Vue组件实现卡片动画倒计时示例详解

 更新时间:2022年07月25日 10:40:05   作者:紫衣小生  
这篇文章主要介绍了Vue组件实现卡片动画倒计时示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

前言

最近有朋友在做投票的项目,里面有用到一个倒计时的组件,还想要个动画效果。cv大法浸染多年的我,首先想到的是直接找个现有的组件。

通过一通搜索,看上的只有一个 vue2-flip-countdown,但是当我要修改大小和颜色的时候发现改不了,从而直接把源码拉到项目里面,改起来也挺麻烦。

而且,在搜索大法运行几个周天以后,其实心理已经有了一个倒计时开发整体思路,便决定自己封装一个倒计时出来,最终实现效果如下:

需求拆解

  • 开发一个开箱即用的组件,实现倒计时的效果,显示模式为 01日01时01分01秒。
  • 以终止时间为入参,计算倒计时显示的各个数据。
  • 方便的控制显示的文案,以及主题颜色,大小。

组件设计思路

  • 组件分为两个部分
    • animate-clock,控制组件数据结构,例如:自定义文案、将中文时间单位改成英文,是否换行等等
    • animate-card,动画卡片,即组件里面的具体数字部分,并加上动画。
  • clock 组件中,对传入的 props 进行处理,最核心的为 终止时间(terminalTime),根据终止时间计算天、时、分、秒。
  • 通过定时任务,把计算出来的 天、时、分、秒 数据传入 card 组件,触发视图更新。
  • card 组件中,当数据发生改变的时候触发动画效果。
  • 【升级】在此基础上进行扩展,变为一个倒计时通用解决方案:
    • 反向倒计时
    • 只有数字的倒计时
    • 只有分、秒的倒计时
    • 中文、英文字符串倒计时
    • 动画抽奖
    • 专注时间计时器
    • ...

具体开发

animate-clock.vue

首先设计视图部分:

<template>
  <div class="animate-clock">
    <!-- <p>{{days}}{{hours}}{{minites}}{{seconds}}</p> -->
    <span>距离结束还剩</span>
    <animate-card :val="days" :size="16" :self-disabled="disabled" />
    <span>天</span>
    <animate-card :val="hours" :size="16" :self-disabled="disabled" />
    <span>时</span>
    <animate-card :val="minites" :size="16" :self-disabled="disabled" />
    <span>分</span>
    <animate-card :val="seconds" :size="16" :self-disabled="disabled" />
    <span>秒</span>
  </div>
</template>
<style lang="scss" scoped>
.animate-clock {
  width: 100%;
  text-align: center;
  font-size: 16px;
  font-weight: bold;
  padding: 40px 0 ;
}
</style>

很简单的结构,现在版本为截图所示的一行结构,可以看到,完全可以通过业务组件中通过传入 props 的形式,修改每一个部分的文案,而且 样式也可以随时控制。

js 部分主要做这么几件事:

  • 接收 props,并声明 data
  • 声明一个 工具函数,用来 处理 小于 10 的数字,前面增加 0
  • 声明主要业务函数,被定时任务调用的更新数据方法
<script>
import animateCard from './animate-card.vue'
export default {
  components: { animateCard },
  props: {
    terminalTime: String,
  },
  data() {
    return {
      days: ['0', '0'],
      hours: ['0', '0'],
      minites: ['0', '0'],
      seconds: ['0', '0'],
      setIntVal: null,
      disabled: false,
    }
  },
  mounted() {
    // 先调用一次
    this.updateClock()
    // 箭头函数不修改当前作用域下的 this 指向
    this.setIntVal = setInterval(() => {
      this.updateClock()
    }, 1000)
  },
  methods: {
     /**
     * 更新计时器
     * @result void
     */
    updateClock() {
      let now = new Date().getTime()
      let stopTime = 0
      // 错误入参 处理逻辑
      try {
        stopTime = new Date(this.terminalTime).getTime()
      } catch (err) {
        console.error(err)
        return false
      }
      // 终止逻辑
      const remainingTime = stopTime - now
      if (remainingTime < 1000) {
        clearInterval(this.setIntVal)
        this.setIntVal = null
        // 计时器 清零
        this.days = this.hours = this.minites = this.seconds = ['0', '0']
        this.disabled = true
        console.log('时间到!')
        return false
      }
      // 计算 日、时、分、秒
      let days = parseInt(remainingTime / (24 * 60 * 60 * 1000))
      let hours = parseInt(
        (remainingTime - 24 * 60 * 60 * 1000 * days) / (60 * 60 * 1000)
      )
      let minites = parseInt(
        (remainingTime - 24 * 60 * 60 * 1000 * days - 60 * 60 * 1000 * hours) /
          (60 * 1000)
      )
      let seconds = parseInt(
        (remainingTime -
          24 * 60 * 60 * 1000 * days -
          60 * 60 * 1000 * hours -
          60 * 1000 * minites) /
          1000
      )
      // 更新 data
      this.days = this.toStringAndUnshiftZero(days)
      this.hours = this.toStringAndUnshiftZero(hours)
      this.minites = this.toStringAndUnshiftZero(minites)
      this.seconds = this.toStringAndUnshiftZero(seconds)
    },
    /**
     * 转化数字为数组,并在 头部填充 0
     * @params num: numnber
     * @result string[]
     */
    toStringAndUnshiftZero(num) {
      const val = num.toString().split('')
      if (num < 10) {
        val.unshift('0')
      }
      return val
    },
  },
}
</script>

