C++ 和 C# 中的 lambda的方法技巧

 更新时间:2022年06月17日 11:12:08   作者:www_xuhss_com  
这篇文章主要介绍了C++ 和 C# 中的 lambda的方法技巧,文章围绕主题展开详细的内容介绍,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴可以参考一下

前言:

这几天在看 C++ 的 lambda 表达式,挺有意思,这个标准是在 C11标准 加进去的,也就是 2011 年,相比 C# 2007 还晚了个 4 年, Lambda 这东西非常好用,会上瘾,今天我们简单聊一聊。

一、语法定义

首先我们看下 C++ 语法定义格式:

[capture] (parameters) mutable ->return-type{statement}

相比 C# lambda 的语法格式:

(parameters) => {return-type statement}

要复杂一些,之所以复杂还是因为 C++ 让程序员用的必须更谨慎一些。

二、谨慎在哪里?

为了说明更谨慎在哪里,我们上一个简单的例子。

int main() {
	int a = 1;
	int b = 2;
	auto func = [](int c) -> void {
		cout << "input:" << c << endl;
	};
	func(10);
	return 0;
}

上面就定义了一个原子化的 lambda 函数,在现实开发中往往不仅要获取参数,还要获取 外部作用域 的变量,比如说,我想计算 a+b+c 的结果,

接下来稍微改一下代码:

可以看到,居然给报错了,在 C# 中可是一点问题都没有。

谨慎1 :屏蔽外部所有作用域变量

C++ 默认屏蔽所有的外部作用域值,这么做大概率还是想让程序员知道自己的意图,这相比 C# 要严谨的多,算是喜忧参半吧。

那如何让 C++ 代码通过呢? 这就需要用到语法格式中的 [capture] 部分,简而言之就是需要告诉编译器打开栅栏放哪些变量进来😄😄😄,比如 =,&,两者都可以访问所有的外部作用域变量,不同的是前者是 按传值方式,后者 按引用方式

按值方式

有了思路后,修改代码如下:

int main() {
	int a = 1;
	int b = 2;
	auto func = [=](int c) -> void {
		auto sum = a + b + c;
		cout << "sum:" << sum << endl;
	};
	func(10);
	return 0;
}

哈哈,这个问题我们完美搞定。

按引用方式

大家都知道,按引用 传的是地址,言外之意就是可以做到 原地修改,接下来我们修改下代码。

int main() {
	int a = 1;
	auto func1 = [&]() -> void {
		a = 10;
	};
	func1();
	cout << "a =" << a << endl;
	return 0;
}

谨慎2:屏蔽所有按值传递的修改

为了方便说明,我们先看图:

可以看到,按值传递进来的值都是无法修改的,这么做主要还是怕程序员弄混了,如果一定要让代码通过,就需要增加语法格式中的 mutable 项,本质上就是踢掉默认的 const ,这样在方法体中就可以修改 a 变量,

修改代码如下:

int main() {
	int a = 1;
	auto func1 = [=]() mutable -> void {
		a = 10;
	};
	func1();
	cout << "a =" << a << endl;
	return 0;
}

哈哈,成功修改,当然语句够简单的话,还可以将下面的代码:

auto func1 = [&]() -> void {
		a = 10;
	};

修改成如下:

auto func1 = [&]() {
		a = 10;
	};

关于作用域方面还有很多好玩的,比如只放某一个变量进来。

总体上来说,C++ 的 lambda 的格式相比 C# 更严谨,反过来说就是不太相信 C++ 程序员有能力用好。

到此这篇关于C++ 和 C# 中的 lambda的方法技巧的文章就介绍到这了,更多相关C++ lambda 内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • C语言实现二叉树链式结构的示例详解

    C语言实现二叉树链式结构的示例详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现二叉树链式结构的相关资料,文中的示例代码讲解详细,对我们学习C语言有一定的帮助,需要的可以参考一下
    2022-11-11
  • C语言中循环嵌套的应用方式

    C语言中循环嵌套的应用方式

    这篇文章主要介绍了C语言中循环嵌套的应用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-02-02
  • C++ 中assert()函数用法总结

    C++ 中assert()函数用法总结

    这篇文章主要介绍了C++ 中assert()函数用法总结的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2017-07-07
  • C语言选择排序算法及实例代码

    C语言选择排序算法及实例代码

    本篇文章主要介绍了 C语言选择排序算法,这里提供代码实例以便大家理解,通过本文,更好的理解排序算法
    2016-07-07
  • 枚举窗口句柄后关闭所有窗口示例

    枚举窗口句柄后关闭所有窗口示例

    这篇文章主要介绍了关闭所有窗口的方法,原理是枚举所有窗口句柄,然后发送WM_CLOSE消息来关闭窗口,需要的朋友可以参考下
    2014-01-01
  • C/C++实现快速排序的方法

    C/C++实现快速排序的方法

    这篇文章主要介绍了C/C++实现快速排序的方法,这几天在找工作,被问到快速排序,结果想不出来快速排序怎么弄的;回来搜索了一下,现在记录下来,方便以后查看。
    2014-12-12
  • C++分析讲解类的静态成员变量是什么

    C++分析讲解类的静态成员变量是什么

    在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用。所以在所有对象中都可以共享它。使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存
    2022-04-04
  • C语言中打印特殊图案的实现代码

    C语言中打印特殊图案的实现代码

    以下代码实现了在C语言中打印特殊图案的解决方法。需要的朋友参考下
    2013-05-05
  • c++中用TINYXML解析XML文件

    c++中用TINYXML解析XML文件

    这篇文章主要介绍了c++中如何用TINYXML解析XML文件,文中案例非常详细,帮助大家更好的了解和学习,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-06-06
  • 一文详解C++中的mutable关键字

    一文详解C++中的mutable关键字

    在C++中mutable关键字正如字面意思所示,表示「可变的」之意,一般在以下两种情况中使用较多,一是修饰类中的变量,用来突破const的限制,二是在Lambda表达式中使用,用来捕获修改表达式之外的变量值,下面我们就针对这两种使用场景逐个介绍
    2023-10-10

最新评论