Java Swing实现画板的简单操作

 更新时间:2022年06月10日 11:21:07   作者:Li~蒙奇  
这篇文章主要介绍了Java Swing实现画板的简单操作,修改颜色,更改图形,清除,任务栏按钮,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

Java Swing 画板的操作(修改颜色,更改图形,清除,任务栏按钮),供大家参考,具体内容如下

话不多说,直接看代码

package Swing;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.TileObserver;
import java.awt.image.WritableRenderedImage;

class MyPaiinterPanel extends JPanel{//画布
    BufferedImage image;
    
    public MyPaiinterPanel(BufferedImage image){
        this.image=image;
    }
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        g.drawImage(image,0,0,null );//绘制指定图像中当前可用的图像
    }
}

public class paint {
    JFrame jf=new JFrame();
    BufferedImage image=new BufferedImage(600,600,BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);// 构造一个类型为预定义图像类型之一的 BufferedImage
    Graphics g= image.getGraphics();
    int x1,x2,y1,y2;
    String xz="直线";
    public void fun(String ys){//设置画笔的颜色g
        if(ys.equals("红色")){
            g.setColor(Color.red);
        }
        if(ys.equals("白色")){
            g.setColor(Color.white);
        }
        if(ys.equals("绿色")){
            g.setColor(Color.green);
        }
    }
    public void funn(String ys){//设置画的图形
        this.xz=ys;
    }

    public void init(){
        MyPaiinterPanel mp=new MyPaiinterPanel(image);
        mp.addMouseListener(new MouseAdapter() {//添加监听

            @Override
            public void mousePressed(MouseEvent e) {//记录第一次单击的位置x1,y1
                x1=e.getX();
                y1=e.getY();
            }
            @Override
            public void mouseReleased(MouseEvent e) {//第二次单击的位置x2,y2
                x2=e.getX();
                y2=e.getY();
                if(xz.equals("直线")){//两点确定直线。。。
                    g.drawLine(x1,y1,x2,y2);
                }else
                if(xz.equals("圆")){
                    g.drawOval(x1,y1,Math.abs(x2-x1),Math.abs(y2-y1));
                }else
                if(xz.equals("矩形")){
                    g.drawRect(x1,y1,Math.abs(x2-x1),Math.abs(y2-y1));
                }
                if(xz.equals("清空")){
                    //jf.dispose();
                    //new paint().init();
                    g.clearRect(0,0,600,600);//橡皮擦
                }
                mp.repaint();//刷新画布
            }
        });
        
        JMenuBar bar=new JMenuBar();//设置任务栏按钮
        JMenu jm=new JMenu("颜色");
        JMenuItem[] item=new JMenuItem[7];
        item[0]=new JMenu("红色");
        item[1]=new JMenu("白色");
        item[2]=new JMenu("绿色");
        item[3]=new JMenu("直线");
        item[4]=new JMenu("圆");
        item[5]=new JMenu("矩形");
        item[6]=new JMenu("清空");
        jm.add(item[0]);
        jm.add(item[1]);
        jm.add(item[2]);
        bar.add(jm);
        JMenu jm1=new JMenu("形状");
        jm1.add(item[3]);
        jm1.add(item[4]);
        jm1.add(item[5]);
        jm1.add(item[6]);
        bar.add(jm1);

        for(int i=0;i< item.length;i++){//任务栏按钮监听
            int finalI = i;
            item[i].addMouseListener(new MouseAdapter() {
                @Override
                public void mouseClicked(MouseEvent e) {

                    if(item[finalI].getText().equals("红色")){
                        fun("红色");
                    }
                    if(item[finalI].getText().equals("白色")){
                        fun("白色");
                    }
                    if(item[finalI].getText().equals("绿色")){
                        fun("绿色");
                    }
                    if(item[finalI].getText().equals("直线")){
                        funn("直线");
                    }
                    if(item[finalI].getText().equals("圆")){
                        funn("圆");
                    }
                    if(item[finalI].getText().equals("矩形")){
                        funn("矩形");
                    }
                    if(item[finalI].getText().equals("清空")){
                        funn("清空");
                    }
                }
            });
        }
        jf.setJMenuBar(bar);//设置任务栏

        jf.add(mp);
        jf.setVisible(true);
        jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        jf.setSize(600,600);
        jf.setLocationRelativeTo(null);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new paint().init();//调用方法
    }
}

下面看效果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • Spring4下validation数据校验无效(maven)的解决

    Spring4下validation数据校验无效(maven)的解决

    这篇文章主要介绍了Spring4下validation数据校验无效(maven)的解决,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2021-06-06
  • Java 实战练手项目之校园超市管理系统的实现流程

    Java 实战练手项目之校园超市管理系统的实现流程

    读万卷书不如行万里路,只学书上的理论是远远不够的,只有在实战中才能获得能力的提升,本篇文章手把手带你用java+SSM+Mysql+Maven+Bootstrap实现一个校园超市管理系统,大家可以在过程中查缺补漏,提升水平
    2021-11-11
  • Spring Security  整体架构操作流程

    Spring Security  整体架构操作流程

    这篇文章主要介绍了Spring Security  整体架构操作流程,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
    2024-07-07
  • Java中实现线程间通信的实例教程

    Java中实现线程间通信的实例教程

    线程通信的目标是使线程间能够互相发送信号,另一方面线程通信使线程能够等待其他线程的信号,这篇文章主要给大家介绍了关于Java中实现线程间通信的相关资料,本文通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2021-09-09
  • Springboot如何获取yml、properties参数

    Springboot如何获取yml、properties参数

    这篇文章主要介绍了Springboot如何获取yml、properties参数,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-03-03
  • Struts2中validate数据校验的两种方法详解附Struts2常用校验器

    Struts2中validate数据校验的两种方法详解附Struts2常用校验器

    这篇文章主要介绍了Struts2中validate数据校验的两种方法及Struts2常用校验器,本文介绍的非常详细,具有参考借鉴价值,感兴趣的朋友一起看看吧
    2016-09-09
  • Spring Cloud Gateway网关XSS过滤方式

    Spring Cloud Gateway网关XSS过滤方式

    这篇文章主要介绍了Spring Cloud Gateway网关XSS过滤方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2021-10-10
  • Java对比两个实体的差异分析

    Java对比两个实体的差异分析

    这篇文章主要介绍了Java对比两个实体的差异分析,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2021-12-12
  • Java超详细精讲数据结构之bfs与双端队列

    Java超详细精讲数据结构之bfs与双端队列

    广搜BFS的基本思想是: 首先访问初始点v并将其标志为已经访问。接着通过邻接关系将邻接点入队。然后每访问过一个顶点则出队。按照顺序,访问每一个顶点的所有未被访问过的顶点直到所有的顶点均被访问过。广度优先遍历类似与层次遍历
    2022-07-07
  • mybatis如何批量更新list对象

    mybatis如何批量更新list对象

    这篇文章主要介绍了mybatis如何批量更新list对象问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-12-12

最新评论