利用C++实现获取文件夹下所有文件名

 更新时间:2022年09月19日 15:20:15   作者:我不是萧海哇~~~~  
这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用C++实现获取文件夹下所有文件名,文中的示例代码讲解详细,对我们学习C++有一定帮助,需要的可以参考一下

查找文件需要一个结构体和几个函数。结构体为struct _finddata_t,函数为_findfirst、findnext和_findclose。

struct _finddata_t

这个结构体是用来存储文件各种信息的。定义如下:

struct _finddata_t
{
unsigned attrib;
time_t time_create;
time_t time_access;
time_t time_write;
_fsize_t size;
char name[_MAX_FNAME];
};

其中各成员变量的含义如下:

unsigned attrib:

文件属性的存储位置。它存储一个unsigned单元,用于表示文件的属性。文件属性是用位表示的,主要有以下一些:

  • _A_ARCH(存档)
  • _A_HIDDEN(隐藏)
  • _A_NORMAL(正常)
  • _A_RDONLY(只读)
  • _A_SUBDIR(文件夹)
  • _A_SYSTEM(系统)

这些都是在头文件中定义的宏,可以直接使用,而本身的意义其实是一个无符号整型(只不过这个整型应该是2的几次幂,从而保证只有1位为1,而其它位为0)。既然是位表示,那么当一个文件有多个属性时,它往往是通过位或的方式,来得到几个属性的综合。例如只读+隐藏+系统属性,应该为:

_A_HIDDEN | _A_RDONLY | _A_SYSTEM

time_t time_create:

这里的time_t是一个变量类型(长整型?相当于long int?),用来存储时间的,我们暂时不用理会,只要知道,这个time_create变量是用来存储文件创建时间的就可以了。

time_t time_access:

文件最后一个被访问的时间。

time_t time_write:

文件最后一次被修改的时间。

_fsize_t size:

文件的大小。这里的_fsize_t应该相当于unsigned整型,表示文件的字节数。

char name[_MAX_FNAME]:文件的文件名。这里的_MAX_FNAME是一个常量宏,它在头文件中被定义,表示的是文件名的最大长度。

前面也说了,这个结构体是用来存储文件信息的,那么如何把一个硬盘文件的文件信息“存到”这个结构体所表示的内存空间去呢?这就要靠_findfirst、_findnext和_fineclose三个函数的搭配使用了。

下面一一介绍。

long findfirst(char* filespec,struct _finddata_t* fileinfo);

返回值:如果查找成功的话,将返回一个long型的唯一的查找用的句柄(就是一个唯一编号)。这个句柄将在_findnext函数中被使用。若失败,则返回-1。

参数:

filespec:标明文件的字符串,可支持通配符。比如:*.c,则表示当前文件夹下的所有后缀为C的文件。比如:D:\\test\\*,则表示D盘的test文件夹内的所有文件。

fileinfo:这里就是用来存放文件信息的结构体的指针。这个结构体必须在调用此函数前声明,不过不用初始化,只要分配了内存空间就可以。函数成功后,函数会把找到的文件的信息放入这个结构体中。

int _findnext( long handle, struct _finddata_t *fileinfo );

返回值:若成功返回0,否则返回-1。

参数:

handle:即由_findfirst函数返回回来的句柄。

fileinfo:文件信息结构体的指针。找到文件后,函数将该文件信息放入此结构体中。

int _findclose( long handle );

返回值:成功返回0,失败返回-1。

参数:

handle:_findfirst函数返回回来的句柄。

看到这里,估计都能猜到个大概了吧?先用_findfirst查找第一个文件,若成功则用返回的句柄调用_findnext函数查找其它的文件,当查找完毕后,用_findclose函数结束查找。下面我们就按照这个思路来编写一个查找工程目录下的sam文件夹内的所有文件,并输出文件名。

 /*
  @author:CodingMengmeng
  @theme:获取指定文件夹下的所有文件名
  @time:2017-1-13 11:46:22
  @blog:http://www.cnblogs.com/codingmengmeng/
 */
#include <io.h>  
#include <iostream>  
#include <vector>  
using namespace std;
 
void getFiles(string path, vector<string>& files)
 {
     //文件句柄  
     long   hFile = 0;
     //文件信息,声明一个存储文件信息的结构体  
     struct _finddata_t fileinfo;
     string p;//字符串,存放路径
     if ((hFile = _findfirst(p.assign(path).append("\\*").c_str(), &fileinfo)) != -1)//若查找成功,则进入
     {
         do
         {
             //如果是目录,迭代之(即文件夹内还有文件夹)  
             if ((fileinfo.attrib &  _A_SUBDIR))
             {
                 //文件名不等于"."&&文件名不等于".."
                 //.表示当前目录
                 //..表示当前目录的父目录
                 //判断时,两者都要忽略,不然就无限递归跳不出去了!
                 if (strcmp(fileinfo.name, ".") != 0 && strcmp(fileinfo.name, "..") != 0)
                    getFiles(p.assign(path).append("\\").append(fileinfo.name), files);
            }
             //如果不是,加入列表  
             else
             {
                 files.push_back(p.assign(path).append("\\").append(fileinfo.name));
             }
         } while (_findnext(hFile, &fileinfo) == 0);
         //_findclose函数结束查找
         _findclose(hFile);
     }
 }
 
 
 int main(){
     char * filePath = "sam";//自己设置目录  
     vector<string> files;
 
     获取该路径下的所有文件  
     getFiles(filePath, files);
 
     char str[30];
     int size = files.size();
     for (int i = 0; i < size; i++)
     {
         cout << files[i].c_str() << endl;
     }
 }

运行结果:

到此这篇关于利用C++实现获取文件夹下所有文件名的文章就介绍到这了,更多相关C++获取文件名内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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