C#如何使用Task类解决线程的等待问题

 更新时间:2022年06月09日 10:44:52   作者:郝伟博士  
这篇文章主要介绍了C#如何使用Task类解决线程的等待问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

使用Task类解决线程的等待问题

在任何的编程语言中,面对耗时任务时,我们都会有这样的需求:让任务执行一定时间,主任务进行等待,如果到时仍然完成不了,那么就不再等待。

比如一个常见的应用就是连接远程数据库,如果由于网络问题连接不上,那么只等待指定时间如3秒,然后就不再等待。

这样的代码如果自己写类来实现的话并不困难,然而实际上C#已经内置了Task类用于解决此问题。

Task类

Task是C#中专门用于接收任务的类,通过构造函数接收任务,使用start()方法启动。当任务启动以后,可以使用Task.WaitAll(Task[] tasks, int timeout) 等待所有任务完成后或时间到 timeout ms后再继续。

注:由于Task的构造函数接受的是Action委托,所以是没有返回值的。

用法

Task核心功能是代理一个方法,然后在启动,主线程可以指定等待时间,具体如以下代码所示。

// 1. 初始化任务
var t1 = new Task(() => {
        Thread.Sleep(2000);
        Console.WriteLine("Hello");
    });  
// 2. 启动任务    
t1.start();

// 3. 指定等等时间,单位为毫秒
Task.WaitAll(new Task[] { t1 }, 3000);  

示例

在本示例中,我们启动了一个简单的任务t1,会暂时2秒然后输出字符串“Hello”,然后主线程等待3000毫秒,代码如下所示:

void Test1()
{
    //定义一个任务,等待2秒后输出Hello 
    var t1 = new Task(() => {
        Thread.Sleep(2000);
        Console.WriteLine("Hello");
    });  
 
     // 以多线程方式启动任务,t1和当前线程是两个线程
    t1.Start(); 
    Console.WriteLine("t1 started.");

    //等待所有任务结束(这里只有t1),程序会卡在这里。等待的时间为 3000 毫秒
    Console.WriteLine("waiting...");
    Task.WaitAll(new Task[] { t1 }, 3000);  
    Console.WriteLine("stop waiting.")

    // 判断t1任务是否完成
    if (!t1.IsCompleted)
        Console.WriteLine("Running...");
    Console.WriteLine("Task done.");
}            

void print(string msg)
{
    Console.WriteLine($"{DateTime.Now:HH:mm:ss.ffff} {msg}");
}

程序运行后输出以下结果:

14:51:54.2233 t1 started.
14:51:54.2457 waiting...
14:51:56.2456 Hello
14:51:56.2456 stop waiting.
14:51:56.2456 Task done.

可以看到,程序在等待后约2000毫秒,任务t1执行完成,输出 Hello,但是由于我们设置的等待时间是3000毫秒,所以主线程仍然在等待中。在经过了约3000毫秒后,程序停止等待,继续执行。在继续执行时,由于t1已经执行完成,所以没有输出继续执行的相关信息。

下面我们将上面的等待时间由3000毫秒改为1000毫秒,那么在执行以后结果如下所示:

14:48:36.9624 t1 started.
14:48:36.9848 waiting...
14:48:37.9755 stop waiting.
14:48:37.9755 t1 still running...
14:48:37.9755 Task done.
14:48:38.9860 Hello

由以上结果可见,程序在等待了约1000毫秒后,由于等待时间已经到了,就继续向前执行,此时 t1 并没有执行完成,所以会输出 “t1 still running…”。等主线程执行完以后,t1 最终执行完成,输出了Hello。

小结

由以上示例可见,Task能够很方便的启动一个任务,主线程也可以决定等待时间。

不过这里还有三点需要注意一下:

1)Task没有返回值;

2)主线程不能中止Task;

3)计时精度不高,有一定的误差。

基于以上问题,我们可以知道Task类合适用在一些对控制和计时精度要求不高的场合。

C#代码执行中等待10秒

//等待10秒
DateTime dt1 = DateTime.Now;
while ((DateTime.Now - dt1).TotalMilliseconds < 10000)
{
continue;
};

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • C#使用MathNet生成矩阵并打印矩阵元素

    C#使用MathNet生成矩阵并打印矩阵元素

    MathNet.Numerics中提供了线性代数、微积分、特殊函数、概率论、随机函数、插值、最优化等一系列功能,是.net技术中首选的数值计算包,本文给大家介绍了C#如何使用MathNet生成矩阵并打印矩阵元素,文中通过代码示例讲解的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2023-12-12
  • C#使用foreach循环遍历数组完整实例

    C#使用foreach循环遍历数组完整实例

    这篇文章主要介绍了C#使用foreach循环遍历数组,结合完整实例形式较为详细的分析了C#遍历数组的相关技巧,需要的朋友可以参考下
    2016-06-06
  • C#的XML两种代码注释实例说明

    C#的XML两种代码注释实例说明

    在C/C++,JAVA中,有两种注释,一种是单行注释,即两根反斜杠(//),另一种是多行注释,即以/*开头,以*/结尾,本文将详细介绍,需要的朋友可以参考下
    2012-12-12
  • C# winform点击生成二维码实例代码

    C# winform点击生成二维码实例代码

    这篇文章主要介绍了 C# winform点击生成二维码实例代码,需要的朋友可以参考下
    2017-04-04
  • C#中string.format用法详解

    C#中string.format用法详解

    这篇文章主要介绍了C#中string.format用法,以实例形式较为详细的讲述了string.format格式化的各种用法,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
    2014-11-11
  • C#中的协变与逆变深入讲解

    C#中的协变与逆变深入讲解

    这篇文章主要给大家介绍了关于C#中协变与逆变的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2018-12-12
  • 深入分析WPF客户端读取高清图片卡以及缩略图的解决方法详解

    深入分析WPF客户端读取高清图片卡以及缩略图的解决方法详解

    本篇文章是对WPF客户端读取高清图片卡以及缩略图的解决方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
    2013-05-05
  • C# WinForm开发中使用XML配置文件实例

    C# WinForm开发中使用XML配置文件实例

    这篇文章主要介绍了C# WinForm开发中使用XML配置文件实例,本文详细讲解了如何使用一个XML文件作为WinForm的配置文件,需要的朋友可以参考下
    2014-08-08
  • Unity3D实战之答题系统的实现

    Unity3D实战之答题系统的实现

    本文将用Unity3D制作一个答题系统,可以从文本文档中提取题目和分数,然后绑定到UI上,在答题的过程中,自动判断分数,自动判断正确率。感兴趣的可以学习一下
    2022-03-03
  • C#线程开发之System.Thread类详解

    C#线程开发之System.Thread类详解

    本文详细讲解了C#线程开发之System.Thread类,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-05-05

最新评论