Qt键盘事件实现图片在窗口上下左右移动

 更新时间:2022年08月18日 16:05:35   作者:喝水怪~  
这篇文章主要为大家详细介绍了Qt键盘事件实现图片在窗口上下左右移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Qt键盘事件实现图片在窗口上下左右移动,供大家参考,具体内容如下

标签(空格分隔): 键盘事件

一、项目内容:

新建桌面应用程序testKeyEvent,类名KeyEvent,基类QWidget,通过重写键盘事件到达操作的键盘的时候窗口中的图片上下左右移动,类似QtCreator设计模式下通过按键摆放部件时的效果。

二、实现细节

  • keyevent.h内容:
#ifndef KEYEVENT_H
#define KEYEVENT_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class keyEvent; }
QT_END_NAMESPACE

class keyEvent : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    keyEvent(QWidget *parent = nullptr);
    ~keyEvent();
    void drawPix();         //自定义成员函数用来在pixmap上绘制网格线和图片
protected:

    void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override;      //重写键盘按下事件
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override;       //重写绘图事件

private:
    Ui::keyEvent *ui;
    QPixmap *m_pix;
    QImage m_image;
    int m_startX;   //图标顶点的位置
    int m_startY;
    int m_width;    //界面的宽度和高度
    int m_height;
    int m_step;     //图片移动的步长

};
#endif // KEYEVENT_H
  • 构造函数:(初始化窗口大小、pximap、加载图片、要显示图片左上角的坐标)
keyEvent::keyEvent(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::keyEvent)
{
    ui->setupUi(this);
    setWindowTitle("键盘事件");
    setAutoFillBackground(true);
    setFixedSize(512,256);
    m_width=size().width();
    m_height=size().height();

    m_pix=new QPixmap(m_width,m_height);
    m_pix->fill(Qt::white);

    m_image.load("../car.png"); //当前工作目录默认Debug目录下,car.png在上一级目录下
    m_startX=100;
    m_startY=100;
    m_step=20;
    drawPix();
}
  • drawPix():定义Painter对象,并设置画笔(虚线),m_pix作为绘图设备,在上面绘制网格虚线,还有图片的位置信息
void keyEvent::drawPix()
{
    m_pix->fill(Qt::white);
    QPainter painter(this);
    QPen pen(Qt::DotLine); //虚线

    painter.begin(m_pix);   //m_pix为绘图设备
    painter.setPen(pen);

    //按照步长画纵向的网格虚线
    for(int i=m_step;i<m_width;i+=m_step){
        painter.drawLine(QPoint(i,0),QPoint(i,m_height));

    }
    //按照步长画横向的网格虚线
    for(int j=m_step;j<m_height;j+=m_step){
        painter.drawLine(QPoint(0,j),QPoint(m_width,j));
    }
    painter.end();

    //画图片
    painter.begin(m_pix);
    painter.drawImage(QPoint(m_startX,m_startY),m_image);
    painter.end();
}
  • 重写键盘事件

