一文详解Java抽象类到底有多抽象

 更新时间:2022年06月22日 15:51:00   作者:萝诗粉  
这篇文章主要介绍了一文详解Java抽象类到底有多抽象,抽象方法所在的类必须是抽象类,子类若继承了一个抽象类,就必须覆写父类的所有抽象方法,这里的子类是普通类,是强制要求覆写所有抽象方法,但是如果子类也是一个抽象类,那么就可以不覆写

抽象类

1.引出抽象类

向上转型带来的最大的好处就是参数统一化,使用共同的父类引用,就可以接收所有的子类实例。

多态非常依赖方法覆写,但是子类可以选择性的覆写父类的方法,若需要强制要求子类覆写方法,就会用到抽象类
其实显示生活中就有很多的抽象类,这些类都是概念化的,没法具体到某个实例,但是能描述这一类对象的共同属性和方法,比如人类,就没法具体到某一类人,世界上有很多类人,中国人,美国人等等,这很多类人,具有的属性和方法都大致相同,但是都没办法具化,所以人类就是一个抽象类

2.认识抽象类

概念:

抽象类:使用abstract声明的类,抽象类是普通类的“超集”,普通类有的,抽象类都有,只是多了一些抽象方法而已,抽象方法所在的类必须是抽象类,子类若继承了一个抽象类,就必须覆写父类的所有抽象方法,这里的子类是普通类,是强制要求覆写所有抽象方法,但是如果子类也是一个抽象类,那么就可以不覆写。

abstract关键字

在Java中,定义一个抽象方法或者抽象类使用abstract关键字
1.抽象方法所在的类必须使用abstract声明为抽在哪个类。
抽象方法是指使用abstract声明,只有函数声明,没有方法体(“{ }”)的方法

但是如果说,在Java中,没有方法体的方法就是抽象方法,这就是错误的,因为在在Java中本地方法native()也没有方法体,但是不是抽象方法

本地方法,不是抽象方法,这个方法由JVM实现,而JVM是由c++写的,本地方法就是指调用了c++中的同名方法。
2.若一个类使用了abstract声明为抽象类,无法直接通过该类产生对象,哪怕该类中一个抽象方法都没有当一个类是抽象类,不管有没有抽象方法,这个类本身就是一个抽象的概念,无法具体到某个特定的实例的,只能通过子类向上转型变为抽象父类的引用

人类抽象:

Person per = new Person();//error
Person per = new China(); //OK

在IDEA中抽象类和普通类的图标也是不一样的:

3.子类继承了抽象类,就必须强制子类覆写抽象类中的所有抽象方法(子类是抽象类除外),也满足单继承局限,一个子类只能继承一个抽象类

如果B覆写了A的抽象方法,那么C就可以不用再覆写A的抽象方法;如果B没有覆写A的抽象方法,那么C就要覆写A和B 的所有抽象方法。

4.抽象类是普通类的超集(普通类有的内容,抽象类全都有),只是比普通类多了一些抽象方法而已,抽

象类虽然无法直接实例化对象,但是也可以存在构造方法,子类在实例化对象时,也是默认先调用父类(抽象类)的构造方法,而后调用子类的构造方法

若一个需求既可以使用抽象类,也可以使用接口,我们优先选择接口,因为抽象类仍然时单继承局限,而一个类可以实现多个接口

接口

1.抽象类和接口的区别

1.抽象类:抽象类没办法直接实例化对象,但是子类仍然满足is a 原则,子类和抽象父类之间仍然满足“继承树”的关系
Person 对于 China
Sharp 对于Cycle
这样只有满足了继承树的关系才能使用抽象类,这样有局限性,而且抽象类有单继承局限,一个子类只能继承一个抽象父类
2.接口:接口中只有抽象方法和全局常量,其他东西统统没有,这是一个比抽象类更加纯粹的抽象概念,实现接口时,是一个混合的关系,不用满足is a关系,只要子类具备这种能力或者行为就可以继承该接口,一个子类可以继承多个接口

2.认识接口

概念:

接口使用关键字interface声明,子类使用implements实现接口,接口中只有抽象方法和全局常量,其他的统统没有,普通方法和构造方法等等,在接口里全部都没有

接口表示的场景:

一般来说,接口的使用表示两种场景
1.接口表示具备某种能力/行为,子类实现接口时,不是is a 关系,而是具备这种行为或者能力
“游泳” – > 能力或者行为
Person满足游泳接口
Dog 也满足游泳接口
Duck也满足游泳接口
2.接口表示一种规范或者标准,“USB接口”,5G标准

3.具体实现

USB接口

使用interface声明一个USB接口,USB接口表示一种规范,只要满足USB接口这个规范都可以实现这个接口,鼠标,键盘,摄像头,打印机,这些都满足USB接口的规范(都有USB插口)

子类使用implements实现接口,必须覆写所有的抽象方法

而电脑这个类不是USB接口的子类,电脑叫做USB规范的使用者,所有带有USB线插入到电脑的设备都应该满足USB的规范

对于电脑的生产者来说,根本不需要关心到底哪个具体的设备插入到电脑中,只要这个设备满足了USB接口,就能够被电脑识别,就可以实现一个接口可以接收无数种设备,只要这个设备满足USB接口,都可以插入到电脑且被电脑识别。
如果fun(Mouse mouse) — > 这个插口只能识别鼠标,其他设备都识别不了,那么电脑想接收其他设备,电脑上就得有该设备独有插口,很多种设备,那电脑上就全是接口了,所有这就是接口表示一种规范的带来的方便,只需要一个插口,只要满足USB插口的规范,就可以被电脑接收识别

此时不管扩展多少个设备,fun方法一行代码都不会变
开闭原则:程序对扩展开放,对修改关闭,这是所有设计模式的核心思想

接口表示能力

接口允许多实现,一个类可以具备多种能力,同时实现多个父接口,若子类是普通类,需要覆写所有的抽象方法

子类同时实现多个父接口,中间使用“ , ”分隔

由于接口中只有抽象方法和全局常量,所以接口中
public abstract – >抽象方法
sattic final – >常量
这些关键字全都可以省略不写,只用保留最核心的方法返回值,方法参数列表,方法名称即可

到此这篇关于一文详解Java抽象类到底有多抽象的文章就介绍到这了,更多相关Java抽象类内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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