详解C/C++中低耦合代码的设计实现

 更新时间:2023年01月30日 09:54:32   作者:水火汪  
这篇文章主要为大家详细介绍了C/C++ 相关低耦合代码的设计实现,文中的示例代码讲解详细,对我们学习C++有一定的帮助,感兴趣的小伙伴可以了解一下

在我们设计C/C++ 程序的时候,有时需要两个类或者两个模块相互“认识”,或者两个模块间函数互相调用,假设我们正在开发一个网上商店,代表的网店客户的类必须要知道相关的账户。

UML图如下,这被称为环依赖,这两个类直接或间接地相互依赖。

一般我们都会采用结构体或类前置声明的方式,在解决此问题。

customer.h

#ifndef CUSTOMER_H_
#define CUSTOMER_H_
 
class Account;
class Customer
{
   // ...
   void setAccount(Account* account);
   {
       customerAccount = account;
   }
  //...
private:
   Account* customerAccount;
};
#endif

account.h

#ifndef ACCOUNT_H_
#define ACCOUNT_H_
class Customer;
class Account
{
 public:
      //...
     void setOwer(Customer* customer)
     {
           ower = customer;
     }
   //...
  private:
         Customer* ower;
}
#endif

老实说上面的方式确实可以消除编译器的错误,但是这种解决方案不够好。

下面的调用示例,存在一个问题,当删除Account的实例,Customer的实例仍然存在,且内部的指向Account的指针为空。使用或解引用此指正会导致严重的问题。

#include "account.h"
#include "customer.h"
 
//...
Account *account = new Accout{};
Customer *customer = new Customer{};
account->setOwer(customer);
customer->setAccount(account);

那有没有更好的做法呢,依赖倒置原则可以很好的解决此类问题。

依赖倒置原则

第一步是我们不在两个类中的其中一个访问另一个,相反,我们只通过接口进行访问。我们从Customer中提取Ower的接口,作为示例,Ower接口中声明一个纯虚函数,该函数必须由此接口类覆盖。

ower.h

#ifndef OWNER_H_
#define OWNER_H_
 
#include <memory>
#include <string>
 
class owner
{
   public:
       virtual ~owner()=default;
       virtual std::string getName() const = 0;
};
using OwnerPtr = std::shared_ptr<Owner>;
#endif

Customer.h

#ifndef CUSTOMER_H_
#define CUSTOMER_H_
 
#include "Owner.h"
#include "Account.h"
 
class Customer:public Owner
{
  public:
     void setAccount(AccountPtr account)
     {
            customerAccount =   account;    
     }
  virtual std::string getName() const override{
    //return string
  }
 
  private:
     Account customerAccount;
};
using CustomerPtr = std::shared_ptr<Customer>;
#endif

account.h

#ifndef ACCOUNT_H_
#define ACCOUNT_H_
 
#include "Owner.h"
class Account
{
   public:
       void setOwner(OwnerPtr owner)
       {
          this->owner = owner;
       }
   private:
      OwnerPtr owner;
};
using AccountPtr = std::shared_ptr<Account>;

现在设计完发现这两个模块间消除了环依赖。

C/C++ 通过回调函数和信号槽的方式降低模块的耦合性

为了降低模块功能代码的耦合性,我们经常采用回调函数或者信号槽的方式来联系两个模块。

回调函数的方式:

a.h

#pragma once
#ifndef A_H_
#define A_H_
#include <stdio.h>
 
 
int test(int c);
 
#endif

a.c

#include "a.h"
int test(int c)
{
    c = 0x11112;
    return c;
}

b.h

#pragma once
#ifndef B_H_
#define B_H_
#include <stdio.h>
 
typedef int (*PtrFunA)(int);
 
int testb(PtrFunA, int c);
#endif

b.c

#include "b.h"
 
int testb(PtrFunA a, int c)
{
    int ret = a(c);
    printf("%d\n", ret);
    return ret;
}

main.c

#include <stdio.h>
#include "a.h"
#include "b.h"
int main()
{
    testb(test,123);
}

这样做的好处降低代码的耦合性,是A模块的功能代码只写在A.C中。B.C的功能代码只写在B.C中,改进的后的回调函数可以用void*进行传参,在a.c中对void*进行判断,这是很多代码常做的操作。

信号槽的话则更加灵活性和代码的耦合度再次降低,后期在说,先写在这了。

以上就是详解C/C++中低耦合代码的设计实现的详细内容,更多关于C++低耦合代码的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • 详解c++中的类型识别

    详解c++中的类型识别

    这篇文章主要介绍了 详解c++中的类型识别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-06-06
  • 最小生成树算法之Prim算法

    最小生成树算法之Prim算法

    这篇文章主要讲解了普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树,需要的朋友可以参考下
    2015-07-07
  • C++输入输出重定向方法示例

    C++输入输出重定向方法示例

    这篇文章主要给大家介绍了关于C++输入输出重定向的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2018-09-09
  • C++中的std::async()详解

    C++中的std::async()详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于C++中std::async()的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-11-11
  • 详解C语言之顺序表

    详解C语言之顺序表

    这篇文章主要为大家介绍了C语言的顺序表,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助
    2021-11-11
  • 基于OpenCV实现的人脸签到系统源代码

    基于OpenCV实现的人脸签到系统源代码

    本文从实际背景和需求出发,采用人脸识别签到考勤改变了传统人工检验的做法,极大提高了组织效率和办事能力,这篇文章主要给大家介绍了关于如何基于OpenCV实现的人脸签到系统的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2024-04-04
  • C++ 面试题翻译电话号码实例代码

    C++ 面试题翻译电话号码实例代码

    这篇文章主要介绍了C++ 面试题翻译电话号码实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2017-04-04
  • C语言解决螺旋矩阵算法问题的代码示例

    C语言解决螺旋矩阵算法问题的代码示例

    这篇文章主要介绍了C语言解决螺旋矩阵算法问题的代码示例,螺旋矩阵中的数字由第一行开始到右边不断变大,向下变大,向左变大,向上变大,如此循环...需要的朋友可以参考下
    2016-04-04
  • C++贪心算法实现活动安排问题(实例代码)

    C++贪心算法实现活动安排问题(实例代码)

    贪心算法(又称贪婪算法)是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。这篇文章主要介绍了C++贪心算法实现活动安排问题,需要的朋友可以参考下
    2019-11-11
  • 基于C++写一个推箱子小游戏

    基于C++写一个推箱子小游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了基于C++写一个推箱子小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2023-09-09

最新评论