1、按下Ctrl+方向键一次图片移动一个像素的距离
2、普通方向键一次移动步长(m_step:20像素)的距离,ui界面下默认一次移动10个像素

void keyEvent::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
    //按下ctrl键移动一个像素
    if(event->modifiers()==Qt::ControlModifier){
        if(event->key()==Qt::Key_Left){
            m_startX=(m_startX-1)<0?m_startX:m_startX-1;
        }else if(event->key()==Qt::Key_Right){
            m_startX=(m_startX+1+m_image.width())>m_width?m_startX:m_startX+1;
        }else if(event->key()==Qt::Key_Up){
            m_startY=(m_startY-1)<0?m_startY:m_startY-1;
        }else if(event->key()==Qt::Key_Down){
            m_startY=(m_startY+1+m_image.height())>m_height?m_startY:m_startY+1;
        }
    }else{
        //调整图片左上角的位置到网格顶点
        m_startX=m_startX+m_startX%m_step;
        m_startY=m_startY+m_startY%m_step;
        if(event->key()==Qt::Key_Left){
            m_startX=(m_startX-m_step)<0?m_startX:m_startX-m_step;
        }else if(event->key()==Qt::Key_Right){
            m_startX=(m_startX+m_step+m_image.width())>m_width?m_startX:m_startX+m_step;
        }else if(event->key()==Qt::Key_Up){
            m_startY=(m_startY-m_step)<0?m_startY:m_startY-m_step;
        }else if(event->key()==Qt::Key_Down){
            m_startY=(m_startY+m_step+m_image.height())>m_height?m_startY:m_startY+m_step;
        }
    }
    drawPix();  //刷新图片的位置
    update();//触发窗口重绘 ,执行paintEvent();

}
  • 重写QWidget类绘制事件

绘制事件触发的条件:(查阅Qt帮助文档)

1、repaint() or update() was invoked,
2、the widget was obscured and has now been uncovered, or
3、many other reasons.

void keyEvent::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    //定义Qpainter对象,设置窗口为绘图设备,在窗口绘制pixmap
    QPainter painter;
    painter.begin(this);//绘图设备为窗口
    painter.drawPixmap(QPoint(0,0),*m_pix);
    painter.end();


}

三、效果

可在任意位置移动小车

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

您可能感兴趣的文章:

相关文章

  • C/C++ 获取Windows系统的位数32位或64位的实现代码

    C/C++ 获取Windows系统的位数32位或64位的实现代码

    这篇文章主要介绍了C/C++ 获取Windows系统的位数32位或64位的实现代码的相关资料,希望通过本文能帮助到大家,让大家实现这样的功能,需要的朋友可以参考下
    2017-10-10
  • C语言结构体使用之链表

    C语言结构体使用之链表

    这篇文章主要介绍了C语言结构体使用之链表,下面文章主要围绕结构体的概念和用法、结构体数组和结构体指针、包含结构体的结构体、结构体搭建链表方法、结构体及链表在产品应用场景等多个主题展开链表的相关资料,需要的小伙伴可以参考一下
    2022-03-03
  • C++ DLL实现循环播放音乐的示例详解

    C++ DLL实现循环播放音乐的示例详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++ DLL实现循环播放音乐的相关知识,文中的示例代码讲解详细,具有一定的学习价值,感兴趣的小伙伴可以了解下
    2024-03-03
  • C语言植物大战数据结构快速排序图文示例

    C语言植物大战数据结构快速排序图文示例

    这篇文章主要为大家介绍了C语言植物大战数据结构快速排序图文示例,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-05-05
  • C++ 使用new与delete需注意的原则

    C++ 使用new与delete需注意的原则

    这篇文章主要介绍了C++ 使用new与delete需注意的原则,帮助大家更好的理解和学习c++,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-08-08
  • 节序问题:解析大小的端判定

    节序问题:解析大小的端判定

    本篇文章是对大小的端判定进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
    2013-05-05
  • C++中bitset位图介绍及模拟实现

    C++中bitset位图介绍及模拟实现

    位图就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,本文就介绍一下C++中bitset位图介绍及模拟实现,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2023-07-07
  • Windows 环境下使用 Qt 连接 MySQL

    Windows 环境下使用 Qt 连接 MySQL

    这篇文章主要介绍了Windows 环境下使用 Qt 连接 MySQL的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2017-07-07
  • C++超详细讲解强制类型转换

    C++超详细讲解强制类型转换

    在C++语言中新增了四个关键字static_cast、const_cast、reinterpret_cast和dynamic_cast。这四个关键字都是用于强制类型转换的
    2022-05-05
  • C++ 头文件系列(set)详解

    C++ 头文件系列(set)详解

    一般而言,每个C++/C程序通常由头文件和定义文件组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明,而定义文件用于保存程序的实现 。
    2017-02-02

最新评论