C语言如何改变字体颜色

 更新时间:2022年10月01日 08:51:08   投稿:jingxian  
这篇文章主要介绍了C语言如何改变字体颜色,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

初学c的小伙伴可能已经对那个黑底白字的框有些厌倦了,不妨加点颜色,增加加可读性.

废话不多说,先来看一下效果图

/*
颜色函数SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),前景色 | 背景色 | 前景加强 | 背景加强);
	前景色:数字0-15 或 FOREGROUND_XXX 表示	(其中XXX可用BLUE、RED、GREEN表示) 
	前景加强:数字8 或 FOREGROUND_INTENSITY 表示
	背景色:数字16 32 64 或 BACKGROUND_XXX 三种颜色表示 
	背景加强: 数字128 或 BACKGROUND_INTENSITY 表示
主要应用:改变指定区域字体与背景的颜色
前景颜色对应值: 
  0=黑色                8=灰色  
   1=蓝色                9=淡蓝色        十六进制                                  
  2=绿色                10=淡绿色       0xa          
  3=湖蓝色              11=淡浅绿色     0xb 
  4=红色                12=淡红色       0xc  
  5=紫色                13=淡紫色       0xd          
  6=黄色                14=淡黄色       0xe          
  7=白色                15=亮白色       0xf 
  也可以把这些值设置成常量。
*/
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void color(short x)	//自定义函根据参数改变颜色 
{
    if(x>=0 && x<=15)//参数在0-15的范围颜色
    	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), x);	//只有一个参数,改变字体颜色 
    else//默认的颜色白色
    	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7);
}
int main()
{       
	printf("此处为没调用颜色函数之前默认的颜色\n");
	//调用自定义color(x)函数 改变的颜色
    color(0);	printf("黑色\n");
    color(1); 	printf("蓝色\n");
    color(2); 	printf("绿色\n"); 
    color(3); 	printf("湖蓝色\n");
    color(4);  	printf("红色\n");
    color(5);  	printf("紫色\n");
    color(6); 	printf("黄色\n"); 
    color(7);  	printf("白色\n");
    color(8);  	printf("灰色\n");
    color(9); 	printf("淡蓝色\n");
    color(10); 	printf("淡绿色\n");
    color(11); 	printf("淡浅绿色\n"); 
    color(12);  printf("淡红色\n");
    color(13); 	printf("淡紫色\n");
    color(14); 	printf("淡黄色\n");
    color(15); 	printf("亮白色\n");
    color(16);    //因为这里大于15,恢复默认的颜色 
    printf("回到原来颜色\n");
    //直接使用颜色函数
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY);
    printf("红色字体   前景加强 绿色背景 背景加强\n"); 
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),15 | 8 | 128 | 64);
    printf("亮白色字体 前景加强 红色背景 背景加强\n"); 
	//声明句柄再调用函数 
	HANDLE JB = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//创建并实例化句柄 
	SetConsoleTextAttribute(JB, 2 | 8);
	printf("颜色及对应数字表:\n");
	for(int i = 0;i < 1000;i ++){
		//color(16);printf(" "); 
		SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), i);
		printf("%-3d", i);
		color(16);printf(" "); 
		if(i % 16 == 0)	printf("\n");
	}
	color(16);
    return 0;
    //类似的函数还有system("color XX");(X是十六进制0~F之间的数,不过这种函数改变的是整个画面,而不能让多处局部变色;
}
 

后期代码补充

SetConsoleTextAttribute是Windows系统中一个可以设置控制台窗口字体颜色和背景色的计算机函数,该函数被广泛应用于软件开发中。使用此函数前,必须包含Windows.h头文件,即#include <Windows.h>。

函数定义:

BOOL SetConsoleTextAttribute(HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttributes);

参数详解:

