C#设计模式之装饰器模式实例详解

 更新时间:2022年10月02日 10:23:36   作者:Darren Ji  
本文详细讲解了C#设计模式之装饰器模式,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

最近踢了场球,9人制比赛,上半场我们采用防守阵型效果不佳,下半场采用进攻阵型取得了比赛的主动。我们上下半场所采取的策略,似乎可以用"装饰器"模式实现一遍。

首先肯定是抽象基类。

    public abstract class OurStrategy
    {
        public abstract void Play(string msg);
    }

通常,在上半场,我们一般都使用防守阵型。

    public class OurDefaultStategy : OurStrategy
    {
        public override void Play(string msg)
        {
            Console.WriteLine("上半场4-1-2-1防守阵型");
        }
    }

下半场,会根据上半场的态势而调整阵型。也就是需要实现OurStrategy这个抽象类。不过,先不急,我们还得先抽象出一个实现OurStrategy这个抽象类、充当装饰器的一个抽象类。

    public abstract class OurDecorator : OurStrategy
    {
        private OurStrategy _ourStrategy;
        public OurDecorator(OurStrategy ourStrategy)
        {
            this._ourStrategy = ourStrategy;
        }
        public override void Play(string msg)
        {
            if (_ourStrategy != null)
            {
                _ourStrategy.Play(msg);
            }
        }
    }

以上,这个充当装饰器的抽象类,接收某个实现OurStrategy抽象基类的子类实例,并执行OurStrategy抽象基类的方法Play。

接下来,实现OurDecorator这个充当装饰器的类。

    public class AttackStategy : OurDecorator
    {
        public AttackStategy(OurStrategy ourStrategy) : base(ourStrategy)
        {
            
        }
        public override void Play(string msg)
        {
            base.Play(msg);
            Console.WriteLine("下半场3-1-3-1进攻阵型");
        }
    }

以上,当然还可以写出很多OurDecorator的派生类。

客户端这样调用:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            OurDecorator ourDecorator = new AttackStategy(new OurDefaultStategy());
            ourDecorator.Play("haha");
            Console.ReadKey();
        }
    }

以上,

通过new AttackStategy(new OurDefaultStategy())把new OurDefaultStategy()实例赋值给类充当装饰墙的抽象基类OurDecorator的_ourStrategy字段。

当执行ourDecorator.Play("haha")方法,首先来到AttackStategy的Play方法,执行base.Play(msg),这里的base就是AttackStategy的抽象父类OurDecorator,再执行OurDecorator的Play方法,由于已经给OurDecorator的_ourStrategy字段赋值,_ourStrategy字段存储的是OurDefaultStategy实例,所以,base.Play(msg)最终执行的是OurDefaultStategy的Play方法,即把"上半场4-1-2-1防守阵型"显示出来。

最后执行AttackStategy的Play方法中的Console.WriteLine("下半场3-1-3-1进攻阵型")部分,把"下半场3-1-3-1进攻阵型"显示出来。

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

相关文章

  • c#调整图片分辨率的实现示例

    c#调整图片分辨率的实现示例

    本文主要介绍了c#调整图片分辨率的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-10-10
  • C#反射内存的处理分析

    C#反射内存的处理分析

    这篇文章主要介绍了C#反射内存的处理,较为详细的分析了反射加载的内存释放问题,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2014-12-12
  • .NET中的静态与非静态的区别分析

    .NET中的静态与非静态的区别分析

    .NET中的静态与非静态的区别分析,需要的朋友可以参考一下
    2013-03-03
  • 详解c# 泛型类的功能

    详解c# 泛型类的功能

    这篇文章主要介绍了c# 泛型类的功能,帮助大家更好的理解和学习c#,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-10-10
  • C#绘制中国国旗的方法

    C#绘制中国国旗的方法

    这篇文章主要介绍了C#绘制中国国旗的方法,以实例形式较为详细的分析了C#图形绘制的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-08-08
  • C# 通过反射初探ORM框架的实现原理(详解)

    C# 通过反射初探ORM框架的实现原理(详解)

    下面小编就为大家分享一篇C# 通过反射初探ORM框架的实现原理详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2017-12-12
  • C#实现的ACCESS数据库操作类完整实例

    C#实现的ACCESS数据库操作类完整实例

    这篇文章主要介绍了C#实现的ACCESS数据库操作类,结合完整实例形式分析了C#针对access数据库增删改查、事务、结果处理等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
    2017-05-05
  • WinForm子窗体访问父窗体控件的实现方法

    WinForm子窗体访问父窗体控件的实现方法

    WinForm子窗体访问父窗体控件的实现方法,需要的朋友可以参考一下
    2013-03-03
  • C#滑动验证码拼图验证功能实现(SlideCaptcha)

    C#滑动验证码拼图验证功能实现(SlideCaptcha)

    目前网站上的验证码机制可谓是五花八门,有简单的数字验证,有掺杂了字母和文字的混淆验证,还有通过滑块进行的拼图验证,下面这篇文章主要给大家介绍了关于C#滑动验证码拼图验证功能的实现方法,需要的朋友可以参考下
    2022-04-04
  • C#通过chrome插件将HTML网页转换为PDF

    C#通过chrome插件将HTML网页转换为PDF

    这篇文章主要介绍了C#通过chrome插件将HTML网页转换为PDF,将HTML网页内容转换为 PDF 格式能方便文档的后续打印、存档和分享等,文中有相关的代码示例供大家参考,需要的朋友可以参考下
    2025-03-03

最新评论