once的方式。

(2)#pragma once

pragma once 一般由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。

你无法对一个头文件中的一段代码作pragma once声明,而只能针对文件。

其好处是,你不必再担心宏名冲突了,当然也就不会出现宏名冲突引发的奇怪问题。大型项目的编译速度也因此提高了一些。

对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。当然,相比宏名冲突引发的“找不到声明”的问题,这种重复包含很容易被发现并修正。

另外,这种方式不支持跨平台!

4、两者之间有什么联系?

pragma once 方式产生于#ifndef之后,因此很多人可能甚至没有听说过。目前看来#ifndef更受到推崇。因为#ifndef受C/C++语言标准的支持,不受编译器的任何限制;

而#pragma once方式却不受一些较老版本的编译器支持,一些支持了的编译器又打算去掉它,所以它的兼容性可能不够好。

一般而言,当程序员听到这样的话,都会选择#ifndef方式,为了努力使得自己的代码“存活”时间更久,通常宁愿降低一些编译性能,这是程序员的个性,当然这是题外话啦。

还看到一种用法是把两者放在一起的:

#pragma once
#ifndef __SOMEFILE_H__
#define __SOMEFILE_H__
... ... // 声明、定义语句
#endif

总结:

看起来似乎是想兼有两者的优点。不过只要使用了#ifndef就会有宏名冲突的危险,也无法避免不支持#pragma once的编译器报错,所以混用两种方法似乎不能带来更多的好处,倒是会让一些不熟悉的人感到困惑。

选择哪种方式,应该在了解两种方式的情况下,视具体情况而定。只要有一个合理的约定来避开缺点,我认为哪种方式都是可以接受的。而这个已经不是标准或者编译器的责任了,应当由程序员自己或者小范围内的开发规范来搞定。

为了避免同一个文件被include多次:

  • 1、#ifndef方式
  • 2、#pragma once方式

在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。

方式一:
#ifndef __SOMEFILE_H__
#define __SOMEFILE_H__
... ... // 一些声明语句
#endif

方式二:
#pragma once
... ... // 一些声明语句

ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。当然,缺点就是如果不同头文件的宏名不小心“撞车”,可能就会导致头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况。

pragma once则由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。带来的好处是,你不必再费劲想个宏名了,当然也就不会出现宏名碰撞引发的奇怪问题。

对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。当然,相比宏名碰撞引发的“找不到声明”的问题,重复包含更容易被发现并修正。

方式一由语言支持所以移植性好,方式二 可以避免名字冲突。

相关文章

  • C++中赋值运算符与逗号运算符的用法详解

    C++中赋值运算符与逗号运算符的用法详解

    这篇文章主要介绍了C++中赋值运算符与逗号运算符的用法详解,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
    2015-09-09
  • C++调用libcurl开源库实现邮件的发送功能流程详解

    C++调用libcurl开源库实现邮件的发送功能流程详解

    libcurl是一个免费开源的网络传输库,支持ftp、ftps、tftp,http、https、telnet、ldap、pop3、smtp等多种协议,接下来让我们一起来了解吧
    2021-11-11
  • Matlab实现绘制高阶版本韦恩图(upset图)

    Matlab实现绘制高阶版本韦恩图(upset图)

    韦恩图随着阶数升高会越来越复杂,当阶数达到7或者以上时几乎没办法绘制,但是使用upset图却可以比较轻易的绘制。本文就来用Matlab实现绘制upset图,需要的可以参考一下
    2023-01-01
  • 详解C++语言中std::array的神奇用法

    详解C++语言中std::array的神奇用法

    本文的代码都在C++17环境下编译运行。当前主流的g++版本已经能支持C++17标准,但是很多版本(如gcc 7.3)的C++17特性不是默认打开的,需要手工添加编译选项-std=c++17,具体内容详情跟随小编一起学习吧
    2021-05-05
  • C语言实现简单弹跳球游戏

    C语言实现简单弹跳球游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现简单弹跳球游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-03-03
  • Linux下动静态库的打包与使用指南(C/C++)

    Linux下动静态库的打包与使用指南(C/C++)

    c++是面向对象的编程语言,比较方便实现某些第三方库,比如翻译其他面向对象语言的代码,比c语言要方便的多,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Linux下C/C++动静态库的打包与使用的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2023-02-02
  • 如何优雅地使用c语言编写爬虫

    如何优雅地使用c语言编写爬虫

    如何优雅地使用c语言编写爬虫,本文介绍cspider爬虫库,这个cspider爬虫库的使命在于,我们能够使用c语言,依然能够优雅地编写爬虫程序,需要的朋友可以参考下
    2015-12-12
  • C++ 内存管理原理分析

    C++ 内存管理原理分析

    本章主要介绍C++的内存管理,以C++的内存分布作为引入,介绍C++不同于C语言的内存管理方式(new delete对比 malloc free),最后为了加深读者的理解,会介绍new和delete的底层实现原理
    2021-11-11
  • C++采用openfilename打开文件对话框用法实例

    C++采用openfilename打开文件对话框用法实例

    这篇文章主要介绍了C++采用openfilename打开文件对话框用法实例,是C++文件操作中非常实用的技巧,需要的朋友可以参考下
    2014-10-10
  • C++图书管理系统程序源代码

    C++图书管理系统程序源代码

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++图书管理系统程序源代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-03-03

最新评论