C++赋值函数+移动赋值函数+移动构造函数详解

 更新时间:2022年08月30日 14:45:33   作者:苦糖?​​​​​​​  
这篇文章主要介绍了C++赋值函数+移动赋值函数+移动构造函数详解,文章围绕主题展开详细的内容介绍,具有一定的参考价值,需要的小伙伴可以参考一下

左值引用和右值引用

左值与右值

左值:在内存中占有确定位置的对象,即左值占有内存。换句话来说,就是有地址,有值。

右值:不占内存(科学地讲是临时寄存器),仅有值,为临时变量。

左右值的切换

右值->左值:用*符号。

int a=10;
int* b=&a;// b为右值。
*b=20;// b为右值,*b为左值。

左值->右值:用&符号。

int a = 10;
&a = 40; //错误:赋值操作要求一个左值
int* b = &(a + 1); //错误:‘&'运算符要求一个左值,a为左值,但a+1为右值。
int* c = &a; //正确:var是左值

左值引用:将左值绑定在引用上

第一种情况,函数返回右值。

int global = 10;
int test()
{
return global;// 返回右值
}
int main()
{
test() = 20;// error,右值不可赋值!
cout << "test为:"<<test();
return 0;
}

第二种情况,函数返回左值。

int global = 10;
int& test()
{
return global;// 返回左值
}
int main()
{
test() = 20;// 左值可赋值
cout << "test为:"<<test();
return 0;
}

测试:

说明了左值引用让函数调用可以赋值成为可能。

常量左值引用和非常量左值引用

int a1=20; //非常量左值
const int a2=20; //常量左值
const int a3=20; //常量左值

//非常量左值引用
int &b1=a1; //正确,a1是一个非常量左值,可以被非常量左值引用绑定
int &b2=a2; //错误,a2是一个常量左值,不可以被非常量左值引用绑定
int &b3=20; //错误,10是一个非常量右值,不可以被非常量左值引用绑定
int &b4=a2+a3; //错误,(a2+a3)是一个常量右值,不可以被非常量左值引用绑定

//常量左值引用
const int &c1=a1; //正确,a1是一个非常量左值,可以被非常量右值引用绑定
const int &c2=a2; //正确,a2是一个常量左值,可以被非常量右值引用绑定
const int &c3=a1+a2; //正确,(a1+a2)是一个非常量右值,可以被常量右值引用绑定
const int &c4=a2+a3; //正确,(a2+a3)是一个常量右值,可以被非常量右值引用绑定

总结:

  • 1.非常量左值引用只能绑定到非常量左值上;
  • 2.常量左值引用可以绑定到非常量左值、常量左值、非常量右值、常量右值等所有类型。

(大->小,小引用绑大左值,常量左值范围更小嘛)

右值引用:将右值绑定在引用上

常量右值引用和非常量右值引用

总结:

  • 1.非常量右值引用只能绑定到非常量右值上;
  • 2.常量右值引用可以绑定到非常量右值、常量右值上。

移动构造函数

小狗狗类:

Dog(int age,string name) :m_age(new int(age)), m_name(name){}
Dog(Dog& d):m_age(d.m_age),m_name(d.m_name)
{
cout << "我是拷贝构造函数······" << endl;
}
Dog(Dog&& d) :m_age(d.m_age), m_name(d.m_name)
{
d.m_age = nullptr;
cout << "我是移动构造函数······" << endl;
}
int* m_age;
string m_name;#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
class Dog
{
public:
Dog(){};
Dog(int age,string name) :m_age(new int(age)), m_name(name){}
Dog(Dog& d):m_age(d.m_age),m_name(d.m_name)
{
cout << "我是拷贝构造函数······" << endl;
}
Dog(Dog&& d) :m_age(d.m_age), m_name(d.m_name)
{
d.m_age = nullptr;
cout << "我是移动构造函数······" << endl;
}
int* m_age;
string m_name;
};

客户端类:

#include"construct.h"
int main()
{
int age = 19;
string name = "小狗狗";
Dog d1(age, name);
cout << "d1:" <<* d1.m_age << d1.m_name << endl;
Dog d2(move(d1));
bool is = d1.m_age == nullptr;
cout << is << endl;
cout << "d2.age:" << *d2.m_age <<endl<< "d2.name:" <<d2.m_name << endl;
return 0;
}