  • hConsoleOutput:控制台屏幕缓冲区的句柄。句柄必须具有GENERIC_READ访问权限。CreateFile、CreateConsoleScreenBuffer和GetStdHandle返回的句柄具有GENERIC_READ和GENERIC_WRITE访问权限。有效的访问权限包括GENERIC_READ和GENERIC_WRITE 通用访问权限。
  • wAttributes:字符属性。

wAttributes

颜色

对应的值

FOREGROUND_BLUE

字体颜色:蓝

1

FOREGROUND_GREEN

字体颜色:绿

2

FOREGROUND_RED

字体颜色:红

4

FOREGROUND_INTENSITY

前景色高亮显示

8

BACKGROUND_BLUE

背景颜色:蓝

16

BACKGROUND_GREEN

背景颜色:绿

32

BACKGROUND_RED

背景颜色:红

64

BACKGROUND_INTENSITY

背景色高亮显示

128

返回值:

  • 如果函数成功,则返回值非零。
  • 如果函数失败,则返回值为零。要获取扩展的错误信息,请调用GetLastError。
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <windows.h>
/**
x的取值: 
属性						意义				实际数值(十进制、十六进制、二进制) 
FOREGROUND_BLUE				前景色包含 蓝色		1		0x1		0000000000000001
FOREGROUND_GREEN			前景色包含 绿色		2		0x2		0000000000000010	
FOREGROUND_RED				前景色包含 红色		4		0x4		0000000000000100
FOREGROUND_INTENSITY		前景色加强			8		0x8		0000000000001000
BACKGROUND_BLUE				背景色包含 蓝色		16		0x10	0000000000010000
BACKGROUND_GREEN			背景色包含 绿色		32		0x20	0000000000100000
BACKGROUND_RED				背景色包含 红色		64		0x40	0000000001000000
BACKGROUND_INTENSITY		背景色加强			128		0x80	0000000010000000
COMMON_LVB_LEADING_BYTE		前导字节			256		0x100	0000000100000000
COMMON_LVB_TRAILING_BYTE 	尾随字节			512		0x200	0000001000000000
COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL	顶部水平网格		1024	0x400	0000010000000000
COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL	左竖直网格			2048	0x800	0000100000000000
COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL	右竖直网格			4096	0x1000	0001000000000000
COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO	前景和背景反转		16384	0x4000	0100000000000000
COMMON_LVB_UNDERSCORE		下划线				32768	0x8000	1000000000000000
前景由x的二进制的前四位的值决定: 
	0001、0010、0100分别表示蓝、绿、红,而1000表示前景加强 ,于是前景颜色共有2^4=16种可能。 
	同理背景颜色是第5到8位 
*/ 
void color(int x) {
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), x);
}
int main() {
    printf("\n\n二进制颜色对照表:\n"); 
	char str[8];
    for(int i = 0;i < 256;i ++) {
    	// 调用颜色函数 
		color(i);
		// 获得i的2进制的值 
        itoa(i, str, 2); // 2即是代表转换为2进制
		printf("%08s", str);
		// 恢复默认的颜色 
		color(7);
		printf(" "); 
		// 每行输出16个 
		if((i + 1) % 16 == 0)
			printf("\n");
	}
    printf("\n十进制颜色对照表:\n"); 
    for(int i = 0;i < 256;i ++) {
		color(i);
		printf("%3d", i);
		color(7);
		printf(" "); 
		if((i + 1) % 16 == 0)
			printf("\n");
	}
    printf("\n十六进制颜色对照表:\n"); 
    for(int i = 0;i < 256;i ++){
		color(i);
//		color(i | COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL | COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL | COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL | COMMON_LVB_UNDERSCORE);
		printf("%02x", i);
		color(7);
		printf(" "); 
		if((i + 1) % 16 == 0)
			printf("\n");
//		if((i + 1) % 16 == 0 && (i + 1) / 16 % 16 == 0) {
//			printf("\n\n");
//		} 
	}
    return 0;
}

效果图

带有网格的:

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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