Java响应式编程之handle用法解析

 更新时间:2022年10月26日 15:45:28   作者:韩金龙小傻瓜  
这篇文章主要介绍了Java响应式编程之handle用法解析,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

Java handle用法

JAVA响应式编程reactor中如果需要对一个flux中的数据进行提前返回 可以使用handle

具体如下:

@GetMapping("/a")
    public Mono<Object> a() throws InterruptedException {
        long begin = System.currentTimeMillis();
        Mono<String> m5 = Mono.just("").map(s -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
                System.out.println("5");
                System.out.println(System.currentTimeMillis() - begin);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return "5";
        }).subscribeOn(Schedulers.boundedElastic());

        Mono<String> m8 = Mono.just("").map(s -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(8);
                System.out.println("8");
                System.out.println(System.currentTimeMillis() - begin);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return "8";
        }).subscribeOn(Schedulers.boundedElastic());
        Mono<String> m10 = Mono.just("").map(s -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(15);
                System.out.println("15");
                System.out.println(System.currentTimeMillis() - begin);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return "15";
        }).subscribeOn(Schedulers.boundedElastic());
        
        Mono<Object> single = Flux.merge(m8, m5, m10).handle(((s, synchronousSink) -> {
            if ("8".equals(s)) {
                synchronousSink.next("卢本伟牛");
                synchronousSink.complete();
            }
        })).defaultIfEmpty("null").single();
        return single;
    }

subscribeOn(Schedulers.boundedElastic())是让这些mono进行异步处理

上述定义了3个Mono进行请求 使用Sleep进行模拟请求中业务处理耗时

m5是需要执行3s m8是需要执行8s m10是需要执行15s

如果我们有多个耗时处理的请求 需要同时请求 然后又需要合并结果 并且返回我们需要的结果 进行提前返回。

例如:我需要同时请求这些接口 当8这个接口有结果返回的时候 由于其他请求时间太长了 需要提前返回一个值 放弃其他结果处理 所以我们可以进行判断.

//这个s代表前面传入的元素 执行完会传入这个handle  
// synchronousSink.next() 代表我执行完这个流返回给下一个进行处理  next(Object)  
// synchronousSink.complete(); 代表我们执行完取消其他的流
Flux.merge(m8, m5, m10).handle(((s, synchronousSink) -> {

            if ("8".equals(s)) {
                synchronousSink.next("卢本伟牛");
                synchronousSink.complete();
            }
        })).subscribe(s -> {
                    System.err.println(s);
                });

由于上面当s为8的时候 将卢本伟牛传入下一个流 然后执行完成 所以还有个m10不会执行完 就会直接丢弃

我们进行测试

发现控制台打印

我们如果使用传统的mvc执行m5我们会耗时5s m8会耗时8s 加起来就是13s

我们使用响应式编程则只会耗时8s 当如果多个耗时操作拼接在一起 我们需要多个返回结果的时候我们可以使用handle进行提前返回

返回结果为卢本伟牛 也就是我们之前当s为8时执行的 ,synchronousSink.next(“卢本伟牛”);,将这个字符串传给最终结果的流,当然我们也可以根据自己的逻辑 发放多个synchronousSink.next。

handle的标准使用方式

在Java语言中,直接将handle声明为Activity的内部类去使用handle,非静态内部类会持有外部类的一个隐试引用,这样就可能造成外部类无法被垃圾回收,从而导致内存泄漏。

故而,给出规范的handle使用方式如下:

handle的基类

public class UIHandler<T> extends Handler{
 
     protected WeakReference<T> ref;
 
     public UIHandler(T cla){
        ref = new WeakReference<T>(cla);
     }
 
      public T getRef(){
          return ref != null ? ref.get() : null;
      }
}

handle运用实例

public class MainActivity extends Activity{
 
    private final MainHandler mHandler = new MainHandler(this);
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.oncreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mHandler.post(mRunnable);
    }
 
    private static final Runnable mRunnable = new Runnable(){
 
        @Override
         public void run(){
 
         }
    };
 
    private class MainHandler extends UIHandler{
         private MainHandler(MainActivity activity){
             super(activity);
         }
         
         @Override
         public void handleMessage(Message msg){
             super.handleMessage(msg);
             MainActivity activity = (MainActivity)ref.get();
             if(activity != null){
                if (activity.isFinishing()
                    return;
          switch(msg.what){
            case 1:
            break;
          }
             }
         }
    }
}    

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • SpringBoot中的@Value注解用法

    SpringBoot中的@Value注解用法

    这篇文章主要介绍了SpringBoot中的@Value注解用法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-02-02
  • 深入了解java中的string对象

    深入了解java中的string对象

    这篇文章主要介绍了java中的string对象,String对象是Java中使用最频繁的对象之一,所以Java开发者们也在不断地对String对象的实现进行优化,以便提升String对象的性能。对此感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
    2019-11-11
  • Spring中注解方式的异步请求

    Spring中注解方式的异步请求

    今天给大家整理了Spring中注解方式的异步请求的知识点,对正在学习java的小伙伴们很有帮助,需要的朋友可以参考下
    2021-06-06
  • Java中的byte & 0xff到底有什么作用?

    Java中的byte & 0xff到底有什么作用?

    这篇文章主要介绍了Java中的byte & 0xff到底有什么作用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2021-06-06
  • 简介Java的Spring框架的体系结构以及安装配置

    简介Java的Spring框架的体系结构以及安装配置

    这篇文章主要介绍了Java的Spring框架的体系结构以及安装配置,Spring框架是Java的SSH三大web开发框架之一,需要的朋友可以参考下
    2015-12-12
  • java的时间类汇总(齐全)

    java的时间类汇总(齐全)

    这篇文章主要介绍了java的时间类汇总(齐全),文章围绕主题展开详细的内容介绍,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴可以参考一下
    2022-09-09
  • java实现图片角度旋转并获得图片信息

    java实现图片角度旋转并获得图片信息

    这篇文章主要为大家详细介绍了java实现图片角度旋转并获得图片信息,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-02-02
  • MyEclipse2017创建Spring项目的方法

    MyEclipse2017创建Spring项目的方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了MyEclipse2017创建Spring项目的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-03-03
  • Spring源码解析之循环依赖的实现流程

    Spring源码解析之循环依赖的实现流程

    这篇文章主要介绍了Spring源码解析之循环依赖的实现流程,文章基于Java的相关内容展开循环依赖的实现流程,需要的小伙伴可以参考一下
    2022-07-07
  • spring框架配置实体类复杂属性注入xml文件过程详解

    spring框架配置实体类复杂属性注入xml文件过程详解

    这篇文章主要介绍了spring框架配置实体类复杂属性注入xml文件过程详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2019-09-09

最新评论