Java实现按键精灵的示例代码

 更新时间:2022年05月28日 16:23:49   作者:眰恦_H  
这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用Java语言实现按键精灵,文中的示例代码讲解详细,对我们学习或工作有一定的参考价值,感兴趣的可以学习一下

实现效果

背景

对于日常刷课每十分钟点击“继续学习”的行为,或者说是单机游戏里某项重复的行为想使其实现“自动化”。我们可以通过JavaFx里的Robot类来实现。

难点

  • 窗口穿透
  • 鼠标行为的记录

搭建程序

需要掌握的知识

窗口测试

@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
    Scene scene = new Scene(new Pane (), 320, 240);
    stage.setTitle("按键精灵!");
    stage.setScene(scene);
    stage.show();
}

获取鼠标位置

Robot robot = new Robot ();
//获得鼠标位置
Point2D mp = robot.getMousePosition ();
System.out.println (mp);

模拟鼠标单击

MouseButton.PRIMARY

MouseButton.SECONDARY

滚轮子

MouseButton.MIDDLE

模拟鼠标移动

//鼠标移动
robot.mouseMove (new Point2D (800,800));

鼠标行为监听

//监听鼠标单击
pane.setOnMouseClicked (e->{          
     System.out.println (e.getButton ());
     System.out.println (e.getSceneX ());
     System.out.println (e.getSceneY ());
});
//监听鼠标键入
pane.setOnMousePressed (e->{});
//监听鼠标释放
pane.setOnMouseReleased (e->{});
//监听鼠标在摁着某个键时的拖动
pane.setOnMouseDragged (e->{});

完整源码及详细解释

public class QMApp extends Application {
    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        /**
         * 内部类,将每次鼠标的行为以及坐标记录下来
         */
        class MyMouseEvent{
            //鼠标行为
            MouseButton mb;
            //类型
            EventType et;
            //坐标
            Point2D point2D;
            public MyMouseEvent(MouseButton mb, EventType et, Point2D point2D) {
                this.mb = mb;
                this.et=et;
                this.point2D = point2D;
            }
        }
        //创建面板
        VBox pane = new VBox ();
        //对齐方式
        pane.setAlignment (Pos.TOP_LEFT);
        //robot关键对象
        Robot robot = new Robot ();
        //记录鼠标行为
        LinkedList<MyMouseEvent> list = new LinkedList<> ();
        //开始
        Button beginb = new Button ("开始");
        beginb.setTextFill (Color.RED);
        //结束
        Button endb = new Button ("结束");
        endb.setTextFill (Color.RED);
        pane.getChildren ().addAll (beginb,endb);
        //点击“开始”按钮时,鼠标行为储存进列表
        beginb.setOnMouseClicked (m->{
            pane.setOnMouseDragged (e->{
                list.add (new MyMouseEvent (e.getButton (),e.getEventType (),new Point2D (e.getSceneX (),e.getSceneY ())));
            });
            pane.setOnMousePressed (e->{
                list.add (new MyMouseEvent (e.getButton (),e.getEventType (),new Point2D (e.getSceneX (),e.getSceneY ())));
            });
            pane.setOnMouseReleased (e->{
                list.add (new MyMouseEvent (e.getButton (),e.getEventType (),new Point2D (e.getSceneX (),e.getSceneY ())));
            });
        });
        //点击“结束”按钮时,鼠标行为储存进列表
        endb.setOnMouseClicked (e->{
            pane.getChildren ().remove (beginb);
            for (int i = 0; i < list.size (); i++) {

                //每次鼠标模拟都将窗口透明,实现穿透
                stage.setOpacity (0);
                if (list.get (i).et== MOUSE_DRAGGED){
                    robot.mousePress (list.get (i).mb);
                }else {
                    robot.mouseMove (list.get (i).point2D);
                    robot.mouseClick (list.get (i).mb);
                }
                try {
                    //为了效果明显,进行延迟
                    Thread.sleep (50);
                } catch (InterruptedException ex) {
                    ex.printStackTrace ();
                }
            }
        });
        //面板不参与计算边界。鼠标点击事件发生后,会计算应该是哪个组件位于鼠标所在点的位置,而该面板因为不参与边界计算,所以也不会捕获到鼠标事件
        pane.setPickOnBounds(false);
        //窗口在前,不能拖到,都没有
        stage.initStyle (StageStyle.UNDECORATED);
        //窗口最大化
        stage.setMaximized (true);
        //窗口透明度,为了使得开始按钮不会消失同时可以看见其他窗口,半透明
        stage.setOpacity (0.3);
        Scene scene = new Scene(pane);
        stage.setTitle("按键精灵");
        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }


    public static void main(String[] args) {
        launch (args);
    }
}

到此这篇关于Java实现按键精灵的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关Java按键精灵内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • Maven项目打包成war包部署到Tomcat的方法

    Maven项目打包成war包部署到Tomcat的方法

    这篇文章主要介绍了Maven项目打包成war包部署到Tomcat的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-06-06
  • SpringCloud微服务续约实现源码分析详解

    SpringCloud微服务续约实现源码分析详解

    这篇文章主要介绍了SpringCloud微服务续约实现源码分析,服务续期和服务注册非常相似,服务注册在Eureka Client程序启动之后开启,并同时开启服务续期的定时任务
    2022-11-11
  • Spring Boot项目实战之拦截器与过滤器

    Spring Boot项目实战之拦截器与过滤器

    这篇文章主要介绍了Spring Boot项目实战之拦截器与过滤器,文中给大家详细介绍了springboot 拦截器和过滤器的基本概念,过滤器的配置,需要的朋友可以参考下
    2018-01-01
  • javaweb项目如何实现手机短信登录

    javaweb项目如何实现手机短信登录

    这篇文章主要介绍了javaweb项目如何实现手机短信登录,手机号登录在现在的项目中用的场景非常多,实现起来也不难,今天我们就一起来通过演示实现登录过程,需要的朋友可以参考下
    2019-07-07
  • Java 实战项目之家居购物商城系统详解流程

    Java 实战项目之家居购物商城系统详解流程

    读万卷书不如行万里路,只学书上的理论是远远不够的,只有在实战中才能获得能力的提升,本篇文章手把手带你用Java实现一个家居购物商城系统,大家可以在过程中查缺补漏,提升水平
    2021-11-11
  • Java数据结构之顺序表的实现

    Java数据结构之顺序表的实现

    线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,本文将用Java实现顺序表,感兴趣的可以了解一下
    2022-09-09
  • 解决java连接虚拟机Hbase无反应的问题

    解决java连接虚拟机Hbase无反应的问题

    这篇文章主要介绍了解决java连接虚拟机Hbase无反应的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-06-06
  • java 中@Deprecated 注解的实例详解

    java 中@Deprecated 注解的实例详解

    这篇文章主要介绍了java 中@Deprecated 注解的实例详解的相关资料,这里对@Deprecated注解进行了详细介绍,希望能帮助到大家,需要的朋友可以参考下
    2017-08-08
  • SpringBoot3读取配置文件application.properties属性值的几种方式

    SpringBoot3读取配置文件application.properties属性值的几种方式

    这篇文章主要介绍了SpringBoot3读取配置文件application.properties属性值的几种方式,文中通过代码示例给大家讲解的非常详细,对大家的学习或工作有一定的帮助,需要的朋友可以参考下
    2024-11-11
  • Log4j_配置方法(全面讲解)

    Log4j_配置方法(全面讲解)

    下面小编就为大家带来一篇Log4j_配置方法(全面讲解)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-09-09

最新评论