Qt实现TCP网络编程

 更新时间:2022年08月19日 09:49:39   作者:一滴涌入大海的雨滴  
这篇文章主要为大家详细介绍了Qt实现TCP网络编程,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Qt实现TCP网络编程的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.Qt中的TCP客户端编程

Qt中的TCP客户端编程:

对于Qt编程而言,网络只是数据传输的通道
Qt提供了QTcpSocket类(封装了TCP协议细节)
将QTcpSocket的对象当做黑盒使用,进行数据收发

QTcpSocket的使用方式:

1.连接服务端主机(connectToHost())
2.发送数据/接受数据(write()/read())
3.关闭连接(close())

QTcpSocket的注意事项:

默认情况下,QTcpSocket使用异步编程的方式:
操作完成后立即返回
通过发送信号的方式返回操作结果
QTcpSocket提供了辅助函数,可完成同步编程的方式
waitForConnected()/waitForDisconnected()
waitForBytesWritten()/waitForReadyread()

QTcpSocket的同步编程:

编程实验:同步编程

#include <QCoreApplication>
#include <QTcpSocket>
#include <QDebug>
#include <QThread>

void SyncClientDemo()
{
    QTcpSocket client;
    char buf[256] = {0};
    client.connectToHost("127.0.0.1",8080);

    qDebug() << "Connected:" << client.waitForConnected();
    qDebug() << "Send Bytes:" << client.write("CKY");
    qDebug() << "Send Status:" << client.waitForBytesWritten();
    qDebug() << "Data Avilable:" << client.waitForReadyRead();
    qDebug() << "Received Bytes:" << client.read(buf, sizeof(buf));
    qDebug() << "Received Data:" << buf;

    QThread::sleep(5000);

    client.close();

    client.waitForDisconnected();

}

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    SyncClientDemo();

    return a.exec();
}

QTcpSocket的异步编程:

QTcpSocket对象通过发送信号的方式返回操作结果
可以在程序中将对应的信号连接到槽函数,获取结果
GUI应用程序中通常使用QTcpSocket的异步方式

QTcpSocket中的关键信号:

connected():成功连接远端主机
disconnected():远端主机断开连接
readyRead():远程数据到达本机
bytesWritten(qint64):数据成功发送至系统(OS)

编程实验:QTcpSocket异步编程

#include "clientdemo.h"
#include <QDebug>
#include <QHostAddress>

ClientDemo::ClientDemo(QObject* parent) : QObject(parent)
{
    connect(&m_client, SIGNAL(connected()), this, SLOT(onConnected()));
    connect(&m_client, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(onDisconnected()));
    connect(&m_client, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onDataReady()));
    connect(&m_client, SIGNAL(bytesWritten(qint64)), this, SLOT(onBytesWritten(qint64)));
}


void ClientDemo::onConnected()
{
    qDebug() << "onConnected()";
    qDebug() << "Local Address:" << m_client.localAddress();
    qDebug() << "Loacl Port:" << m_client.localPort();
}
void ClientDemo::onDisconnected()
{
    qDebug() << "onDiecennected()";
}
void ClientDemo::onDataReady()
{
    char buf[256] = {0};

    qDebug() << "onDataReady:" << m_client.read(buf, sizeof(buf));
    qDebug() << "Data:" << buf;
}
void ClientDemo::onBytesWritten(qint64 bytes)
{
    qDebug() << "onBytesWritten" << bytes;
}
void ClientDemo::connectTo(QString ip, int port)
{
    m_client.connectToHost(ip, port);
}
qint64 ClientDemo::send(const char* data, int len)
{
    return m_client.write(data, len);
}
qint64 ClientDemo::available()
{
    return m_client.bytesAvailable();
}
void ClientDemo::close()
{
    m_client.close();
}

1.Qt中的TCP服务端编程

网络中的服务端:
服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据,为客户端提供功能接口,等
Client/Server软件架构简介

特点;
服务端被动接受连接(服务端无法主动连接客户端)
服务端必须公开网络地址(容易受到攻击)
在职责上:
客户端倾向于处理用于交互及体验(GUI)
服务端倾向于用户数据的组织和存储(数据处理)

B/S网络结构是什么?
Browser/Server软件架构简介
B/S是一种特殊的C/S网络架构
B/S中的客户端统一使用浏览器(Browser)
B/S中的客户端GUI通常采用HTML进行开发
B/S中的客户端与服务端通常采用http协议进行通信

Qt中的TCP服务端编程:

Qt提供了QTcpServer类
将QTcpServer的对象当做黑盒使用,进行连接监听
每一个连接生成一个QTcpSocket对象进行通信

QTcpServer的使用方式:

监听本机地址的端口(listen())
通过信号通知客户端连接(newConnection())
获取QTcpSocket通信对象(nextPendingConnection())
停止监听(close())

QTcpServer的注意事项:

用于处理客户端连接,不进行具体通信
监听的端口只用于响应连接请求
监听到连接后,生成QTcpSocket对象与客户端通信

Client/Server交互流程:

编程实验:QServerSocket编程

#include "serverdemo.h"
#include "QHostAddress"
#include <QDebug>
#include <QTcpServer>
#include <QObjectList>

ServerDemo::ServerDemo(QObject* parent) : QObject(parent)
{
    connect(&m_server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(onNewConnection()));
}

void ServerDemo::onNewConnection()
{
    qDebug() << "onNewConnection";
    QTcpSocket* tcp = m_server.nextPendingConnection();
    connect(tcp, SIGNAL(connected()), this, SLOT(onConnected()));
    connect(tcp, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(onDisconnected()));
    connect(tcp, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onDataReady()));
    connect(tcp, SIGNAL(bytesWritten(qint64)), this, SLOT(onBytesWritten(qint64)));
}

bool ServerDemo::start(int port)
{
    bool ret = true;

    if(!m_server.isListening())
    {
        ret = m_server.listen(QHostAddress("127.0.0.1", port));
    }

    return ret;
}

void ServerDemo::stop()
{
    if(m_server.isListening())
    {
        m_server.close();
    }
}

void ServerDemo::onConnected()
{
    QTcpServer* tcp = dynamic_cast<QTcpServer*>(sender());

    if(tcp != NULL)
    {
        qDebug() << "onConnected()";
        qDebug() << "Local Address:" << tcp->localAddress();
        qDebug() << "Loacl Port:" << tcp->localPort();
    }

}
void ServerDemo::onDisconnected()
{
    qDebug() << "onDiecennected()";
}
void ServerDemo::onDataReady()
{
    QTcpServer* tcp = dynamic_cast<QTcpServer*>(sender());
    char buf[256] = {0};

    if(tcp != NULL)
    {
        qDebug() << "onDataReady:" << tcp->read(buf, sizeof(buf));
        qDebug() << "Data:" << buf;
    }
}
void ServerDemo::onBytesWritten(qint64 bytes)
{
    qDebug() << "onBytesWritten" << bytes;
}

ServerDemo::~ServerDemo()
{
    const QObjectList& list = m_server.children();
    for(int i = 0; i < list.length(), i++)
    {
        QTcpSocket* tcp = dynamic_cast<QTcpSocket*>(list[i]);
        if(tcp != NULL)
        {
            tcp->close();
        }
    }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • c语言实现向上取整计算方法

    c语言实现向上取整计算方法

    这篇文章主要介绍了c语言实现向上取整计算方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-07-07
  • 用C语言进行最基本的socket编程

    用C语言进行最基本的socket编程

    这篇文章主要介绍了C语言下socket编程的基本知识讲解,包括最基本的客户端发送及服务器端接受数据的实现,需要的朋友可以参考下
    2015-11-11
  • C语言函数声明以及函数原型超详细讲解示例

    C语言函数声明以及函数原型超详细讲解示例

    这篇文章主要介绍了C语言函数声明以及函数原型超详细讲解,C语言代码由上到下依次执行,原则上函数定义要出现在函数调用之前,否则就会报错。但在实际开发中,经常会在函数定义之前使用它们,这个时候就需要提前声明
    2023-02-02
  • C++调用C函数实例详解

    C++调用C函数实例详解

    这篇文章主要介绍了C++调用C函数实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2017-07-07
  • C++ accumulate函数详细介绍和具体案例

    C++ accumulate函数详细介绍和具体案例

    这篇文章主要介绍了C++ accumulate函数详细介绍和具体案例,accumulate是numeric库中的一个函数,主要用来对指定范围内元素求和,但也自行指定一些其他操作,如范围内所有元素相乘、相除等
    2022-08-08
  • C++ Boost Random随机函数详解

    C++ Boost Random随机函数详解

    Boost是为C++语言标准库提供扩展的一些C++程序库的总称。Boost库是一个可移植、提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一,是为C++语言标准库提供扩展的一些C++程序库的总称
    2022-11-11
  • C++字符串和数字的去重操作和鞍点的寻找

    C++字符串和数字的去重操作和鞍点的寻找

    大家好,本篇文章主要讲的是C++字符串和数字的去重操作和鞍点的寻找,感兴趣的同学赶快来看一看吧,对你有帮助的话记得收藏一下,方便下次浏览
    2021-12-12
  • C++进程共享数据封装成类实例

    C++进程共享数据封装成类实例

    这篇文章主要介绍了C++进程共享数据封装成类的方法,以实例形式讲述了其封装代码与具体用法,具有一定的实用价值,需要的朋友可以参考下
    2014-10-10
  • VC++6.0实现直线扫描转换的图文教程

    VC++6.0实现直线扫描转换的图文教程

    这篇文章主要给大家介绍了关于VC++6.0实现直线扫描转换的相关资料,文中通过图文将实现的步骤一步步介绍的非常详细,对大家学习或者使用VC++6.0具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2023-01-01
  • C语言中的指针 初阶

    C语言中的指针 初阶

    这篇文章主要介绍的是关于初级阶段学习C语言中指针的一些内容,那就是指针是什么?简单的说,就是通过它能找到以它为地址的内存单元。下面文章我们就来详细介绍该内容,需要的朋友可以参考一下
    2021-10-10

最新评论