测试:

说明了移动构造运行成功,d1销毁了,d2获取到了d1的内存。

赋值和移动赋值函数

赋值函数类:

#include<String>
using namespace std;
class Cat
{
public:
Cat(){}
Cat(int age ,string name):age(age),name(name) {}
Cat& operator=(Cat& c)
{
if (this!= &c)
{
age = c.age;
name = c.name;
}
return *this;
}
int age;
string name;
};

移动赋值函数类:

#include"assign.h"
class Dog
{
public:
Dog() {}
Dog(int age, string name) :age(new int(age)), name(name) {}

Dog& operator=(Dog&& c)
{
age = c.age;
name = c.name;
c.age = nullptr;
return *this;
}
int* age;
string name;
};

客户端类:

#include<iostream>
#include"moveAssign.h"
int main()
{
cout << "赋值函数" << endl;
Cat c1(18, "小猫咪");
Cat c2 ;
c2 = c1;
cout << "c1.age:" << c1.age << endl << "c1.name" << c1.name << endl;
cout << "c2.age:" << c2.age << endl << "c2.name" << c2.name << endl<<endl;;
cout << "移动赋值函数" << endl;
Dog d1(19,"小狗狗");
cout << "d1.age:" << *d1.age << endl << "d1.name" << d1.name << endl << endl;
Dog d2;
d2 = move(d1);
bool is = (d1.age == nullptr);
cout << "d1是否为空:" << is << endl;
cout << "d2.age:" << *d2.age << endl << "d2.name" << d2.name << endl;
return 0;
}

测试:

到此这篇关于C++赋值函数+移动赋值函数+移动构造函数详解的文章就介绍到这了,更多相关C++赋值函数 内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • C++中jsoncpp库和nlohmann-json库实现JSON与字符串类型转换

    C++中jsoncpp库和nlohmann-json库实现JSON与字符串类型转换

    jsoncpp是ROS自带的一个JSON库,它提供了一些函数来解析和生成JSON数据,在ROS中,可以使用jsoncpp库来实现JSON与字符串类型之间的转换,这篇文章主要介绍了jsoncpp库和nlohmann-json库实现JSON与字符串类型转换,需要的朋友可以参考下
    2023-08-08
  • C++11新特性之随机数库(Random Number Library)详解

    C++11新特性之随机数库(Random Number Library)详解

    相对于C++11之前的随机数生成器来说,C++11的随机数生成器是复杂了很多,下面这篇文章主要给大家介绍了关于C++11新特性之随机数库(Random Number Library)的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2022-06-06
  • 利用C语言实现简单三子棋游戏

    利用C语言实现简单三子棋游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了利用C语言实现简单三子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-03-03
  • 详解C++设计模式编程中责任链模式的应用

    详解C++设计模式编程中责任链模式的应用

    这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中责任链模式的应用,责任链模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,需要的朋友可以参考下
    2016-03-03
  • 一波二叉树遍历问题的C++解答实例分享

    一波二叉树遍历问题的C++解答实例分享

    这篇文章主要介绍了一波二叉树遍历问题的C++解答实例分享,包括节点打印和转换为镜像等问题的解答,需要的朋友可以参考下
    2016-02-02
  • c++中const的使用详解

    c++中const的使用详解

    本篇文章是对c++中的const的应用进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
    2013-05-05
  • 基于一个简单定长内存池的实现方法详解

    基于一个简单定长内存池的实现方法详解

    本篇文章对一个简单定长内存池的实现方法进行了详细的分析介绍。需要的朋友参考下
    2013-05-05
  • c++ 解析yaml文件的步骤

    c++ 解析yaml文件的步骤

    这篇文章主要介绍了c++ 解析yaml文件的步骤,帮助大家更好的理解和使用c++,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-12-12
  • C语言动态内存分配和内存操作函数使用详解

    C语言动态内存分配和内存操作函数使用详解

    但是在实际的编程中,往往会发生这种情况,即所需的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定 。为了解决上述问题,C语言提供了一些内存管理函数,这些内存管理函数可以按需要动态的分配内存空间,也可把不再使用的空间回收再次利用
    2022-12-12
  • C语言程序设计50例(经典收藏)

    C语言程序设计50例(经典收藏)

    本篇文章是对C语言程序设计的50个小案例进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
    2013-06-06

最新评论