C++构造函数初始化列表的实现详解

 更新时间:2022年09月09日 10:29:16   作者:AKA.瞳源治  
构造函数主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用;析构函数主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一 些清理工作

1.前言

初始化就是给变量一个初始值。 初始化的目的是为了让变量有值,防止使用时出现异常。

在构造函数中,有一项重要功能就是对成员变量进行初始化,一般我们采用两个方法:

对成员变量赋值和采用初始化列表

2.初始化列表

在这之前我们来观察一下样例看这两者之间有什么区别:

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int date = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_date = date;
	}//赋值
    Date(int year = 1900, int month = 1, int date = 1)
        :_year(year)
        ,_month(month)
        ,_date(date)
        {}//初始化列表
}

显然的,初始化列表是以冒号开始,然后紧跟着的是以逗号为分隔符的数据成员列表,每个数据成员后面都有一个括号,括号中的是该成员变量的初始值或表达式。其中语句:

_year(year),_month(month),_date(date)

其实就是相当于函数体内部的:

_year = year;_month = month;_date = date;

虽然说效率上没有什么很大区别,但使书写更加方便,尤其在成员变量较多时优势更加突出

3.注意事项

1.成员变量的初始化顺序与初始化列表中列出的变量的顺序无关,它只与成员变量在类中声明的顺序有关。

如代码所示:

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A(int a)
		:_a1(a)
		, _a2(_a1)
	{}
	void Print()
	{
		cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
	}
private:
	int _a2;
	int _a1;
};
int main()
{
	A aa(1);
	aa.Print();
}

结果:

出现上面结果,是因为我们在类的声明中的顺序决定了成员变量的赋值,所以在 A类 中先让 _a2 赋值,然而 _a1还未赋值,所以_a2 的值为一个奇怪的数字。

2.一般类中我们还需要定义某些特殊成员变量,初始化 这些成员变量的唯一方法就是使用初始化列表。

如代码所示:

class B {
private:
	int& _b;
	const int _len;
	A _c;
	int* _a;
public:
	//B(int len, int b)
	//	: _len(len)
	//	,_b(b)
	//	,_c(0)
	//{
	//	_a = new int[len];
	//}
	B(int len, int b)
	{
		_len = len;
		_c = 0;
		_b = b;
		_a = new int[len];
	}
};

该代码中如果用赋值来初始化成员变量的话,会报出以下错误:

所以,当类中包含了:引用成员变量;const成员变量;自定义类型的成员变量时,必须将这些成员放在初始化列表中进行初始化。

结果:

到此这篇关于C++构造函数初始化列表的实现详解的文章就介绍到这了,更多相关C++构造函数内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 简单谈谈C++ 头文件系列之(iosfwd)

    简单谈谈C++ 头文件系列之(iosfwd)

    本文给大家分享的是小编关于头文件系列的(iosfwd)的简单讲解,所谓iosfwd,其实就是“input output stream forward”,下面我们来详细看看
    2017-02-02
  • C++实现有向图的邻接表表示

    C++实现有向图的邻接表表示

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现有向图的邻接表表示,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-04-04
  • C语言基础知识变量的作用域和存储方式详细介绍

    C语言基础知识变量的作用域和存储方式详细介绍

    这篇文章主要介绍了C语言基础知识变量的作用域和存储方式详细介绍的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2017-01-01
  • 详细聊聊c语言中的缓冲区问题

    详细聊聊c语言中的缓冲区问题

    缓冲区又称为缓存,它是内存空间的一部分,也就是说在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区,这篇文章主要给大家介绍了关于c语言中缓冲区问题的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2021-11-11
  • C语言按关键字搜索文件夹中文件的方法

    C语言按关键字搜索文件夹中文件的方法

    这篇文章主要介绍了C语言按关键字搜索文件夹中文件的方法,涉及C语言文件操作及字符串查找的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-07-07
  • C语言之实现辗转相除法的两种方式

    C语言之实现辗转相除法的两种方式

    这篇文章主要介绍了C语言之实现辗转相除法的两种方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-08-08
  • C++解析obj模型文件方法介绍

    C++解析obj模型文件方法介绍

    由于本人打算使用Assimp来加载模型,这里记录一下tinyobjloader库的使用。之前也研究过fbxsdk,除了骨骼动画暂未读取外,代码自认为还算可靠
    2022-09-09
  • qt获取当前时间(QDateTime、QTime、QDate)

    qt获取当前时间(QDateTime、QTime、QDate)

    本文主要介绍了qt获取当前时间(QDateTime、QTime、QDate),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-04-04
  • C++日志库log4cplus的使用详解

    C++日志库log4cplus的使用详解

    C++实现的log4cplus日志库是一种易于使用的C ++日志记录API,可提供线程安全,灵活且任意粒度的日志管理和配置控制。这篇文章就来和大家讲讲log4cplus的使用吧
    2023-03-03
  • iOS锁屏音频播放控制及音频信息设置

    iOS锁屏音频播放控制及音频信息设置

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS锁屏音频播放控制及音频信息设置,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-12-12

最新评论