这一块根本没有什么技术含量,主要是异常数据的处理,和停止逻辑。 其实计时器清零理论上是不需要出现的,但是在测试过程中发现,会出现最后一帧为 01 的情况,就直接清零了。

animate-card

这个组件一开始考虑的很复杂,想着监听数据的变化,触发一个动画的方法,然后这个方法支持重写,提高组件的扩展性,但是时间不允许,后面又觉得不太必要。

最后选择的方案很简单,却提供了一个可以实现 css 能实现的所有效果的思路。

主要思路是通过 vue 的 transition-group 机制,将 0-9 所有的卡片都渲染好,隐藏起来,通过 v-show 来触发绑定在 transition-group 上的动画效果,从而实现动态监听数据变化的效果。

需要注意的是因为宿主项目中 引入了 animate.css,所以就直接使用 animate 的动画效果了。

有需要的,可以翻看文档 【animate.css 官方文档】进行配置。

如果直接CV这套代码的话,没有动画效果。

代码如下:

<template>
  <div class="aimate-card">
    <div class="card-group" v-for="(item,idx) in val" :key="idx" :style="{'font-size': size+'px'}">
      <transition-group enter-active-class="animate__animated animate__bounceIn" leave-active-class="animate__animated animate__fadeOutDown">
        <div class="card-item" :class="{'disabled': selfDisabled}" v-for="num in 10" :key="num" v-show="item== num-1">{{num-1}}</div>
      </transition-group>
    </div>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  props: {
    val: {
      type: Array,
      default: () => ['0', '0'],
    },
    size: {
      type: Number,
      default: 16,
    },
    selfDisabled: {
      type: Boolean,
      default: false,
    },
  },
  mounted() {
    console.log(this.selfDisabled)
  },
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
.aimate-card {
  width: auto;
  display: inline-block;
  height: 100%;
  .card-group {
    display: inline-block;
    position: relative;
    width: 40px;
    padding: 5px;
    height: 100%;
    vertical-align: middle;
    .card-item {
      position: absolute;
      background: #3a7fe4;
      color: #fff;
      width: 30px;
      height: 40px;
      top: -20px;
      line-height: 40px;
    }
    .disabled {
      background: #ccc !important;
    }
  }
}
</style>

看完代码以后很容易发现,我设计的样式其实一点都不好看,可以对 card-item 写一些前端比较炫的效果。而且动画效果也可以自定义。

项目中使用

粘贴上面两个 vue 文件

在业务页面中 引入并使用

使用方法如下:

<div class="vote-clock">
    <animate-clock :terminalTime="'2023-07-11 23:27:00'" />
</div>

CV大法只支持 terminalTime 这一个入参。

后记

这个组件很简单,但是也有很多可以琢磨的地方,更重要的是整理出一个开发通用组件的思路。

另外,这套代码其实只是一个基础结构,扩展性还是很强的,尤其是前面设计思路中第5条中提到的其他功能,在此基础上可以很快速的进行开发,感兴趣的道友可以简单琢磨一下。

大家在工作中不可避免的会遇到多种多样的需要复用的代码块,有的道友会选择提出为一个公共组件或者公共代码块,有的道友则选择使用CV大法直接复用,也有的可能会另辟蹊径在第一个场景的基础上优化为第二套代码。

我以为这三种情况其实就是一个递进的关系,首先CV大法好,发功后发现场景不是完全一致,进行些许优化,进而搞出一个兼容多个可能存在的场景的通用解决方案。

在设计一个组件的时候,需要尽可能的考虑多种场景,并考虑一下后续的升级方案。想兼容所有的场景肯定不可能,那么就要知道当前组件的边界在哪里。所以,在设计组件的时候不能只着眼于当前业务,更要考虑到其他场景。最简单的例如:一个Button组件,除了保证全局的按钮风格一致的前提下,也要考虑到按钮禁用状态,大按钮,带图标按钮,按钮组这些方面的东西。

以上就是我关于做这个小组件之后进行的一些浅显的思考,共勉之,更多关于Vue卡片动画倒计时的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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